Gorjal do Purificador

Pingente do Gotejo de Lava

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1831 Vigor
  • +930 Aceleração.
  • +1394 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 87 96

Sedução da Mãe Shahraz

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Ombreiras da Santificação dos Valorosos
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Ombro
  • 269 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +925 Ataque crítico.
  • +514 Maestria.
    • Encantado: Fluir de Éter
  • Equipar: Você ganha 3 aplicações de Forma do Caos quando assume Forma do Caos.
  • "Por que a tensão?"
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 67 33 68

Clâmide do Purificador

Sotaina do Purificador

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50

Tabardo do Gladiador Colérico

  • Série 8
  • Nvl. de item 80
  • Transmogrificado para:
    Tabardo da Cruzada Argêntea
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
    • Preço de venda: 1

Grilhões Calcinados de Anund

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Pulsos
  • 157 Armadura
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +617 Ataque crítico.
  • +462 Maestria.
  • Equipar: Toda vez que Palavra Sombria: Dor e Toque Vampírico causarem dano, a próxima Seta Caótica causará 3% a mais de dano. O efeito pode acumular por até 50 vezes.
  • "Ninguém sabe o que Anund estava fazendo na frente de Kaldrigos. No entanto, a lenda diz que a última Palavra Sombria: Dor de Anund foi fundamental em ajudar Korl a derrotar a temível serpe."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 43 88 55

Luvas do Tratador de Escorpídeos

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Luvas do Sacerdalma
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 205 Armadura
  • +1872 Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +459 Aceleração.
  • +852 Maestria.
    • Encantado: Sondagem de Legion
  • "Vários dos dedos estão faltando."
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 14 52

Cilha de Fivela de Crânio Man'ari

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Cilha Altaneira Antiquada
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 188 Armadura
  • +1961 Intelecto
  • +2941 Vigor
  • +754 Aceleração.
  • +582 Maestria.
  • +572 Evasiva
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 3 60

Perneiras do Purificador

Botinas do Afogado

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Botas Comunais
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 230 Armadura
  • +1961 Intelecto
  • +2941 Vigor
  • +925 Aceleração.
  • +410 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 51 52

Aro do Tentáculo Agarrador

  • Mítico 10
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1668 Vigor
  • +959 Aceleração.
  • +1279 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +375 de Aceleração
  • "É praticamente impossível removê-lo depois que ele agarrar."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 95 38

Selo de Saltheril

  • Mítico 10
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1668 Vigor
  • +1407 Aceleração.
  • +831 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 24 72

Metrônomo Caótico

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2162 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de dano têm chance de conceder 1016 de Aceleração por 12 s, acumulando até 5 vezes. A acumulação não renova a duração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 82 54

Cristal Arcano Instável

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +847 Ataque crítico.
  • +847 Aceleração.
  • +847 Versatilidade
  • +847 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 50 43

Xal'atath, a Lâmina do Império Negro

  • Nvl. de item 938
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 2.589 - 4.811 Dano
  • (2.055 dano por segundo)
  • +1325 Intelecto
  • +1988 Vigor
  • +415 Ataque crítico.
  • +398 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Torrente do Caos, que libera uma grande quantidade de dano sombrio e atrasa sua descida da loucura.
  • "Xal'atath tem uma mente própria. Ignore seus sussurros enlouquecedores. Não confie nas mentiras que ela tece. Tira dela o que precisar, mas lembre-se sempre que a presença sombria em sua lâmina não é sua aliada."
    • Preço de venda: 181 8 48

Segredos do caos

  • Nvl. de item 938
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +1739 Intelecto
  • +2609 Vigor
  • +329 Ataque crítico.
  • +742 Aceleração.
  • "No momento em que toquei a lâmina, um nome foi falado em minha mente: Xal'atath. Eu soube, então, que não poderia destruir a adaga. Não ainda. Como alguém pode destruir um poder que não compreende?"
    • Preço de venda: 105 91 55
4,153,260
Vida
100
Insanidade
50,521
Intelecto
69,221
Vigor
17%
Acerto Crítico
29%
Aceleração
85%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
O Penitente
O Penitente
(Passivo)
Passivo

Penitência pode ser lançada em um alvo aliado, curando 54.054 pontos de vida ao longo de 1,7 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
O Penitente
O Penitente
(Passivo)
Passivo

Penitência pode ser lançada em um alvo aliado, curando 54.054 pontos de vida ao longo de 1,7 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
O Penitente
O Penitente
(Passivo)
Passivo

Penitência pode ser lançada em um alvo aliado, curando 54.054 pontos de vida ao longo de 1,7 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
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Ranque