Elmo da Inimizade

  • Nvl. de item 420
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 67 Armadura
  • +33 Força
  • +49 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +24 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 11 21 37

Gargantilha do Dervixe Giratório

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +19 Força
  • +29 Vigor
  • +13 Aceleração.
  • +13 Maestria.
    • Requer nível 88
    • Preço de venda: 11 65 79

Espaldares com Marcas de Ácido

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 62 Armadura
  • +26 Força
  • +39 Vigor
  • +15 Ataque crítico.
  • +18 Aceleração.
    • Encantado: +6 de Poder Mágico
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 87
    • Preço de venda: 12 49 61

Manto do Enxame Infindável

  • Nvl. de item 440
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +18 Força
  • +28 Vigor
  • +11 Aceleração.
  • +13 Maestria.
    • Preço de venda: 12 38 74

Couraça do Enxameante

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 83 Armadura
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +22 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 87
    • Preço de venda: 17 50 93

Camisa do Oficial

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 20

Tabardo do Batedor

  • Nvl. de item 20
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo

Avambraços do Rei-poeta

  • Nvl. de item 430
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 36 Armadura
  • +18 Força
  • +28 Vigor
  • +13 Ataque crítico.
  • +11 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 8 20 54

Manoplas do Protetor da Colmeia

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 52 Armadura
  • +26 Força
  • +39 Vigor
  • +15 Ataque crítico.
  • +18 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 87
    • Preço de venda: 8 71 18

Cinturão da Detonação Reconfortante

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 47 Armadura
  • +26 Intelecto
  • +39 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +15 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 89
    • Preço de venda: 8 5 24

Coxotes Incrustados de Seiva

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 73 Armadura
  • +30 Força
  • +51 Vigor
  • +19 Ataque crítico.
  • +22 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +4 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 89
    • Preço de venda: 17 56 97

Escarpes de Glintrok

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 57 Armadura
  • +26 Intelecto
  • +39 Vigor
  • +17 Ataque crítico.
  • +17 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 88
    • Preço de venda: 12 45 21

Anel Imaculado do Soldado

  • Nvl. de item 429
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Dedo
  • +17 Força
  • +17 Taxa de Crítico
  • +26 Vigor
    • Requer nível 88
    • Preço de venda: 9 27 29

Anel da Carne Rasgada

  • Nvl. de item 397
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Anel da Carne Rasgada (1)
  • Diversos Dedo
  • -1 Força
  • +27 Vigor
  • +1 Ataque crítico.
  • +2 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +2 de Força
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 5 34 34

Insígnia da Floresta Desvanecida

  • Nvl. de item 372
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +27 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de conceder 93 de maestria por 20 s.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 12 16 35

Descargas de Vida

  • Nvl. de item 384
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +27 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de conceder 89 de maestria por 20 s.
    • Preço de venda: 12 54 41

Coração de Fantasma

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Arma de Haste Duas mãos
  • Velocidade 3,60 176 - 265 Dano
  • (61,25 dano por segundo)
  • +34 Agilidade
  • +51 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +22 Aceleração.
    • Encantado: Runa da Gárgula Litopele
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 88
    • Preço de venda: 30 25 62
Mão secundária (espaço vazio)
46,942
Vida
100
Poder Rúnico
607
Força
958
Vigor
14%
Acerto Crítico
14%
Aceleração
41%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
100
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
100
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
1,305
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque