Elmo Adornado com Cristal de Mana

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 586 Armadura
  • +1719 Força ou Intelecto
  • +2578 Vigor
  • +1075 Ataque crítico.
  • +430 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 41 89 38

Colar de Prata Bem Martelado

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1149 Vigor
  • +1422 Ataque crítico.
  • +742 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 14 43 84

Brafoneiras do Defensor Arcano

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Placas de Ombros do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 518 Armadura
  • +1070 Força ou Intelecto
  • +1605 Vigor
  • +299 Aceleração.
  • +748 Maestria.
    • Encantado: Caçador de Sangue
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 47 32

Sussurro dos Nathrezim

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 179 Armadura
  • +1772 Força ou Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +694 Ataque crítico.
  • +385 Aceleração.
  • Equipar: Veredito do Templário e Tempestade Divina aumentam em 15% o dano do seu próximo Veredito do Templário ou Tempestade Divina usado nos próximos 4 s.
  • "Que pena... Isso é o melhor que consegue fazer?"
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 66 64 49

Peitoral de Skoldiir

  • Nvl. de item 840
  • Transmogrificado para:
    Guarda-peito do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 668 Armadura
  • +1241 Força ou Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +830 Ataque crítico.
  • +490 Maestria.
  • +566 Velocidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 68 98

Túnica de Pele de Tubarão

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços da Cicatriz do Meridiano

  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 295 Armadura
  • +731 Força ou Intelecto
  • +1097 Vigor
  • +243 Ataque crítico.
  • +513 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 81 28

Manoplas Primevas da Raiva

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 446 Armadura
  • +1231 Força ou Intelecto
  • +1846 Vigor
  • +791 Ataque crítico.
  • +316 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 55 52

Cinturão do Punho de Prata

Coxotes Rochagris

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 611 Armadura
  • +1495 Força ou Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +497 Ataque crítico.
  • +925 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 35 29

Escarpes do Punho de Prata

Anel de Quartzo Irisado

  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1047 Vigor
  • +873 Ataque crítico.
  • +1165 Maestria.
  • +349 Velocidade
  • "Parece mais mágico do que realmente é."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 97 59

Elo da Guardiã

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1047 Vigor
  • +583 Ataque crítico.
  • +1456 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 47 52

Trompa da Bravura

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +943 Versatilidade
  • Uso: Sopra o berrante, aumentando em 2332 o seu atributo primário por 30 s.
  • "Odyn aguarda os Vraikalen mais fortes nos Salões da Bravura, para se tornarem Valarjares. Eles lutam eternamente, brilhantes e dourados."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 6 88

Ídolo de Pedralesk

  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1236 Força
  • +961 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 77 77

Crematória

  • Nvl. de item 831
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 5.621 - 8.433 Dano
  • (1.952 dano por segundo)
  • +1141 Força
  • +1711 Vigor
  • +649 Ataque crítico.
  • +623 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
2,328,120
Vida
Vida
2,328,120
220,000
Mana
Mana
220,000
24,913
Força
Força24,913
38,802
Vigor
Vigor38,802
26%
Acerto Crítico
Acerto Crítico25.75%
Total de pontos de atributos secundários:8,300
8%
Aceleração
Aceleração8.18%
Total de pontos de atributos secundários:3,068
34%
Maestria
Maestria33.99%
Total de pontos de atributos secundários:5,864
5%
Versatilidade
Versatilidade5.05%
Total de pontos de atributos secundários:2,399
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 34.332 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 11.359 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 585 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
1/7
14%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
4,051
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque