Capucho da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Pingente da Perícia do Combatente Pugnaz

Sobreveste de Seda do Gladiador Primevo

Clâmide da Perícia do Gladiador Pugnaz

Veste de Seda do Gladiador Pugnaz

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Manilhas da Crueldade do Combatente Pugnaz

Protetores de Mão de Seda do Combatente Pugnaz

Cordão da Perícia do Combatente Indomado

Calças de Seda do Combatente Pugnaz

Botinas da Crueldade do Combatente Indomado

Elo da Perícia do Gladiador Pugnaz

Elo da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Medalhão da Crueldade do Combatente Primevo

Insígnia de Dominância do Gladiador Primevo

Cajado de Batalha do Gladiador Indomado

Mão secundária (espaço vazio)
329,820
Vida
168,000
Mana
6,159
Intelecto
5,497
Vigor
17%
Acerto Crítico
30%
Aceleração
35%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Fluxo do Sortílego
Fluxo do Sortílego
(Passivo)
Passivo

Durante o combate, a energia mágica flui em você, chegando a aumentar em até 20% o dano e depois caindo para 4%, e o ciclo recomeça a cada 10 s.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Escolher uma especialização
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Talentos
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Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Fluxo do Sortílego
Fluxo do Sortílego
(Passivo)
Passivo

Durante o combate, a energia mágica flui em você, chegando a aumentar em até 20% o dano e depois caindo para 4%, e o ciclo recomeça a cada 10 s.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Fluxo do Sortílego
Fluxo do Sortílego
(Passivo)
Passivo

Durante o combate, a energia mágica flui em você, chegando a aumentar em até 20% o dano e depois caindo para 4%, e o ciclo recomeça a cada 10 s.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
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Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque