Elmo de Jornada do Clarão de Fogo

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Malha Cabeça
  • 157 Armadura
  • +184 Agilidade ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +135 Ataque crítico.
  • +102 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 27 36 30

Pingente Pena Sangrenta do Harmonioso

  • Nvl. de item 645
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +108 Agilidade
  • +162 Vigor
  • +73 Versatilidade
  • +70 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 60 53

Guarda-ombros de Jornada da Febre Ardente

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Malha Ombro
  • 145 Armadura
  • +138 Agilidade ou Intelecto
  • +207 Vigor
  • +81 Aceleração.
  • +99 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 27 26 5

Manto Musgoso Dissipador de Podridão

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 47 Armadura
  • +103 Agilidade
  • +155 Vigor
  • +77 Ataque crítico.
  • +55 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 26 65 12

Couraça Rastejante do Rio

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 186 Armadura
  • +167 Agilidade ou Intelecto
  • +251 Vigor
  • +115 Aceleração.
  • +106 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 30 83 82

Camisa Vermelha de Lenhador

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 10

Tabardo do Realizador

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo

Braçadeiras da Amputação

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 84 Armadura
  • +103 Agilidade ou Intelecto
  • +155 Vigor
  • +60 Ataque crítico.
  • +74 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 18 4 45

Manoplas de Escamanhã

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 116 Armadura
  • +126 Agilidade ou Intelecto
  • +189 Vigor
  • +64 Aceleração.
  • +96 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 26 85

Cinto de Jornada do Clarão de Fogo

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Malha Cintura
  • 109 Armadura
  • +138 Agilidade ou Intelecto
  • +207 Vigor
  • +100 Ataque crítico.
  • +78 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 19 28 36

Perneiras de Escamanhã

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 162 Armadura
  • +167 Agilidade ou Intelecto
  • +251 Vigor
  • +111 Aceleração.
  • +111 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 30 48 54

Pisoteadores Elo de Lava

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 128 Armadura
  • +126 Agilidade ou Intelecto
  • +189 Vigor
  • +89 Aceleração.
  • +76 Maestria.
  • +72 Evasiva
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 20 16

Selo Diamantino Marrom de Ro-Ger

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +94 Agilidade
  • +141 Vigor
  • +63 Ataque crítico.
  • +63 Maestria.
  • "Uma insígnia de comando"
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 29 66

Elo de Sólio da Destreza

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +103 Agilidade
  • +155 Vigor
  • +72 Ataque crítico.
  • +64 Versatilidade
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 1

Quebra-cabeça Eterno de Pajeet-Nov

  • Nvl. de item 597
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +65 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 1017 a sua Agilidade durante 10 s. (Aproximadamente 0,92 procs por minuto)
    • Requer nível 97
    • Preço de venda: 25 28 63

Pedra Filosofal Draenoriana

  • Nvl. de item 620
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Pedra do Alquimista (1)
  • Diversos Berloque
  • +97 Maestria.
  • Equipar: Quando curar ou causar dano, você tem chance de aumentar em 771 a Força, a Agilidade, o Intelecto ou o Espírito por 15 s. Seu maior atributo é sempre escolhido.
  • Equipar: Aumenta em 40% os efeitos de poções de cura e de mana no usuário. Estes efeitos não são cumulativos.
  • "Pode ser usada para transmutação no lugar da Pedra Filosofal."
    • Requer nível 91
    • Requer Alquimia (500)
    • Preço de venda: 25 31 47

Machado do Retalhador Caótico

  • Nvl. de item 620
  • Vinculado ao adquirir
  • Machado Uma mão
  • Velocidade 2,60 386 - 717 Dano
  • (212,12 dano por segundo)
  • +65 Agilidade
  • +98 Vigor
  • +47 Aceleração.
  • +37 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 45 69 3

Quebracrânio das Provações

  • Nvl. de item 610
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Uma mão
  • Velocidade 2,60 352 - 655 Dano
  • (193,65 dano por segundo)
  • +59 Agilidade
  • +89 Vigor
  • +38 Ataque crítico.
  • +41 Aceleração.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 35 39 19
204,900
Vida
0
Voragem
3,110
Agilidade
3,415
Vigor
18%
Acerto Crítico
15%
Aceleração
39%
Maestria
2%
Versatilidade
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
60
Tremor Secundário
Tremor Secundário
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços restituem 30% de toda a Voragem gasta neles.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(30 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
60
Tremor Secundário
Tremor Secundário
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços restituem 30% de toda a Voragem gasta neles.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(30 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
45
60
Tremor Secundário
Tremor Secundário
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços restituem 30% de toda a Voragem gasta neles.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 1.970.820 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Elemental da Tempestade
Elemental da Tempestade
(30 m alcance, Instantâneo, 2,5 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2,5 min recarga

Convoca um Elemental Maior da Tempestade para lançar rajadas de vento que danificam os inimigos do xamã e geram Voragem para o xamã por 30 s.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
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3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque