Elmo da Vanguarda da Luz

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +4649 Vigor
  • +2152 Ataque crítico.
  • +2152 Aceleração.
  • +2152 Maestria.
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
    • +200 Acerto Crítico
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Omoplatas do Guarda do Portal

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras das Runas Cambiantes
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 653 Armadura
  • +2847 Força ou Intelecto
  • +4270 Vigor
  • +1052 Ataque crítico.
  • +498 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 88 36

Último Suspiro de Maraad

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 222 Armadura
  • +3099 Força ou Intelecto
  • +4649 Vigor
  • +868 Ataque crítico.
  • +482 Maestria.
    • Encantado: +200 de Intelecto
  • Equipar: Curar com Luz da Aurora faz com que a sua próxima Luz do Mártir também cure o alvo com seu Foco de Luz. Cada aliado curado por Luz da Aurora aumenta em 10% a cura da Luz do Mártir.
  • "Na Luz, somos um."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 70 51 56

Peitoral da Vanguarda da Luz

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras dos Guardiões Sombrios

  • Mítico
  • Nvl. de item 960
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Pulsos
  • 381 Armadura
  • +2135 Força ou Intelecto
  • +3203 Vigor
  • +457 Ataque crítico.
  • +706 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 89 59

Manoplas da Vanguarda da Luz

Cinta de Proteção Mágica

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 490 Armadura
  • +2847 Força ou Intelecto
  • +4270 Vigor
  • +975 Aceleração.
  • +576 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 42 52

Coxotes da Vanguarda da Luz

Coturnos do Armagedom

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Escarpes do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 579 Armadura
  • +2475 Força ou Intelecto
  • +3713 Vigor
  • +890 Ataque crítico.
  • +576 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 43 89

Sinete Real de Utgarde

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2917 Vigor
  • +2725 Ataque crítico.
  • +1248 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 23 94

Elo da Dominância Insensível

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3203 Vigor
  • +3016 Ataque crítico.
  • +1206 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 90 93

Estrela Marinha da Mãe do Abismo

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1345 Versatilidade
  • Equipar: Feitiços de cura de vários alvos que você lançar têm chance de conceder a você Abraço Oceânico, curando 27073 pontos de vida do seu aliado ferido mais próximo num raio de 15 m a cada 0,25 s por 8 s. Válido para especializações de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 70 44

Compaixão de Eonar

  • Nvl. de item 965
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caminho dos Titãs (1)
  • Diversos Berloque
  • +3781 Intelecto
  • Equipar: Seus efeitos de cura têm chance de fazer com que uma Flor de Esmeralda nasça por perto, curando 63637 pontos de vida de um aliado ferido próximo a cada 0 s. Dura 12 s. Abraço Verdejante de Eonar Quando potencializado pelo Panteão, seus próximos 4 feitiços de cura direta concederão ao alvo um escudo que previne 125391 de dano por 30 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 52 64 31

O Punho de Prata

  • Nvl. de item 991
  • Transmogrificado para:
    Gume Runatormenta
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 27.308 - 35.112 Dano
  • (8.669 dano por segundo)
  • +4405 Intelecto
  • +6609 Vigor
  • +1116 Ataque crítico.
  • +1072 Maestria.
  • Equipar: Armadura aumentada em 30%.
  • Equipar: Concede a habilidade Libertação de Tyr, que libera uma torrente de cura aos aliados próximos.
  • "Tyr respondeu que não considerava sua mão argêntea como um lembrete da derrota. Ele a considerava um símbolo do sacrifício que fez para defender Azeroth e queria que o mundo a visse da mesma forma."
    • Preço de venda: 223 4 49
Mão secundária (espaço vazio)
7,219,332
Vida
Vida
7,219,332
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
74,732
Intelecto
Intelecto74,732
104,628
Vigor
Vigor104,628
46%
Acerto Crítico
Acerto Crítico45.51%
Total de pontos de atributos secundários:15,004
18%
Aceleração
Aceleração18.48%
Total de pontos de atributos secundários:6,929
43%
Maestria
Maestria43.37%
Total de pontos de atributos secundários:8,365
8%
Versatilidade
Versatilidade7.88%
Total de pontos de atributos secundários:3,742
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
6/7
86%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
12 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
13 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
13 x
Ursoc
13 x
Dragões do Pesadelo
13 x
Cenarius
13 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
13 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
10 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
9 x
Odyn
9 x
Guarm
7 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
LdM
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
9/10
90%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalia Cronomática
7 x
Trilliax
7 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
7 x
Krosus
7 x
Alto-botânico Tel'arn
7 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
8 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
13 x
Magilâmina Aluriel
13 x
Taecondrius
12 x
Krosus
12 x
Alto-botânico Tel'arn
13 x
Áugure Estelar Etraeus
18 x
Grã-Magistra Elisande
18 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
15 x
Skorpyron
16 x
Anomalia Cronomática
15 x
Trilliax
7 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
10 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
6 x
Áugure Estelar Etraeus
6 x
Grã-Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
5 x
Goroth
3 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
3 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
3 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
15 x
Goroth
14 x
Inquisição Demoníaca
14 x
Harjatan
13 x
Irmãs da Lua
17 x
Senhora Sassz'ine
13 x
O Anfitrião Desolado
15 x
Donzela da Vigilância
16 x
Avatar Caído
14 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
8/9
89%
19 x
Goroth
19 x
Inquisição Demoníaca
19 x
Harjatan
17 x
Irmãs da Lua
8 x
Senhora Sassz'ine
16 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
4/11
36%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
1 x
Guarda-portal Hasabel
1 x
A Defesa de Eonar
1 x
Imonar, o Caçador de Almas
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimatras
1 x
O Conciliábulo de Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
11/11
100%
4 x
Quebramundo Garothi
4 x
Canisvis de Sargeras
4 x
Alto Comando Antorano
3 x
Guarda-portal Hasabel
4 x
A Defesa de Eonar
4 x
Imonar, o Caçador de Almas
4 x
Kin'garoth
4 x
Varimatras
4 x
O Conciliábulo de Shivarra
6 x
Aggramar
6 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
4/11
36%
5 x
Quebramundo Garothi
3 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
1 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 24
Abates honrosos
15,258
1146
Partidas
14
Vitórias
12
% de vitórias
86%
2x2
Ranque
1407
Partidas
31
Vitórias
20
% de vitórias
65%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque