Capuz Neblivil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 156 Armadura
  • +321 Agilidade ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 24 25 5

Corrente do Brado Guerreiro Queimada de Sol

  • Nvl. de item 602
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +73 Agilidade
  • +109 Vigor
  • +48 Ataque crítico.
  • +48 Maestria.
    • Preço de venda: 8 34 17

Espaldares Dentegume do Clarão de Fogo

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 126 Armadura
  • +190 Agilidade ou Intelecto
  • +286 Vigor
  • +140 Ataque crítico.
  • +105 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 94 17

Manto Queimado de Sol de Gar'rok

  • Nvl. de item 598
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 35 Armadura
  • +70 Agilidade
  • +105 Vigor
  • +44 Ataque crítico.
  • +48 Aceleração.
    • Preço de venda: 14 4 86

Colete Neblivil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 193 Armadura
  • +321 Agilidade ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 33 89

Camisa de Linho Marrom

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 11
Tabardo (espaço vazio)

Braceletes Neblivis

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 84 Armadura
  • +180 Agilidade ou Intelecto
  • +271 Vigor
  • +120 Ataque crítico.
  • +120 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 73 70

Manoplas Dentegume da Aurora

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 93 Armadura
  • +151 Agilidade ou Intelecto
  • +226 Vigor
  • +109 Aceleração.
  • +86 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 80 39

Cinto Dentegume do Adaptável

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 83 Armadura
  • +151 Agilidade ou Intelecto
  • +226 Vigor
  • +201 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 73 21

Calças Neblivis

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 168 Armadura
  • +321 Agilidade ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Aceleração.
  • +214 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 32 14 65

Botas Neblivis

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 132 Armadura
  • +241 Agilidade ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Aceleração.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 23 97 32

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Selo da Chama Antiga

  • Nvl. de item 600
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +71 Agilidade
  • +107 Vigor
  • +42 Aceleração.
  • +51 Versatilidade
    • Preço de venda: 13 6 6

Totem Tocado pelo Caos

  • Nvl. de item 604
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +96 Agilidade
  • Equipar: Quando seus ataques acertam, você tem chance de ganhar 581 de Maestria por 20 s.
    • Preço de venda: 17 45 50

Selo da Casa Wrynn

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +265 Agilidade
  • +265 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 5 26

Lança Farpada Vil

  • Estágio 2 de 6
  • Nvl. de item 705
  • Vinculado ao adquirir
  • Arma de Haste Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.738 - 2.609 Dano
  • (603,61 dano por segundo)
  • +336 Agilidade
  • +504 Vigor
  • +224 Ataque crítico.
  • +224 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 59 86 47
Mão secundária (espaço vazio)
287,940
Vida
32,000
Mana
4,271
Agilidade
4,799
Vigor
28%
Acerto Crítico
22%
Aceleração
32%
Maestria
3%
Versatilidade
Talentos
Feral
Assume a forma de um grande felino que causa dano com mordidas e sangramentos.
Restauração
Usa feitiços de Natureza de cura periódica para manter os aliados vivos.
Ver detalhes de talentos
Feral
Assume a forma de um grande felino que causa dano com mordidas e sangramentos.
15
Inspiração Lunar
Inspiração Lunar
(Passivo)
Passivo

Fogo Lunar agora pode ser usado na Forma de Felino, gera 1 ponto de combo, causa dano com base no poder de ataque e custa 30 de energia.
30
Renovação
Renovação
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Cura instantaneamente 30% do máximo de pontos de vida. Pode ser usada em todas as formas metamórficas.
45
Afinidade com Guardião
Afinidade com Guardião
(Passivo)
Passivo

Você ganha:

Pelego Grosso
Reduz em 6% todo o dano recebido.

Você também aprende:

Destroçar
Veloférreo
Regeneração Frenética
60
Tufão
Tufão
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Atinge alvos a até 15 metros à sua frente com um violento Tufão, repelindo-os e tonteando-os por 6 s. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
75
Rugido Selvagem
Rugido Selvagem
(Instantâneo)
40 Energy
Instantâneo

Golpe final que concede 25% a mais de dano aos ataques em Forma de Felino por toda a duração. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:

1 ponto : 8 segundos
2 pontos: 12 segundos
3 pontos: 16 segundos
4 pontos: 20 segundos
5 pontos: 24 segundos
90
Feridas Feias
Feridas Feias
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades Rasgar, Estraçalhar e Surra causam o mesmo dano de sempre, mas em 33% a menos de tempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Passivo)
Passivo

Lançar Recrescimento faz com que suas duas próximas habilidades de combate corpo a corpo causem 50% a mais de dano por toda a duração.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Usa feitiços de Natureza de cura periódica para manter os aliados vivos.
Escolher uma especialização
Feral
Assume a forma de um grande felino que causa dano com mordidas e sangramentos.
Restauração
Usa feitiços de Natureza de cura periódica para manter os aliados vivos.
Talentos
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Feral
Assume a forma de um grande felino que causa dano com mordidas e sangramentos.
15
Inspiração Lunar
Inspiração Lunar
(Passivo)
Passivo

Fogo Lunar agora pode ser usado na Forma de Felino, gera 1 ponto de combo, causa dano com base no poder de ataque e custa 30 de energia.
30
Renovação
Renovação
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Cura instantaneamente 30% do máximo de pontos de vida. Pode ser usada em todas as formas metamórficas.
45
Afinidade com Guardião
Afinidade com Guardião
(Passivo)
Passivo

Você ganha:

Pelego Grosso
Reduz em 6% todo o dano recebido.

Você também aprende:

Destroçar
Veloférreo
Regeneração Frenética
60
Tufão
Tufão
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Atinge alvos a até 15 metros à sua frente com um violento Tufão, repelindo-os e tonteando-os por 6 s. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
75
Rugido Selvagem
Rugido Selvagem
(Instantâneo)
40 Energy
Instantâneo

Golpe final que concede 25% a mais de dano aos ataques em Forma de Felino por toda a duração. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:

1 ponto : 8 segundos
2 pontos: 12 segundos
3 pontos: 16 segundos
4 pontos: 20 segundos
5 pontos: 24 segundos
90
Feridas Feias
Feridas Feias
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades Rasgar, Estraçalhar e Surra causam o mesmo dano de sempre, mas em 33% a menos de tempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Passivo)
Passivo

Lançar Recrescimento faz com que suas duas próximas habilidades de combate corpo a corpo causem 50% a mais de dano por toda a duração.
Feral
Assume a forma de um grande felino que causa dano com mordidas e sangramentos.
15
Inspiração Lunar
Inspiração Lunar
(Passivo)
Passivo

Fogo Lunar agora pode ser usado na Forma de Felino, gera 1 ponto de combo, causa dano com base no poder de ataque e custa 30 de energia.
30
Renovação
Renovação
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Cura instantaneamente 30% do máximo de pontos de vida. Pode ser usada em todas as formas metamórficas.
45
Afinidade com Guardião
Afinidade com Guardião
(Passivo)
Passivo

Você ganha:

Pelego Grosso
Reduz em 6% todo o dano recebido.

Você também aprende:

Destroçar
Veloférreo
Regeneração Frenética
60
Tufão
Tufão
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Atinge alvos a até 15 metros à sua frente com um violento Tufão, repelindo-os e tonteando-os por 6 s. Pode ser usado em todas as formas metamórficas.
75
Rugido Selvagem
Rugido Selvagem
(Instantâneo)
40 Energy
Instantâneo

Golpe final que concede 25% a mais de dano aos ataques em Forma de Felino por toda a duração. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:

1 ponto : 8 segundos
2 pontos: 12 segundos
3 pontos: 16 segundos
4 pontos: 20 segundos
5 pontos: 24 segundos
90
Feridas Feias
Feridas Feias
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades Rasgar, Estraçalhar e Surra causam o mesmo dano de sempre, mas em 33% a menos de tempo.
100
Garrasangre
Garrasangre
(Passivo)
Passivo

Lançar Recrescimento faz com que suas duas próximas habilidades de combate corpo a corpo causem 50% a mais de dano por toda a duração.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Usa feitiços de Natureza de cura periódica para manter os aliados vivos.
Restauração
Usa feitiços de Natureza de cura periódica para manter os aliados vivos.
Progresso em raides de Legion
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Nível 0
Honra
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Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque