Viseira da Determinação

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Transmogrificado para:
    Elmo de Medoplaca do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 290 Armadura
  • +254 Força ou Intelecto
  • +381 Vigor
  • +121 Ataque crítico.
  • +217 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 70
    • Preço de venda: 4 6 4

Gargantilha Quebra-punho

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +94 Agilidade ou Força
  • +141 Vigor
  • +55 Aceleração.
  • +67 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 11 79 36

Brafoneiras Terraforma

  • Nvl. de item 660
  • Transmogrificado para:
    Omoplatas de Medoplaca do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 256 Armadura
  • +166 Força ou Intelecto
  • +249 Vigor
  • +110 Aceleração.
  • +110 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 12 46 96

Clâmide da Deflexão Giratória

  • Nvl. de item 615
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 40 Armadura
  • +82 Agilidade ou Força
  • +122 Vigor
  • +41 Aceleração.
  • +62 Versatilidade
  • +47 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 37 72

Peitoral de Placas Verde

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Peito d'Armas de Medoplaca do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 314 Armadura
  • +167 Força ou Intelecto
  • +251 Vigor
  • +111 Ataque crítico.
  • +111 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 31 75 29
Camisa (espaço vazio)

Tabardo de Guilda Ilustre

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 50%.
    • Preço de venda: 31 25

Braçadeiras Ensanguentadas de Blug'thol

  • Nvl. de item 610
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras da Crueldade do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 130 Armadura
  • +78 Força ou Intelecto
  • +118 Vigor
  • +57 Ataque crítico.
  • +45 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 14 73 56

Esmagadores Arrebitados

  • Nvl. de item 600
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manoplas de Medoplaca do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 181 Armadura
  • +95 Força ou Intelecto
  • +142 Vigor
  • +68 Versatilidade
  • +55 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 95
    • Preço de venda: 15 15 39

Cinturão da Raiva Fervente

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Crueldade do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 201 Armadura
  • +198 Força ou Intelecto
  • +273 Vigor
  • +149 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 70
    • Preço de venda: 3 61 39

Coxotes da Fúria Interminável

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas de Medoplaca do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 313 Armadura
  • +254 Força ou Intelecto
  • +381 Vigor
  • +125 Ataque crítico.
  • +213 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 70
    • Preço de venda: 7 40 57

Botas do Colosso

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Transmogrificado para:
    Coturnos da Crueldade do Combatente Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 246 Armadura
  • +190 Força ou Intelecto
  • +286 Vigor
  • +254 Versatilidade
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 4 70 44

Anel de Umbriss

  • Nvl. de item 660
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +124 Força
  • +186 Vigor
  • +41 Ataque crítico.
  • +124 Maestria.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 5 34 34

Marca de Orgrimmar

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedida aos guerreiros da Horda de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 69 24

Símbolo da Rainha Banshee

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +265 Força
  • +265 Aceleração.
    • Preço de venda: 27 57 9

Autobloqueio Gnomeregan 601

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +241 Agilidade ou Força
  • Uso: Aumenta em 37 a sua Armadura por 40 s.
    • Requer nível 70
    • Preço de venda: 4 55 6

Gorja dos Condenados

  • Nvl. de item 750
  • Transmogrificado para:
    Gor'gah, Grande Lâmina dos Gorianos
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 2.642 - 3.964 Dano
  • (917,36 dano por segundo)
  • +511 Força
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Consumição, que causa grande quantidade de dano e restaura pontos de vida ao portador.
  • "A sede da Gorja é insaciável. Se não for alimentada com sangue fresco de vítimas, não hesitará em beber do seu portador."
    • Preço de venda: 232 12 25
Mão secundária (espaço vazio)
465,420
Vida
115
Poder Rúnico
4,383
Força
7,757
Vigor
15%
Acerto Crítico
11%
Aceleração
26%
Maestria
2%
Versatilidade
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 39.843 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 39.843 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Saraivada Cegante
Saraivada Cegante
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Alvos em uma área cônica à sua frente são cegados, fazendo com que vaguem desnorteados por 4 s. Dano pode cancelar o efeito.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 39.843 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
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Ranque