Coroa Radiante do Arauto da Luz

Colar de Incisos Extraídos

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1918 Vigor
  • +1814 Aceleração.
  • +1209 Versatilidade
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 19 90

Brafoneiras do Comandante Medonho

  • Mítico 15
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Guarda-ombros da Forja de Cristal
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 585 Armadura
  • +1786 Força ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +809 Aceleração.
  • +477 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 5 53

Manto das Trevas Envolventes

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Grande Manto à Prova de Fogo
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 173 Armadura
  • +1615 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2422 Vigor
  • +334 Ataque crítico.
  • +705 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Força
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 95 58

Peitoral Radiante do Arauto da Luz

Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Punheleiras de Carapaça Pontiaguda

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 341 Armadura
  • +1340 Força ou Intelecto
  • +2010 Vigor
  • +400 Versatilidade
  • +565 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 48 99

Garras Escurecidas dos Nathrezim

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Protetores de Mão da Forja de Cristal
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 509 Armadura
  • +2153 Força ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +991 Aceleração.
  • +396 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 60 81

Cinturão do Rasga-almas

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Guardião
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 484 Armadura
  • +2717 Força ou Intelecto
  • +4076 Vigor
  • +1022 Ataque crítico.
  • +500 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 23 92

Tyelca, Estatura de Fernando Marco

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas da Forja de Cristal
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Pernas
  • 779 Armadura
  • +4166 Força ou Intelecto
  • +6250 Vigor
  • +920 Ataque crítico.
  • +1227 Maestria.
  • Equipar: Escudo do Vingador causa 20% a mais de dano e se propaga para 2 alvos a mais.
  • "O poder vem da força e a verdadeira força vem de pernas fortes, que prendem você no chão."
    • Durabilidade 145 / 145
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 94 79 52

Coturnos do Purificador Constante

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Transmogrificado para:
    Botas do Protetor
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 554 Armadura
  • +2055 Força ou Intelecto
  • +3082 Vigor
  • +855 Ataque crítico.
  • +505 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 33 33

Elo do Coral Fundido

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2422 Vigor
  • +1005 Ataque crítico.
  • +2515 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 97 90

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +3204 Ataque crítico.
  • +1281 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +150 de Aceleração
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 47 82

Correntes dos Valorosos

  • Mítico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1879 Força
  • +1137 Aceleração.
    • +200 de Força
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 15 85

Baralho de Negraluna: Imortalidade

  • Obliterum: 10/10
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2063 Agilidade ou Força
  • Equipar: Aumenta em 529-1589 a Armadura. A quantidade de Armadura depende da carta no topo do baralho.
  • Equipar: Embaralha periodicamente enquanto está em combate.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 1

Perscrutador de Juramentos

  • Nvl. de item 941
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 7.694 - 14.291 Dano
  • (4.228 dano por segundo)
  • +1363 Força
  • +2044 Vigor
  • +419 Ataque crítico.
  • +403 Maestria.
  • "Matar por matar... conquistar por conquistar... não há honra nisso. Há apenas vergonha e arrependimento."
    • Preço de venda: 181 4 88

Guarda Fiel

  • Nvl. de item 941
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.612 Armadura
  • +1788 Força
  • +2682 Vigor
  • +550 Ataque crítico.
  • +529 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Olho de Tyr, que libera um estouro de luz saído do seu escudo, enfraquecendo os inimigos próximos.
  • "Com o primeiro golpe do martelo, rios de magma derramaram das montanhas geladas. Com o segundo, o firmamento uivou e raios incendiaram os céus. Com o terceiro, um único raio de luz do sol atravessou as nuvens de tempestade e sussurrou sobre a superfície do"
    • Preço de venda: 113 5 31
7,046,021
Vida
Vida
7,046,021
220,000
Mana
Mana
220,000
38,549
Força
Força38,549
112,917
Vigor
Vigor112,917
26%
Acerto Crítico
Acerto Crítico26.19%
Total de pontos de atributos secundários:8,475
34%
Aceleração
Aceleração33.63%
Total de pontos de atributos secundários:11,629
22%
Maestria
Maestria21.89%
Total de pontos de atributos secundários:5,557
6%
Versatilidade
Versatilidade5.71%
Total de pontos de atributos secundários:2,713
Talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 35% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Escolher uma especialização
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 35% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 35% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
8 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
12 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
10 x
Ursoc
13 x
Dragões do Pesadelo
12 x
Cenarius
12 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
6 x
Odyn
4 x
Guarm
1 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
7/10
70%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
6 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
6 x
Alto-botânico Tel'arn
6 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalia Cronomática
5 x
Trilliax
5 x
Magilâmina Aluriel
5 x
Taecondrius
5 x
Krosus
5 x
Alto-botânico Tel'arn
5 x
Áugure Estelar Etraeus
5 x
Grã-Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalia Cronomática
5 x
Trilliax
5 x
Magilâmina Aluriel
5 x
Taecondrius
5 x
Krosus
5 x
Alto-botânico Tel'arn
5 x
Áugure Estelar Etraeus
5 x
Grã-Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
7/10
70%
5 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Tumba de Sargeras
LdM
6/9
67%
5 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
5 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
5 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
5 x
Avatar Caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
1/9
11%
2 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 5
Abates honrosos
6,229
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque