Gorjal do Purificador

Orla das Estrelas

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Pescoço
  • +1519 Vigor
  • +1410 Versatilidade
  • +1188 Maestria.
    • +150 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 89 36

Dragonas do Purificador

X'anshi, Mortalha do Arcebispo Benedictus

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 179 Armadura
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +694 Ataque crítico.
  • +385 Maestria.
    • Encantado: +200 de Intelecto
  • Equipar: Depois que o Espírito da Redenção se vai, você revive com até 100% dos seus pontos de vida, a depender da sua eficiência enquanto estava no Espírito da Redenção. Depois de reviver, você não pode se beneficiar de Espírito da Redenção por 10 min.
  • "Será possível ter sucesso sem cometer nenhuma traição?"
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 70 69 38

Vestes Parlaossos

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Vestimenta da Absolvição
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 317 Armadura
  • +2273 Intelecto
  • +3410 Vigor
  • +986 Ataque crítico.
  • +697 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 67 96

Camisa Amarela de Lenhador

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 10
Tabardo (espaço vazio)

Braceletes Destruidores de Mana

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 139 Armadura
  • +1278 Intelecto
  • +1918 Vigor
  • +351 Aceleração.
  • +595 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 31

Luvas Parlaossos

  • Mítico 9 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Luvas de Ignitrama Cruéis
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 191 Armadura
  • +1553 Intelecto
  • +2330 Vigor
  • +816 Ataque crítico.
  • +399 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 30 83

Cilha Altaneira Antiquada

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 185 Armadura
  • +1872 Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +431 Aceleração.
  • +880 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 26 33

Culotes do Oceano Crescente

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Navegáveis
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 267 Armadura
  • +2071 Intelecto
  • +3107 Vigor
  • +672 Ataque crítico.
  • +950 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 40 15 36

Predição de Norgannon

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Corredoras Paranoides
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Pés
  • 247 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +617 Ataque crítico.
  • +822 Aceleração.
  • +617 Maestria.
  • Equipar: Você recebe Predição se ficar parado por 6 s, podendo lançar feitiços enquanto se move por 4 s. Essa contagem começará quando você se mover.
  • "A magia deve ser regulada, gerenciada e controlada. Mas também deve ser apreciada e valorizada, não acumulada. Esse é o paradoxo que você deve compreender."
    • Durabilidade 95 / 95
    • Classes: Sacerdote, Mago, Bruxo
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 66 82 30

Aro do Tentáculo Agarrador

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1918 Vigor
  • +1295 Aceleração.
  • +1727 Maestria.
  • "É praticamente impossível removê-lo depois que ele agarrar."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 95 38

Anel de Prata Trançada

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1747 Vigor
  • +1301 Versatilidade
  • +1544 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • "O nome "Brandy" está gravado na parte de dentro."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 4 73

Cristal Arcano Instável

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +862 Ataque crítico.
  • +862 Aceleração.
  • +862 Versatilidade
  • +862 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 50 43

Trompa de Cenarius

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1158 Maestria.
  • Uso: Evoca um Fogo-fátuo para ajudar um aliado. Quando o Fogo-fátuo chega até o alvo selecionado, ele detonará, curando 83140 pontos de vida em um raio de 8 m.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 19 21

Tuure, a Luz dos Naarus

  • Nvl. de item 913
  • Transmogrificado para:
    Cajado Lenhanegra
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 6.412 - 8.677 Dano
  • (2.096 dano por segundo)
  • +2449 Intelecto
  • +3674 Vigor
  • +882 Ataque crítico.
  • +847 Maestria.
  • Equipar: Ao usar o feitiço Palavra Sagrada, você tem chance de evocar uma imagem de T'uure para combater ao seu lado.
  • "Bem-aventurados os que trazem as tochas, iluminando a escuridão."
    • Preço de venda: 224 71 17
Mão secundária (espaço vazio)
3,654,420
Vida
Vida
3,654,420
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
42,577
Intelecto
Intelecto42,577
60,907
Vigor
Vigor60,907
20%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.22%
Total de pontos de atributos secundários:6,086
12%
Aceleração
Aceleração12.39%
Total de pontos de atributos secundários:4,646
50%
Maestria
Maestria50.09%
Total de pontos de atributos secundários:12,829
9%
Versatilidade
Versatilidade9.37%
Total de pontos de atributos secundários:4,453
Talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Clareza de Vontade
Clareza de Vontade
(40 m alcance, 2 para lançar)
2.79% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Protege o alvo por 20 s com um a proteção que absorve 54.054 de dano.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Escolher uma especialização
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Clareza de Vontade
Clareza de Vontade
(40 m alcance, 2 para lançar)
2.79% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Protege o alvo por 20 s com um a proteção que absorve 54.054 de dano.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Clareza de Vontade
Clareza de Vontade
(40 m alcance, 2 para lançar)
2.79% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Protege o alvo por 20 s com um a proteção que absorve 54.054 de dano.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
6/7
86%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
6 x
Cenarius
7 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
4/10
40%
Normal
0/10
0%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
4/10
40%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 6
Abates honrosos
19,166
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque