Elmo Espinhento

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 244 Armadura
  • +488 Agilidade ou Intelecto
  • +731 Vigor
  • +199 Ataque crítico.
  • +450 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 23 64 45

Pingente Perene de Grelda

  • Nvl. de item 755
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +452 Vigor
  • +602 Aceleração.
  • +401 Maestria.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 12 42 31

Espaldares Cipó-cardo

  • Nvl. de item 755
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 232 Armadura
  • +402 Agilidade ou Intelecto
  • +603 Vigor
  • +153 Ataque crítico.
  • +382 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 21 28 73

Clâmide Buscalonge

  • Nvl. de item 763
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 101 Armadura
  • +324 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +487 Vigor
  • +309 Aceleração.
  • +123 Maestria.
    • Preço de venda: 20 1

Corselete Shaladrassil

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 354 Armadura
  • +816 Agilidade ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +659 Aceleração.
  • +427 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 42 16 70
Camisa (espaço vazio)

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Braçadeiras dos Caídos

  • Nvl. de item 753
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 135 Armadura
  • +296 Agilidade ou Intelecto
  • +443 Vigor
  • +155 Aceleração.
  • +239 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 15 27 75

Guantes Espinhentos

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 180 Armadura
  • +333 Agilidade ou Intelecto
  • +500 Vigor
  • +165 Aceleração.
  • +279 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 44 4

Cinturão Espinhento

  • Nvl. de item 749
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 171 Armadura
  • +380 Agilidade ou Intelecto
  • +570 Vigor
  • +199 Aceleração.
  • +307 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 64 77

Paramentos Padrão da Harmonia Telúrica

  • Nvl. de item 749
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 266 Armadura
  • +506 Agilidade ou Intelecto
  • +759 Vigor
  • +467 Aceleração.
  • +207 Versatilidade
  • "Quando a sua base fica perto de um rodamoinho, os navios tendem a perder a carga."
    • Durabilidade 120 / 120
    • Preço de venda: 25 89 38

Botas Espinhentas

  • Nvl. de item 759
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 215 Armadura
  • +417 Agilidade ou Intelecto
  • +625 Vigor
  • +384 Ataque crítico.
  • +170 Versatilidade
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 26 43 79

Anel Favorito de Syndrelle

  • Nvl. de item 755
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +452 Vigor
  • +315 Ataque crítico.
  • +688 Aceleração.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 5 95

Lamúria de Thaon

  • Nvl. de item 749
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +427 Vigor
  • +568 Ataque crítico.
  • +379 Aceleração.
    • Preço de venda: 16 73 45

Berloque de Rastreamento Infalível

  • Nvl. de item 785
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +673 Agilidade
  • Equipar: Chance de ataques corpo a corpo ou de longo alcance concederem Chama Purificante, causando 68264 de dano instantaneamente e aumentando em 0% seu dano contra Demônios por 5 s.
    • Preço de venda: 1

Chifre de Deimarauto Demonero

  • Nvl. de item 749
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +481 Agilidade
  • +481 Maestria.
    • Preço de venda: 23 48 56

Trovão Titânico

  • Nvl. de item 787
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 3.885 - 3.887 Dano
  • (1.295 dano por segundo)
  • +721 Agilidade
  • +1082 Vigor
  • +488 Ataque crítico.
  • +469 Maestria.
  • Equipar: Hati agora luta para você como seu ajudante.
  • "Um exemplo sem igual de engenharia tecnomágica, infuso no poder dos raios."
    • Preço de venda: 221 33 29
Mão secundária (espaço vazio)
832,260
Vida
120
Concentração
13,298
Agilidade
13,871
Vigor
24%
Acerto Crítico
16%
Aceleração
50%
Maestria
1%
Versatilidade
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 9 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
9 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 81.030 de dano de Natureza a um e 81.030 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingir.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede a Chamado da Selva 30% a mais de chance de concluir a recarga de Fera Atroz.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 65.109 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Mira Cuidadosa
Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 588.255 de dano Físico ao alvo e até 294.128 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 9 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
9 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 81.030 de dano de Natureza a um e 81.030 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingir.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede a Chamado da Selva 30% a mais de chance de concluir a recarga de Fera Atroz.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 65.109 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 9 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
9 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 81.030 de dano de Natureza a um e 81.030 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingir.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede a Chamado da Selva 30% a mais de chance de concluir a recarga de Fera Atroz.
75
Intimidação
Intimidação
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Manda seu ajudante intimidar o alvo, atordoando-o por 5 s.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 65.109 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Mira Cuidadosa
Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 588.255 de dano Físico ao alvo e até 294.128 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Mira Cuidadosa
Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,6 s, causando uma média de 376.483 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 588.255 de dano Físico ao alvo e até 294.128 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Ajudantes de Caçador
Direhorn
Não coletado
Direhorn
Spirit Beast
Não coletado
Spirit Beast
Garfield
Não coletado
Garfield
Spirit Beast
Não coletado
Spirit Beast
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Ranque
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Ranque