Elmo da Bocarra que Tudo Devora

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Coroa do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 99 Armadura
  • +54 Força
  • +99 Vigor
  • +40 Ataque crítico.
  • +35 Aceleração.
    • +16 de Crít e chance de receber Capacitância ao acertar um ataque
    • +4 de Força e +8 de Maestria
    • Bônus de engaste: +9 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Classes: Cavaleiro da Morte
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 6 67

Talismã dos Espíritos Furiosos

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +42 Força
  • +62 Vigor
  • +29 Ataque crítico.
  • +26 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 9 30

Brafoneiras da Bocarra que Tudo Devora

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Guarda-ombros do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 83 Armadura
  • +38 Força
  • +69 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +29 Maestria.
    • Encantado: +15 de Força e +5 de Acerto Crítico
    • +8 de Força
    • +4 de Força e +8 de Maestria
    • Bônus de engaste: +6 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Classes: Cavaleiro da Morte
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 25 85

Gong-Lu, Força de Xuen

  • Nvl. de item 608
  • Nív. Aprimoramento: 2/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 38 Armadura
  • +73 Força
  • +115 Vigor
  • +39 Ataque crítico.
  • +39 Aceleração.
  • +39 Maestria.
    • +8 de Força
    • Bônus de engaste: +3 de Força
  • Equipar: Seus ataques diretos têm chance de ativar um Ímpeto de Xuen, fazendo com que você cause 9.646 de dano ao seu alvo original e a até 4 inimigos ao redor dele a cada 0,3 segundos por 3 s. (Aproximadamente 2,39 procs por minuto)
    • Requer nível 90

Peitoral da Bocarra que Tudo Devora

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Couraça do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 121 Armadura
  • +54 Força
  • +99 Vigor
  • +41 Ataque crítico.
  • +32 Aceleração.
    • Encantado: +9 em Todos os atributos
    • +8 de Força
    • +4 de Força e +8 de Maestria
    • +4 de Força e +8 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +9 de Força
    • Durabilidade 165 / 165
    • Classes: Cavaleiro da Morte
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 33 23 34

Camisa de Oficial dos Artífices

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 40
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras do Senhor da Guerra Congelado

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 63 Armadura
  • +42 Força
  • +62 Vigor
  • +24 Ataque crítico.
  • +30 Aceleração.
    • Encantado: +16 de Força
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 30 43

Manoplas da Bocarra que Tudo Devora

Cinturão do Quebranuvem

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 80 Armadura
  • +48 Força
  • +84 Vigor
  • +32 Aceleração.
  • +34 Maestria.
    • +8 de Força
    • +4 de Força e +8 de Maestria
    • +8 de Força
    • Bônus de engaste: +6 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 56 82

Grevas da Bocarra que Tudo Devora

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 125 Armadura
  • +66 Força
  • +111 Vigor
  • +48 Ataque crítico.
  • +40 Maestria.
    • Encantado: +19 de Força e +11 de Acerto Crítico
    • +4 de Força e +8 de Maestria
    • +4 de Força e +8 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +6 de Força
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Cavaleiro da Morte
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 34 43 32

Botinas da Força das Marés

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Grevas do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 76 Armadura
  • +42 Força
  • +69 Vigor
  • +32 Ataque crítico.
  • +23 Aceleração.
    • Encantado: +10 de Maestria e Aumento de Velocidade Menor
    • +8 de Força
    • Bônus de engaste: +3 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 26 59 31

Selo Espilâmina

  • Forjado pelo Trovão
  • Nvl. de item 528
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Selo Espilâmina (1)
  • Diversos Dedo
  • +36 Força
  • +54 Vigor
  • +24 Ataque crítico.
  • +25 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 9 30

Cristal da Alma de Jin'rokh

  • Heroico
  • Nvl. de item 535
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Cristal da Alma de Jin'rokh (1)
  • Diversos Dedo
  • +39 Força
  • +58 Vigor
  • +23 Aceleração.
  • +27 Versatilidade
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 85 73

Pena Fabulosa de Ji-Kun

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Pena Fabulosa de Ji-Kun (1)
  • Diversos Berloque
  • +71 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Penas da Fúria, concedendo 59 de Força a cada 1 s por 10 s. (Aproximadamente 1,21 procs por min)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Centelha de Zandalar

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Centelha de Zandalar (1)
  • Diversos Berloque
  • +71 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder uma Centelha de Zandalar. Ao acumular 10 Centelhas, você se transforma em um Guerreiro Zandalari e recebe 324 de Força por 10 s. (Aproximadamente 11,10 procs por min)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Lâmina Tempestuosa do Quebramundo

  • Heroico
  • Nvl. de item 543
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Saraivada
  • Vinculado ao adquirir
  • Machado Uma mão
  • Velocidade 2,60 188 - 350 Dano
  • (103,46 dano por segundo)
  • +28 Força
  • +47 Vigor
  • +14 Aceleração.
  • +22 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gelâmina
    • +8 de Força
    • +8 de Força
    • Bônus de engaste: +3 de Força
    • Durabilidade 110 / 110
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 49 16 50

Do-tharak, o Quebralâminas

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Cutelo do Gladiador Colérico
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 2,60 154 - 288 Dano
  • (85,00 dano por segundo)
  • +22 Força
  • +39 Vigor
  • +12 Ataque crítico.
  • +18 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gelâmina
    • +4 de Força e +8 de Maestria
    • +8 de Força
    • Bônus de engaste: +3 de Força
    • Durabilidade 110 / 110
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 49 63 75
63,357
Vida
100
Poder Rúnico
1,353
Força
1,293
Vigor
28%
Acerto Crítico
17%
Aceleração
32%
Maestria
1%
Versatilidade
Talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Escolher uma especialização
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Progresso em raides de Legion
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Nível 1
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Ranque
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3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque