Elmo Quebra-demônio

Gargantilha da Superioridade Nojentinha

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +180 Força
  • +271 Vigor
  • +141 Ataque crítico.
  • +99 Maestria.
    • Encantado: +75 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 18 56

Brafoneiras Quebra-demônio

Manto Marcado de Comando

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Asa Cortada de Tura'aka
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 75 Armadura
  • +189 Agilidade ou Força
  • +283 Vigor
  • +72 Aceleração.
  • +72 Versatilidade
  • +108 Maestria.
    • Encantado: +100 de Acerto Crítico e +2% de Velocidade
    • +50 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 26 96

Peitoral da Maldição Vil do Adaptável

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Couraça Flagelonata dos Valorosos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 379 Armadura
  • +306 Força ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +408 Versatilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 30 51

Camisa Branca de Smoking

Arauto do Guarda Pétreo

  • Nvl. de item 40
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo

Braçadeiras da Maldição Vil do Dizimador

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 166 Armadura
  • +172 Força ou Intelecto
  • +258 Vigor
  • +229 Ataque crítico.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 62 57

Manoplas Quebra-demônio

Cinturão da Perícia do Combatente Pugnaz

Perneiras Quebra-demônio

Esmagadores Quebra-demônio

Anel Rúnico de Pedra

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +157 Agilidade ou Força
  • +235 Vigor
  • +73 Ataque crítico.
  • +136 Versatilidade
    • Encantado: +50 de Maestria
    • +50 de Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 27 92 17

Thorasus, o Coração de Pedra de Draenor

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +250 Força
  • +375 Vigor
  • +176 Ataque crítico.
  • +150 Maestria.
    • Encantado: +50 de Maestria
  • Uso: Desperta o poder de todos os Sacrários Selvagens portados por você e seus aliados, aumentando em 0% o dano causado por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de luz que atinge todos os inimigos em um raio de 20 m da posição do jogador iniciador, causando dano equivalente a 0% do total de dano causado ao longo da duração do efeito. (2 min de recarga compartilhada)
  • "Um dos três Sacrários Selvagens criados pelo Arquimago Hadggar."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Copo de Chifre Vazio

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +284 Força
  • Equipar: Seus ataques fazem o alvo queimar, recebendo 1387 de dano de Fogo ao longo de 15 s. Ataques sucessivos não renovam a duração de Queimadura Vil, mas adicionam mais uma aplicação de Queimadura Vil.
  • "Restam alguns glóbulos de líquido verde efrvescente."

Marca da Ruína Suprema

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +95 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +255 Velocidade
  • +255 Sorver
  • +255 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 40 8 72

Montante do Infortúnio da Febre Ardente

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Quel'Delar, Poder do Fiel
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.484 - 2.475 Dano
  • (549,72 dano por segundo)
  • +306 Força
  • +459 Vigor
  • +189 Aceleração.
  • +213 Maestria.
    • Encantado: Runa do Cruzado Caído
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 14 19
Mão secundária (espaço vazio)
542,040
Vida
Vida
542,040
125
Poder Rúnico
Poder Rúnico
125
5,103
Força
Força5,103
9,034
Vigor
Vigor9,034
18%
Acerto Crítico
Acerto Crítico18.37%
Total de pontos de atributos secundários:1,361
10%
Aceleração
Aceleração10.20%
Total de pontos de atributos secundários:1,020
35%
Maestria
Maestria34.87%
Total de pontos de atributos secundários:1,677
7%
Versatilidade
Versatilidade7.08%
Total de pontos de atributos secundários:676
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 100% do dano causado.
90
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 5.740 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
100
Obliteração
Obliteração
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Pelos próximos 10 s, Golpe Gélido e Impacto Uivante acionam Máquina Assassina, e Obliterar custa 1 Runa a menos.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 100% do dano causado.
90
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 5.740 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
100
Obliteração
Obliteração
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Pelos próximos 10 s, Golpe Gélido e Impacto Uivante acionam Máquina Assassina, e Obliterar custa 1 Runa a menos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 100% do dano causado.
90
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 5.740 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
100
Obliteração
Obliteração
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Pelos próximos 10 s, Golpe Gélido e Impacto Uivante acionam Máquina Assassina, e Obliterar custa 1 Runa a menos.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
1,835
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque