Bandana do Banquete Cadavérico

  • Mítico 7 Forja Titânica
  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 286 Armadura
  • +1641 Agilidade ou Intelecto
  • +2461 Vigor
  • +1055 Aceleração.
  • +422 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 79 56

Gorjal do Subpetra

  • Mítico 7
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1204 Vigor
  • +1467 Ataque crítico.
  • +766 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 86 54

Omoplatas dos Crina Corrente

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 235 Armadura
  • +888 Agilidade ou Intelecto
  • +1332 Vigor
  • +312 Ataque crítico.
  • +659 Aceleração.
    • Encantado: Sedento de Mana
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 5 62

Clâmide de Espinha de Arenque

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 140 Armadura
  • +923 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1385 Vigor
  • +273 Versatilidade
  • +558 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 78 94

Colete da Pele de Biorn

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 318 Armadura
  • +1241 Agilidade ou Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +858 Ataque crítico.
  • +462 Maestria.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 43 47

Camisa de Smoking

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 20
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras da Violência Estimulante

  • Mítico 5
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 144 Armadura
  • +766 Agilidade ou Intelecto
  • +1149 Vigor
  • +220 Aceleração.
  • +550 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 50 22

Luvas dos Destronados

Cintel Bílispraga

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 179 Armadura
  • +930 Agilidade ou Intelecto
  • +1396 Vigor
  • +410 Ataque crítico.
  • +579 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 19 89 3

Perneiras de Couro de Morcevil

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 279 Armadura
  • +1241 Agilidade ou Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +802 Ataque crítico.
  • +519 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 32 24

Botinas do Bosque Obscurecente

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 223 Armadura
  • +975 Agilidade ou Intelecto
  • +1463 Vigor
  • +331 Versatilidade
  • +677 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 17 22

Aro dos Olhos Óctuplos

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1149 Vigor
  • +680 Versatilidade
  • +1484 Maestria.
  • +371 Sorver
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 81 58

Anel do Desprezo

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1097 Vigor
  • +1440 Aceleração.
  • +660 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 10 66

Pé de Coelho de Três Dedos

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1236 Agilidade
  • +961 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 44 54

Estilhaço de Cristal de Mana

  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1126 Agilidade
  • +926 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 33 47

Os Alfanjes do Terror

  • Sina
  • Nvl. de item 876
  • Transmogrificado para:
    Quel'Delar, Lente da Mente
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 4.499 - 7.500 Dano
  • (2.307 dano por segundo)
  • +744 Agilidade
  • +1116 Vigor
  • +329 Ataque crítico.
  • +316 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Maldição dos Alfanjes do Terror, que permite a você usar os golpes finais mais rápido... mas por um preço.
  • "Ela se viu comandando uma frota pirata impossivelmente enorme, que poderia conquistar os mares e todas as nações de Azeroth. Todos os navios que ousavam desafiá-la queimavam, e todas as cidades desistiam de seus tesouros ou eram destruídas."
    • Preço de venda: 189 12 19

Os Alfanjes do Terror

  • Previsão
  • Nvl. de item 876
  • Transmogrificado para:
    Quel'Delar, Lente da Mente
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão secundária
  • Velocidade 2,60 4.499 - 7.500 Dano
  • (2.307 dano por segundo)
  • +744 Agilidade
  • +1116 Vigor
  • +329 Ataque crítico.
  • +316 Maestria.
  • "Nenhuma lâmina pode derramar o sangue de tantos inocentes e não exigir uma contrapartida do seu portador. Eles não são presentes."
    • Preço de venda: 187 22 97
1,917,120
Vida
Vida
1,917,120
150
Energia
Energia
150
23,537
Agilidade
Agilidade23,537
31,952
Vigor
Vigor31,952
22%
Acerto Crítico
Acerto Crítico21.98%
Total de pontos de atributos secundários:4,790
12%
Aceleração
Aceleração11.65%
Total de pontos de atributos secundários:3,953
53%
Maestria
Maestria52.90%
Total de pontos de atributos secundários:6,418
9%
Versatilidade
Versatilidade8.82%
Total de pontos de atributos secundários:4,190
Talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Barragem de Canhão
Barragem de Canhão
(35 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
35 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Ordena que um navio fantasma bombardeie a área selecionada com balas de canhão, causando 167.880 de dano Físico ao longo de 2 s e desacelerando em 50% os inimigos por 1,5 s.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre de Armas
Mestre de Armas
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades têm 6% de chance de atingir o alvo duas vezes toda vez que causarem dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Emaranhado de Sombras
Emaranhado de Sombras
(Passivo)
Passivo

Lâmina Soturna agora reduz a velocidade de movimento do alvo em um adicional de 20%.
90
Invólucro de Sombras
Invólucro de Sombras
(Passivo)
Passivo

Sombras Copiosas reduzem em 1,0 s por ponto de combo o tempo de recarga da Dança das Sombras.

Dança das Sombras ganha mais 1 carga.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Escolher uma especialização
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Barragem de Canhão
Barragem de Canhão
(35 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
35 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Ordena que um navio fantasma bombardeie a área selecionada com balas de canhão, causando 167.880 de dano Físico ao longo de 2 s e desacelerando em 50% os inimigos por 1,5 s.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Barragem de Canhão
Barragem de Canhão
(35 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
35 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Ordena que um navio fantasma bombardeie a área selecionada com balas de canhão, causando 167.880 de dano Físico ao longo de 2 s e desacelerando em 50% os inimigos por 1,5 s.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre de Armas
Mestre de Armas
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades têm 6% de chance de atingir o alvo duas vezes toda vez que causarem dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Emaranhado de Sombras
Emaranhado de Sombras
(Passivo)
Passivo

Lâmina Soturna agora reduz a velocidade de movimento do alvo em um adicional de 20%.
90
Invólucro de Sombras
Invólucro de Sombras
(Passivo)
Passivo

Sombras Copiosas reduzem em 1,0 s por ponto de combo o tempo de recarga da Dança das Sombras.

Dança das Sombras ganha mais 1 carga.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre de Armas
Mestre de Armas
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades têm 6% de chance de atingir o alvo duas vezes toda vez que causarem dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Emaranhado de Sombras
Emaranhado de Sombras
(Passivo)
Passivo

Lâmina Soturna agora reduz a velocidade de movimento do alvo em um adicional de 20%.
90
Invólucro de Sombras
Invólucro de Sombras
(Passivo)
Passivo

Sombras Copiosas reduzem em 1,0 s por ponto de combo o tempo de recarga da Dança das Sombras.

Dança das Sombras ganha mais 1 carga.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
3/7
43%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
3/7
43%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 5
Abates honrosos
6,932
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque