Capacete Quedanoite

  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Óculos à Prova de Energia Vil
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 561 Armadura
  • +1427 Força ou Intelecto
  • +2140 Vigor
  • +948 Aceleração.
  • +448 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 14 2

Gargantilha do Gladiador Execrável

Placa d'Ombros Quedanoite

  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras Zorothianas
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 518 Armadura
  • +1070 Força ou Intelecto
  • +1605 Vigor
  • +613 Aceleração.
  • +434 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 32 86

Pelagem de Cortiouro

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 142 Armadura
  • +967 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1450 Vigor
  • +253 Ataque crítico.
  • +592 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 28 36

Peitoral do Enoitecer

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 706 Armadura
  • +1566 Força ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +942 Aceleração.
  • +507 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 21 1
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braceletes Rochagris

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 305 Armadura
  • +841 Força ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +246 Ataque crítico.
  • +555 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 46 27

Manoplas Rebentalma

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 441 Armadura
  • +1174 Força ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +683 Ataque crítico.
  • +404 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 34 8

Cinturão da Tutela Separadora

  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 388 Armadura
  • +1070 Força ou Intelecto
  • +1605 Vigor
  • +658 Versatilidade
  • +389 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 95

Guarda-pernas de Placa do Gladiador Execrável do Harmonioso

Grevas Temperadas na Tempestade do Inigualável

  • Inabalável Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Botas Rochagris
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 485 Armadura
  • +1174 Força ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +777 Ataque crítico.
  • +311 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 5 77 88

Anel do Magíster de Tel'anor

  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +1149 Vigor
  • +1211 Ataque crítico.
  • +715 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 77 6

Elo de An'she

  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1204 Vigor
  • +842 Ataque crítico.
  • +1122 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 22 6 35

Coração da Floresta Resiliente

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1489 Força
  • +1036 Maestria.
  • +466 Velocidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 20 32

Casca do Pesadelo

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1421 Força
  • +1016 Ataque crítico.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 69 89

Armíferas dos Valarjares

  • Fúria de Odyn
  • Nvl. de item 877
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 8.630 - 12.947 Dano
  • (2.997 dano por segundo)
  • +1751 Força
  • +2627 Vigor
  • +771 Ataque crítico.
  • +740 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Fúria de Odyn, que inflige grandes quantidades de dano de Fogo aos inimigos próximos.
  • "A traição de Helya nunca será perdoada. Deixe que ela apodreça sob as ondas, longe dos Salões da Bravura."
    • Preço de venda: 233 4 61

Armíferas dos Valarjares

  • Ira de Helya
  • Nvl. de item 877
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 8.630 - 12.947 Dano
  • (2.997 dano por segundo)
  • +1751 Força
  • +2627 Vigor
  • +771 Ataque crítico.
  • +740 Maestria.
  • "Na verdade, é o poder dela que torna essa arma realmente magnífica. O poder e o ódio dela entrelaçados atacam sem parar o espírito de Odyn. A tensão entre essas energias estará sempre presente nessas lâminas..."
    • Preço de venda: 234 87 6
2,756,757
Vida
100
Raiva
28,952
Força
39,953
Vigor
23%
Acerto Crítico
16%
Aceleração
33%
Maestria
6%
Versatilidade
Talentos
Fúria
Um berserker furioso que empunha uma arma em cada mão e desfere uma torrente de ataques para fazer picadinho dos oponentes.
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Fúria
Um berserker furioso que empunha uma arma em cada mão e desfere uma torrente de ataques para fazer picadinho dos oponentes.
15
Máquina de Guerra
Máquina de Guerra
(Passivo)
Passivo

Matar um alvo concede 30% de Aceleração e 30% de velocidade de movimento por 15 s.
30
Dose Dupla
Dose Dupla
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 1 o número máximo de cargas em Investida, e reduz em 3 s o tempo de recarga.
45
Bola de Demolição
Bola de Demolição
(Passivo)
Passivo

Seus ataques têm uma chance de aumentar em 250% o dano do seu próximo Redemoinho.
60
Carga Furiosa
Carga Furiosa
(Passivo)
Passivo

Investida também aumenta em 300% a cura realizada pela sua próxima Sede de Sangue.
75
Chacina
Chacina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 de Raiva o custo de Alvoroço.
90
Raiva Interior
Raiva Interior
(Passivo)
Passivo

Golpe Furioso não necessita mais de Enfurecer e causa 150% a mais de dano, mas possui 4,5 s de recarga.
100
Rugido do Dragão
Rugido do Dragão
(Instantâneo, 25 seg recarga)
Instantâneo
25 seg recarga

Ruge explosivamente, causando 39.063 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros e aumentando todo o dano que você causa em 16% por 6 s. Rugido de Dragão ignora toda a armadura e é sempre um acerto crítico.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
15
Onda de Choque
Onda de Choque
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
30
Presença Inspiradora
Presença Inspiradora
(Passivo)
Passivo

Você inspira os membros do seu grupo ou raide em um raio de 60 m, fazendo com que sejam curados em 3% de todo o dano que causarem.
45
Fúria Renovada
Fúria Renovada
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor também enraivece você, aumentando em 10% todo o dano que você causa por 6 s.
60
Trovão Crepitante
Trovão Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50% o raio de Trovoada.
75
Indomável
Indomável
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida e em 25% o efeito máximo de Ignorar Dor.
90
Vingança
Vingança
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor reduz em 35% o custo de Raiva da sua próxima Revanche. Revanche reduz em 35% o custo de Raiva do seu próximo Ignorar Dor.
100
Repercussões Violentas
Repercussões Violentas
(Passivo)
Passivo

Escudada estende em 1,0 s a duração de Levantar Escudo, e Levantar Escudo aumenta em mais 30% o dano de Escudada.
Ver detalhes de talentos
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
15
Subjugar
Subjugar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Subjuga o inimigo, causando 110.674 de dano Físico. Não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado, e tem 60% a mais de chance de obter um acerto crítico.

Todos os seus ataques corpo a corpo têm chance de ativar Subjugar.
30
Dose Dupla
Dose Dupla
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 1 o número máximo de cargas em Investida, e reduz em 3 s o tempo de recarga.
45
Fervor da Batalha
Fervor da Batalha
(Passivo)
Passivo

Redemoinho causa 45% de dano a mais ao seu alvo primário.
60
Passos Amplos
Passos Amplos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga de Salto Heroico. Salto Heroico também passa a aumentar em 70% a sua velocidade de corrida por 3 s.
75
Raiva Concentrada
Raiva Concentrada
(Corpo a corpo, Instantâneo, 1,5 seg recarga)
15 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo
1,5 seg recarga

Concentra raiva no seu próximo Golpe Mortal, fazendo que ele cause 30% a mais de dano, acumulando até 3 vezes. Esta habilidade não é afetada pela recarga global.
90
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Batida e Redemoinho agora provocam sangramento no alvo, causando 25% de dano adicional ao longo de 6 s. Múltiplos usos destas habilidades acumulam aumento de dano.
100
Golpes de Oportunidade
Golpes de Oportunidade
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades corpo a corpo têm até 60% de chance, com base nos pontos de vida faltantes do alvo, de ativar um ataque extra que causa 47.221 de dano Físico.
Escolher uma especialização
Fúria
Um berserker furioso que empunha uma arma em cada mão e desfere uma torrente de ataques para fazer picadinho dos oponentes.
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fúria
Um berserker furioso que empunha uma arma em cada mão e desfere uma torrente de ataques para fazer picadinho dos oponentes.
15
Máquina de Guerra
Máquina de Guerra
(Passivo)
Passivo

Matar um alvo concede 30% de Aceleração e 30% de velocidade de movimento por 15 s.
30
Dose Dupla
Dose Dupla
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 1 o número máximo de cargas em Investida, e reduz em 3 s o tempo de recarga.
45
Bola de Demolição
Bola de Demolição
(Passivo)
Passivo

Seus ataques têm uma chance de aumentar em 250% o dano do seu próximo Redemoinho.
60
Carga Furiosa
Carga Furiosa
(Passivo)
Passivo

Investida também aumenta em 300% a cura realizada pela sua próxima Sede de Sangue.
75
Chacina
Chacina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 de Raiva o custo de Alvoroço.
90
Raiva Interior
Raiva Interior
(Passivo)
Passivo

Golpe Furioso não necessita mais de Enfurecer e causa 150% a mais de dano, mas possui 4,5 s de recarga.
100
Rugido do Dragão
Rugido do Dragão
(Instantâneo, 25 seg recarga)
Instantâneo
25 seg recarga

Ruge explosivamente, causando 39.063 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros e aumentando todo o dano que você causa em 16% por 6 s. Rugido de Dragão ignora toda a armadura e é sempre um acerto crítico.
Fúria
Um berserker furioso que empunha uma arma em cada mão e desfere uma torrente de ataques para fazer picadinho dos oponentes.
15
Máquina de Guerra
Máquina de Guerra
(Passivo)
Passivo

Matar um alvo concede 30% de Aceleração e 30% de velocidade de movimento por 15 s.
30
Dose Dupla
Dose Dupla
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 1 o número máximo de cargas em Investida, e reduz em 3 s o tempo de recarga.
45
Bola de Demolição
Bola de Demolição
(Passivo)
Passivo

Seus ataques têm uma chance de aumentar em 250% o dano do seu próximo Redemoinho.
60
Carga Furiosa
Carga Furiosa
(Passivo)
Passivo

Investida também aumenta em 300% a cura realizada pela sua próxima Sede de Sangue.
75
Chacina
Chacina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 de Raiva o custo de Alvoroço.
90
Raiva Interior
Raiva Interior
(Passivo)
Passivo

Golpe Furioso não necessita mais de Enfurecer e causa 150% a mais de dano, mas possui 4,5 s de recarga.
100
Rugido do Dragão
Rugido do Dragão
(Instantâneo, 25 seg recarga)
Instantâneo
25 seg recarga

Ruge explosivamente, causando 39.063 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros e aumentando todo o dano que você causa em 16% por 6 s. Rugido de Dragão ignora toda a armadura e é sempre um acerto crítico.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
15
Onda de Choque
Onda de Choque
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
30
Presença Inspiradora
Presença Inspiradora
(Passivo)
Passivo

Você inspira os membros do seu grupo ou raide em um raio de 60 m, fazendo com que sejam curados em 3% de todo o dano que causarem.
45
Fúria Renovada
Fúria Renovada
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor também enraivece você, aumentando em 10% todo o dano que você causa por 6 s.
60
Trovão Crepitante
Trovão Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50% o raio de Trovoada.
75
Indomável
Indomável
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida e em 25% o efeito máximo de Ignorar Dor.
90
Vingança
Vingança
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor reduz em 35% o custo de Raiva da sua próxima Revanche. Revanche reduz em 35% o custo de Raiva do seu próximo Ignorar Dor.
100
Repercussões Violentas
Repercussões Violentas
(Passivo)
Passivo

Escudada estende em 1,0 s a duração de Levantar Escudo, e Levantar Escudo aumenta em mais 30% o dano de Escudada.
Proteção
Um defensor implacável que usa um escudo para proteger a si mesmo e também os aliados.
15
Onda de Choque
Onda de Choque
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Envia uma onda de força em uma área cônica frontal, causando 11.454 de dano e atordoando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 3 s. A recarga é reduzida em 20 se atingir pelo menos 3 alvos.
30
Presença Inspiradora
Presença Inspiradora
(Passivo)
Passivo

Você inspira os membros do seu grupo ou raide em um raio de 60 m, fazendo com que sejam curados em 3% de todo o dano que causarem.
45
Fúria Renovada
Fúria Renovada
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor também enraivece você, aumentando em 10% todo o dano que você causa por 6 s.
60
Trovão Crepitante
Trovão Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50% o raio de Trovoada.
75
Indomável
Indomável
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida e em 25% o efeito máximo de Ignorar Dor.
90
Vingança
Vingança
(Passivo)
Passivo

Ignorar Dor reduz em 35% o custo de Raiva da sua próxima Revanche. Revanche reduz em 35% o custo de Raiva do seu próximo Ignorar Dor.
100
Repercussões Violentas
Repercussões Violentas
(Passivo)
Passivo

Escudada estende em 1,0 s a duração de Levantar Escudo, e Levantar Escudo aumenta em mais 30% o dano de Escudada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
15
Subjugar
Subjugar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Subjuga o inimigo, causando 110.674 de dano Físico. Não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado, e tem 60% a mais de chance de obter um acerto crítico.

Todos os seus ataques corpo a corpo têm chance de ativar Subjugar.
30
Dose Dupla
Dose Dupla
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 1 o número máximo de cargas em Investida, e reduz em 3 s o tempo de recarga.
45
Fervor da Batalha
Fervor da Batalha
(Passivo)
Passivo

Redemoinho causa 45% de dano a mais ao seu alvo primário.
60
Passos Amplos
Passos Amplos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga de Salto Heroico. Salto Heroico também passa a aumentar em 70% a sua velocidade de corrida por 3 s.
75
Raiva Concentrada
Raiva Concentrada
(Corpo a corpo, Instantâneo, 1,5 seg recarga)
15 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo
1,5 seg recarga

Concentra raiva no seu próximo Golpe Mortal, fazendo que ele cause 30% a mais de dano, acumulando até 3 vezes. Esta habilidade não é afetada pela recarga global.
90
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Batida e Redemoinho agora provocam sangramento no alvo, causando 25% de dano adicional ao longo de 6 s. Múltiplos usos destas habilidades acumulam aumento de dano.
100
Golpes de Oportunidade
Golpes de Oportunidade
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades corpo a corpo têm até 60% de chance, com base nos pontos de vida faltantes do alvo, de ativar um ataque extra que causa 47.221 de dano Físico.
Armas
Um experiente guerreiro, mestre no uso de armas de duas mãos, que emprega mobilidade e ataques poderosos para destroçar os inimigos.
15
Subjugar
Subjugar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
10 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo

Subjuga o inimigo, causando 110.674 de dano Físico. Não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado, e tem 60% a mais de chance de obter um acerto crítico.

Todos os seus ataques corpo a corpo têm chance de ativar Subjugar.
30
Dose Dupla
Dose Dupla
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 1 o número máximo de cargas em Investida, e reduz em 3 s o tempo de recarga.
45
Fervor da Batalha
Fervor da Batalha
(Passivo)
Passivo

Redemoinho causa 45% de dano a mais ao seu alvo primário.
60
Passos Amplos
Passos Amplos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga de Salto Heroico. Salto Heroico também passa a aumentar em 70% a sua velocidade de corrida por 3 s.
75
Raiva Concentrada
Raiva Concentrada
(Corpo a corpo, Instantâneo, 1,5 seg recarga)
15 Rage
Corpo a corpo
Instantâneo
1,5 seg recarga

Concentra raiva no seu próximo Golpe Mortal, fazendo que ele cause 30% a mais de dano, acumulando até 3 vezes. Esta habilidade não é afetada pela recarga global.
90
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Batida e Redemoinho agora provocam sangramento no alvo, causando 25% de dano adicional ao longo de 6 s. Múltiplos usos destas habilidades acumulam aumento de dano.
100
Golpes de Oportunidade
Golpes de Oportunidade
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades corpo a corpo têm até 60% de chance, com base nos pontos de vida faltantes do alvo, de ativar um ataque extra que causa 47.221 de dano Físico.
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Ranque