Elmo de Vero-aço do Clarão de Fogo

  • Estágio 3 de 6
  • Nvl. de item 680
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Réplica de Elmo Shado-Pan
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Placas Cabeça
  • 295 Armadura
  • +266 Força ou Intelecto
  • +399 Vigor
  • +143 Ataque crítico.
  • +198 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 27 67 60

Gargantilha Tauxiada dos Malditos

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +164 Força
  • +246 Vigor
  • +94 Ataque crítico.
  • +62 Aceleração.
  • +62 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 33 46

Guarda-ombros da Maldição Vil da Febre Ardente

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Dragonas do Litodedo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 268 Armadura
  • +190 Força ou Intelecto
  • +286 Vigor
  • +143 Aceleração.
  • +99 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 99 45

Manto da Água do Charco do Inigualável

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manto das Energias Transbordantes
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 70 Armadura
  • +172 Força
  • +258 Vigor
  • +129 Ataque crítico.
  • +90 Maestria.
    • Encantado: +100 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 55 37

Peitoral dos Audazes

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Transmogrificado para:
    Couraça de Aurolume
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 357 Armadura
  • +254 Força ou Intelecto
  • +381 Vigor
  • +149 Aceleração.
  • +182 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 5 95 69

Camisa de Oficial dos Artífices

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Preta Estilosa
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 40

Tabardo de Ventobravo

Punheleiras Mal-Soldadas

  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras da Guarda de Honra de Karabor
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 156 Armadura
  • +143 Força ou Intelecto
  • +215 Vigor
  • +71 Aceleração.
  • +120 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 18 21

Manoplas de Vero-aço do Inigualável

  • Estágio 4 de 6
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Soqueira de Ferro do Lutador de Rua
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Placas Mãos
  • 230 Armadura
  • +209 Força ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +116 Ataque crítico.
  • +154 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 19 6 96

Cinta de Vero-aço da Febre Ardente

  • Estágio 3 de 6
  • Nvl. de item 670
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Crueldade do Aspirante Selvagem
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Placas Cintura
  • 198 Armadura
  • +182 Força ou Intelecto
  • +273 Vigor
  • +125 Aceleração.
  • +115 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 18 79 61

Guarda-pernas do Operário da Assembleia

  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas do Incólume
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 313 Armadura
  • +254 Força ou Intelecto
  • +381 Vigor
  • +97 Ataque crítico.
  • +242 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 40 25 92

Escarpes do Rugido de Ferro

  • Nvl. de item 670
  • Transmogrificado para:
    Pisoteadores Forjados em Raiva
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 242 Armadura
  • +182 Força ou Intelecto
  • +273 Vigor
  • +95 Ataque crítico.
  • +137 Aceleração.
    • +120 de Maestria
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 29 49 35

Elo Rúnico Enfeitiçado do Poder Elemental

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +207 Força
  • +311 Vigor
  • +146 Ataque crítico.
  • +125 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência Maior do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Anel da Carne Rasgada

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Anel da Carne Rasgada (1)
  • Diversos Dedo
  • +143 Força
  • +215 Vigor
  • +91 Ataque crítico.
  • +100 Maestria.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 5 34 34

Frasco das Sombras Convulsas

  • Nvl. de item 670
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +257 Força
  • Uso: Concede 1229 de Aceleração por 20 s.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 37 57 75

Caveira Apodrecida

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caveira Apodrecida (1)
  • Diversos Berloque
  • +241 Ataque crítico.
  • Uso: Aumenta em 81 sua Força por 20 s.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 40 71 31

Montante do Infortúnio da Aurora

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Espada do Posto Maré do Pântano
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.583 - 2.376 Dano
  • (549,72 dano por segundo)
  • +306 Força
  • +459 Vigor
  • +169 Aceleração.
  • +225 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 14 19
Mão secundária (espaço vazio)
302,280
Vida
32,000
Mana
4,734
Força
5,038
Vigor
16%
Acerto Crítico
12%
Aceleração
24%
Maestria
6%
Versatilidade
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 192.906 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Progresso em raides de Legion
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Ranque
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Ranque