Grande Elmo de Osteoplacas da Fuça d'Ogro

Corrente da Revoada Verde

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +271 Vigor
  • +189 Ataque crítico.
  • +412 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 18 88

Brafoneiras de Osteoplacas da Fuça d'Ogro

Clâmide da Bruxa Matriarca

  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 70 Armadura
  • +172 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +258 Vigor
  • +159 Ataque crítico.
  • +70 Versatilidade
    • Preço de venda: 21 38 29

Guarda-peito da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 385 Armadura
  • +321 Força ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Aceleração.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 33 1 90
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras da Perfeição Bélica

  • Mítico
  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 168 Armadura
  • +180 Força ou Intelecto
  • +271 Vigor
  • +114 Versatilidade
  • +124 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 3 69

Manoplas da Devastação da Legião

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 241 Armadura
  • +241 Força ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +161 Aceleração.
  • +161 Maestria.
  • Equipar: Chance de lançar um Impacto Arcano ao causar dano a um demônio.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 86 13

Cinto de Anéis Harmônicos de Uktar

  • Heroico
  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 207 Armadura
  • +209 Força ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +126 Aceleração.
  • +148 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 49 30

Coxotes da Tempestade de Fogo

  • Mítico
  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 337 Armadura
  • +321 Força ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +172 Aceleração.
  • +238 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 42 42 64

Coturnos da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 265 Armadura
  • +241 Força ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Aceleração.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 25 27 18

Elo de Sólio Enfeitiçado da Força Mágica

  • Nvl. de item 690
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +164 Força
  • +246 Vigor
  • +116 Ataque crítico.
  • +99 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15

Selo Fosforecente

  • Mítico
  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +180 Força
  • +271 Vigor
  • +131 Aceleração.
  • +103 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 57 51

Frutinhas da Vida

  • Nvl. de item 705
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +319 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Recupera 1840 pontos de vida após matar um alvo que conceda experiência ou honra. Este efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 10 segundos.
  • "A morte traz nova vida."
    • Preço de venda: 23 5 30

Chifre dos Espíritos Gritantes

  • Heroico
  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +250 Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 1603 a sua Maestria durante 10 s. (Aproximadamente 0,92 procs por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 36 62 23

Gorja dos Condenados

  • Nvl. de item 752
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 2.693 - 4.042 Dano
  • (935,28 dano por segundo)
  • +521 Força
  • +781 Vigor
  • +352 Ataque crítico.
  • +338 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Consumição, que causa grande quantidade de dano e restaura pontos de vida ao portador.
  • "A sede da Gorja é insaciável. Se não for alimentada com sangue fresco de vítimas, não hesitará em beber do seu portador."
    • Preço de venda: 232 12 25
Mão secundária (espaço vazio)
567,120
Vida
125
Poder Rúnico
5,051
Força
9,452
Vigor
18%
Acerto Crítico
13%
Aceleração
34%
Maestria
2%
Versatilidade
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Lápide
Lápide
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Consome até 5 cargas de Escudo Ósseo. Para cada carga consumida, você ganha 6 de Poder Rúnico e absorve dano equivalente a 6% do seu máximo de pontos de vida por 8 s.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 46.042 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Lápide
Lápide
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Consome até 5 cargas de Escudo Ósseo. Para cada carga consumida, você ganha 6 de Poder Rúnico e absorve dano equivalente a 6% do seu máximo de pontos de vida por 8 s.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Lápide
Lápide
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Consome até 5 cargas de Escudo Ósseo. Para cada carga consumida, você ganha 6 de Poder Rúnico e absorve dano equivalente a 6% do seu máximo de pontos de vida por 8 s.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 46.042 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 46.042 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal.

Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Progresso em raides de Legion
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