Capacete Quebra-lua

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 573 Armadura
  • +1566 Força ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +434 Aceleração.
  • +1015 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 20 69

Corrente das Cem Guerras

  • Mítico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1321 Vigor
  • +1694 Aceleração.
  • +677 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 1 75

Brafoneiras Zorothianas

  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Espaldares do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 523 Armadura
  • +1121 Força ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +411 Ataque crítico.
  • +655 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 70 49

Manto do Vigia do Cofre

  • Mítico
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Capa do Mardiçoado
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 137 Armadura
  • +880 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1321 Vigor
  • +582 Versatilidade
  • +233 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 8 72

Guarda-peito do Guarda do Portal

  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Peitoral do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 698 Armadura
  • +1495 Força ou Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +833 Ataque crítico.
  • +589 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 95 15

Camisa de Oficial dos Artífices

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 40

Tabardo dos Fendessol

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
    • Requer Os Fendessol - Exaltado

Braceletes Tocados pelo Caos

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 316 Armadura
  • +967 Força ou Intelecto
  • +1450 Vigor
  • +604 Aceleração.
  • +242 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 19 80 93

Manoplas do Guarda do Portal

  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 436 Armadura
  • +1121 Força ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +716 Ataque crítico.
  • +350 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 13 60

Corrente de Thrayn

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Força ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +514 Ataque crítico.
  • +925 Aceleração.
  • Equipar: Ira Vingativa aumenta em mais 50% a cura realizada e em mais 10% o dano causado.
  • "A prece do antigo campeão de Valhalas ressoa por esses elos: "Se você estiver na luz, nunca estará sozinho"."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 98 73

Coxotes do Zelote Malicioso

  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 667 Armadura
  • +2170 Força ou Intelecto
  • +3255 Vigor
  • +1038 Ataque crítico.
  • +614 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 60 13 47

Coturnos da Linha Horizontal

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 890
  • Transmogrificado para:
    Escarpes do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 513 Armadura
  • +1483 Força ou Intelecto
  • +2224 Vigor
  • +801 Ataque crítico.
  • +392 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 30 51 86

Elo dos Milênios Sombrios

  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +1844 Aceleração.
  • +1090 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 24 36

Anel do Inquisidor Maléfico

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1261 Vigor
  • +854 Aceleração.
  • +1447 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 90 49

Contramedida Defeituosa

  • Abdicado
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1095 Ataque crítico.
  • +493 Evasiva
  • Uso: Envolve suas armas em gelo por 30 s, concedendo a seus ataques corpo a corpo a chance de causar 35650 a mais de dano de Gelo e reduzir em 6% a velocidade de movimento do alvo por 8 s.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 36 27 97

Talismã do Guardião da Câmara

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1421 Intelecto
  • +1016 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 8 37

Crematória

  • Nvl. de item 884
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 9.213 - 13.821 Dano
  • (3.199 dano por segundo)
  • +1870 Força
  • +2805 Vigor
  • +791 Ataque crítico.
  • +760 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
2,696,100
Vida
220,000
Mana
26,531
Força
44,935
Vigor
21%
Acerto Crítico
18%
Aceleração
19%
Maestria
15%
Versatilidade
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que o atingir com golpe corpo a corpo, causando 50.172 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 18.086 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 1.085 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que o atingir com golpe corpo a corpo, causando 50.172 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que o atingir com golpe corpo a corpo, causando 50.172 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 18.086 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 1.085 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 18.086 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, causando 17.028 de dano Sagrado e fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 1.085 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Progresso em raides de Legion
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Ranque