Elmo do Matador das Presas

Gargantilha de Rédeas Farpadas

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2422 Vigor
  • +2112 Ataque crítico.
  • +1408 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
  • Equipar: Ao receber dano, tem chance de causar instantaneamente 17.620 de dano Físico aos inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 23 57

Dragonas do Assassino Mestre

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Espaldares do Assassino Farpado
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Ombro
  • 368 Armadura
  • +3124 Agilidade
  • +4687 Vigor
  • +460 Aceleração.
  • +1150 Maestria.
    • Encantado: Caçador de Sangue
  • Equipar: Enquanto Furtividade estiver ativa, e por 6 s após acabar, sua chance de acerto crítico é aumentada em 100%.
  • "Não tema o que se pode ver, mas sim o invisível.- Mathias Shaw, AVIN"
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 47 43

Mortalha do Matador das Presas

Couraça do Matador das Presas

Camisa do Salteador

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 1

Tabardo do Consórcio

  • Nvl. de item 20
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo
    • Requer O Consórcio - Exaltado
    • Preço de venda: 25

Munhequeiras Peso-Pesado de Mo'arg

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 173 Armadura
  • +1278 Agilidade ou Intelecto
  • +1918 Vigor
  • +311 Ataque crítico.
  • +636 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 19 76 15

O Primeiro dos Mortos

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Luvas de Couro do Gladiador Colérico
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Mãos
  • 306 Armadura
  • +3124 Agilidade
  • +4687 Vigor
  • +747 Ataque crítico.
  • +862 Maestria.
  • "A morte vem para todos, no fim..."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 47 57 64

Cinturão de Pelego Medonho

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Matador
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 241 Armadura
  • +2153 Agilidade ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +812 Ataque crítico.
  • +574 Aceleração.
    • +150 de Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 46 56

Guarda-pernas do Matador das Presas

Botinas do Bosque Obscurecente

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Meias Tabi do Assassino Silencioso
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 295 Armadura
  • +2153 Agilidade ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +455 Versatilidade
  • +931 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 17 22

Anel do Dedão de Yathae

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2422 Vigor
  • +2414 Ataque crítico.
  • +1106 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 5 22

Elo das Verdades Rescindidas

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2106 Vigor
  • +2020 Versatilidade
  • +1194 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 27 56

Convergência de Destinos

  • Mítico
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2162 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de reduzir em 0 s a recarga restante de Tiro Certeiro.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 70 83

Espectro da Traição

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2604 Agilidade ou Força
    • +150 de Maestria
  • Uso: Cria uma Reflexão Sinistra onde você está por 1 min, fazendo com que cada uma das suas Reflexões Sinistras libere uma torrente de magia que causa 58 de dano de Sombra ao longo de 3 s, divididos igualmente entre os inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 99 66

Presas do Devorador

  • Dilaceros
  • Nvl. de item 956
  • Transmogrificado para:
    Estoque do Gladiador Pugnaz
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 6.125 - 11.376 Dano
  • (4.861 dano por segundo)
  • +1567 Agilidade
  • +2350 Vigor
  • +443 Ataque crítico.
  • +426 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Mordida do Gorjavil, que causa enorme quantidade de dano ao alvo e reduz a velocidade de movimento dele.
  • "A mordida do cão perdura mesmo após sua morte. Um mecanismo surpreendentemente eficiente e sutil para algo tão cruel."
    • Preço de venda: 186 41 88

Presas do Devorador

  • Vontade de Akaari
  • Nvl. de item 956
  • Transmogrificado para:
    Estoque do Gladiador Pugnaz
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 6.125 - 11.376 Dano
  • (4.861 dano por segundo)
  • +1567 Agilidade
  • +2350 Vigor
  • +443 Ataque crítico.
  • +426 Maestria.
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Preço de venda: 188 40 11
4,926,600
Vida
Vida
4,926,600
100
Energia
Energia
100
43,565
Agilidade
Agilidade43,565
82,110
Vigor
Vigor82,110
44%
Acerto Crítico
Acerto Crítico43.87%
Total de pontos de atributos secundários:9,149
25%
Aceleração
Aceleração24.94%
Total de pontos de atributos secundários:3,242
88%
Maestria
Maestria88.39%
Total de pontos de atributos secundários:9,610
10%
Versatilidade
Versatilidade10.32%
Total de pontos de atributos secundários:4,903
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 87.076 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Hemorragia Interna
Hemorragia Interna
(Passivo)
Passivo

Golpe no Rim também causa 28.500 de dano de Sangramento por ponto de combo ao longo de 12 s.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Escolher uma especialização
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 87.076 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 87.076 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Hemorragia Interna
Hemorragia Interna
(Passivo)
Passivo

Golpe no Rim também causa 28.500 de dano de Sangramento por ponto de combo ao longo de 12 s.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Hemorragia Interna
Hemorragia Interna
(Passivo)
Passivo

Golpe no Rim também causa 28.500 de dano de Sangramento por ponto de combo ao longo de 12 s.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
8 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
13 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
15 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
13 x
Ursoc
14 x
Dragões do Pesadelo
15 x
Cenarius
15 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
15 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
17 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
16 x
Cenarius
17 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
11 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
15 x
Odyn
14 x
Guarm
12 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
12 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
11 x
Magilâmina Aluriel
12 x
Taecondrius
14 x
Krosus
11 x
Alto-botânico Tel'arn
12 x
Áugure Estelar Etraeus
12 x
Grã-Magistra Elisande
12 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalia Cronomática
13 x
Trilliax
16 x
Magilâmina Aluriel
16 x
Taecondrius
15 x
Krosus
16 x
Alto-botânico Tel'arn
16 x
Áugure Estelar Etraeus
21 x
Grã-Magistra Elisande
19 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
12 x
Magilâmina Aluriel
12 x
Taecondrius
11 x
Krosus
11 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
10 x
Grã-Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
0 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
4 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
4 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
8 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
6 x
Irmãs da Lua
6 x
Senhora Sassz'ine
6 x
O Anfitrião Desolado
8 x
Donzela da Vigilância
8 x
Avatar Caído
8 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
7/9
78%
7 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
7 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
6 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 6
Honra
Nível 44
Abates honrosos
98,566
955
2x2
Ranque
1531
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque