Elmo em Escamas do Combatente Demoníaco do Gumepresto

Colar do Combatente Demoníaco

Omoplatas em Escamas do Combatente Demoníaco da Aurora

Manto da Lealdade Inabalável

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Manto Envolto em Brumas
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 6.660 Armadura
  • +18610 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +36961 Vigor
  • +541 Ataque crítico.
  • +300 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 6 38

Peitoral da Guarda Pretoriana da Febre Ardente

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Guarda-peito do Lorde Supremo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 49.516 Armadura
  • +33084 Força ou Intelecto
  • +65708 Vigor
  • +427 Aceleração.
  • +1068 Maestria.
  • +641 Evasiva
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 48 24
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras do Guarda do Portal

  • Nvl. de item 845
  • Transmogrificado para:
    Avambraços do Lorde Supremo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 15.658 Armadura
  • +13431 Força ou Intelecto
  • +26676 Vigor
  • +432 Ataque crítico.
  • +305 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 97 94

Manoplas dos Sutras de Jade

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 740
  • Transmogrificado para:
    Protetores de Mão Destemidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 8.483 Armadura
  • +6733 Força ou Intelecto
  • +13370 Vigor
  • +361 Ataque crítico.
  • +284 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 37 70

Bálteo da Guarda Pretoriana do Clarão de Fogo

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cinto da Dracofratura
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 27.853 Armadura
  • +24814 Força ou Intelecto
  • +49282 Vigor
  • +721 Ataque crítico.
  • +400 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 94 78

Coxotes de Rhut'van do Harmonioso

  • Nvl. de item 780
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Lorde Supremo
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Pernas
  • 17.165 Armadura
  • +13031 Força ou Intelecto
  • +25879 Vigor
  • +588 Versatilidade
  • +441 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 26 86 70

Escarpes da Guarda Pretoriana do Clarão de Fogo

  • Imaculado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Grevas do Lorde Supremo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 35.659 Armadura
  • +25997 Força ou Intelecto
  • +51632 Vigor
  • +735 Ataque crítico.
  • +408 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 15 95

Elo do Coral Fundido

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +32139 Vigor
  • +1662 Ataque crítico.
  • +4155 Aceleração.
  • +997 Velocidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 46 37

Aro do Pesadelo

  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +27947 Vigor
  • +3642 Ataque crítico.
  • +1669 Aceleração.
  • +910 Sorver
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 22 44 13

Foco Elemental Entrelaçado

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +26105 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance têm chance de conceder a você um encantamento de Fogo, de Gelo ou Arcano por 20 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 56 50

Insígnia Azsharana com Cracas

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +26105 Força
  • +991 Ataque crítico.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 20 4

Crematória

  • Nvl. de item 894
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 76.606 - 127.678 Dano
  • (28.373 dano por segundo)
  • +37694 Força
  • +74863 Vigor
  • +801 Ataque crítico.
  • +769 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Classes: Paladino
    • Preço de venda: 216 2 77
Mão secundária (espaço vazio)
2,716,620
Vida
Vida
2,716,620
220,000
Mana
Mana
220,000
26,856
Força
Força26,856
45,277
Vigor
Vigor45,277
26%
Acerto Crítico
Acerto Crítico26.50%
Total de pontos de atributos secundários:8,599
11%
Aceleração
Aceleração10.76%
Total de pontos de atributos secundários:4,035
26%
Maestria
Maestria26.03%
Total de pontos de atributos secundários:2,749
8%
Versatilidade
Versatilidade7.67%
Total de pontos de atributos secundários:3,645
Talentos de Jogador x Jogador
15
Zelo
Zelo
(Passivo)
Passivo

Julgamento potencializa você com zelo sagrado, fazendo com que seus próximos 3 ataques automáticos sejam 30% mais rápidos e causem 184 de dano Sagrado adicional.

30
Fogos da Justiça
Fogos da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15% a recarga do Golpe do Cruzado, e ele tem 15% de chance de fazer com que sua próxima habilidade consuma menos 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Rastro de Cinzas
Rastro de Cinzas
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

Ataca seus inimigos, causando 4.542 de dano Radiante a todos os inimigos em um raio de 12 m à sua frente e reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 5 s. Inimigos Demônios e Mortos-vivos ficarão atordoados por 5 s. Gera 5 de Poder Sagrado.

75
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

90
Nenhum Selecionado
Nenhum Selecionado
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Convoca a Luz para começar uma cruzada, aumentando em 3% o dano causado e a Aceleração por 25 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3% o dano causado e a Aceleração. Máximo de 10 aplicações.

Talentos de Jogador x Jogador
15
Reduto
Reduto
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador se propaga para mais 1 alvo e aumenta em 75% o seu Bloqueio por 8 s.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
320 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Abençoa um integrante do grupo ou raide, protegendo-o de dano mágico e efeitos nocivos por 10 s. Não pode ser usado em alvos com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Defensor Ardente e Impor as Mãos.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% a sua Consagração. Reduz em 50% a velocidade de movimento dos inimigos dentro dela.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 249. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Talentos de Jogador x Jogador
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Cura 142 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 2 s. Enquanto Proficiência em Auras estiver ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura e a cura é aumentada em 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
680 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Dispara um feixe de luz que se espalha para acertar um amontoado de alvos. Se o feixe for direcionado a um alvo inimigo, causará 1.418 de dano Sagrado e curará 986 pontos de vida de 5 aliados em um raio de 15 m. Se o feixe for direcionado a um alvo aliado, curará 1.890 pontos de vida e causará 851 de dano Sagrado a 5 inimigos em um raio de 15 m.

90
Cruzado Vingador
Cruzado Vingador
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
2.000 de Mana
Instantâneo
Recarga de 2 min

Você se torna o cruzado da luz supremo, aumentando em 30% o dano de Golpe do Cruzado, Julgamento e do ataque automático. Golpe do Cruzado e Julgamento recarregam 30% mais rápido e curam até 3 aliados feridos em 250% do dano que causam. Dura 20 s.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
125 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 30% menor.

Talentos de Retribuição
15
Zelo
Zelo
(Passivo)
Passivo

Julgamento potencializa você com zelo sagrado, fazendo com que seus próximos 3 ataques automáticos sejam 30% mais rápidos e causem 184 de dano Sagrado adicional.

30
Fogos da Justiça
Fogos da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15% a recarga do Golpe do Cruzado, e ele tem 15% de chance de fazer com que sua próxima habilidade consuma menos 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Rastro de Cinzas
Rastro de Cinzas
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

Ataca seus inimigos, causando 4.542 de dano Radiante a todos os inimigos em um raio de 12 m à sua frente e reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 5 s. Inimigos Demônios e Mortos-vivos ficarão atordoados por 5 s. Gera 5 de Poder Sagrado.

75
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

90
Nenhum Selecionado
Nenhum Selecionado
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Convoca a Luz para começar uma cruzada, aumentando em 3% o dano causado e a Aceleração por 25 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3% o dano causado e a Aceleração. Máximo de 10 aplicações.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Retribuição
15
Zelo
Zelo
(Passivo)
Passivo

Julgamento potencializa você com zelo sagrado, fazendo com que seus próximos 3 ataques automáticos sejam 30% mais rápidos e causem 184 de dano Sagrado adicional.

30
Fogos da Justiça
Fogos da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15% a recarga do Golpe do Cruzado, e ele tem 15% de chance de fazer com que sua próxima habilidade consuma menos 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Rastro de Cinzas
Rastro de Cinzas
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

Ataca seus inimigos, causando 4.542 de dano Radiante a todos os inimigos em um raio de 12 m à sua frente e reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 5 s. Inimigos Demônios e Mortos-vivos ficarão atordoados por 5 s. Gera 5 de Poder Sagrado.

75
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

90
Nenhum Selecionado
Nenhum Selecionado
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Convoca a Luz para começar uma cruzada, aumentando em 3% o dano causado e a Aceleração por 25 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3% o dano causado e a Aceleração. Máximo de 10 aplicações.

15
Zelo
Zelo
(Passivo)
Passivo

Julgamento potencializa você com zelo sagrado, fazendo com que seus próximos 3 ataques automáticos sejam 30% mais rápidos e causem 184 de dano Sagrado adicional.

30
Fogos da Justiça
Fogos da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15% a recarga do Golpe do Cruzado, e ele tem 15% de chance de fazer com que sua próxima habilidade consuma menos 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Rastro de Cinzas
Rastro de Cinzas
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

Ataca seus inimigos, causando 4.542 de dano Radiante a todos os inimigos em um raio de 12 m à sua frente e reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 5 s. Inimigos Demônios e Mortos-vivos ficarão atordoados por 5 s. Gera 5 de Poder Sagrado.

75
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.

90
Nenhum Selecionado
Nenhum Selecionado
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Convoca a Luz para começar uma cruzada, aumentando em 3% o dano causado e a Aceleração por 25 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3% o dano causado e a Aceleração. Máximo de 10 aplicações.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Proteção
15
Reduto
Reduto
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador se propaga para mais 1 alvo e aumenta em 75% o seu Bloqueio por 8 s.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
320 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Abençoa um integrante do grupo ou raide, protegendo-o de dano mágico e efeitos nocivos por 10 s. Não pode ser usado em alvos com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Defensor Ardente e Impor as Mãos.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% a sua Consagração. Reduz em 50% a velocidade de movimento dos inimigos dentro dela.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 249. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Proteção
15
Reduto
Reduto
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador se propaga para mais 1 alvo e aumenta em 75% o seu Bloqueio por 8 s.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
320 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Abençoa um integrante do grupo ou raide, protegendo-o de dano mágico e efeitos nocivos por 10 s. Não pode ser usado em alvos com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Defensor Ardente e Impor as Mãos.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% a sua Consagração. Reduz em 50% a velocidade de movimento dos inimigos dentro dela.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 249. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

15
Reduto
Reduto
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador se propaga para mais 1 alvo e aumenta em 75% o seu Bloqueio por 8 s.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
320 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Abençoa um integrante do grupo ou raide, protegendo-o de dano mágico e efeitos nocivos por 10 s. Não pode ser usado em alvos com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Defensor Ardente e Impor as Mãos.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% a sua Consagração. Reduz em 50% a velocidade de movimento dos inimigos dentro dela.

100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 249. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Sagrado
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Cura 142 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 2 s. Enquanto Proficiência em Auras estiver ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura e a cura é aumentada em 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
680 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Dispara um feixe de luz que se espalha para acertar um amontoado de alvos. Se o feixe for direcionado a um alvo inimigo, causará 1.418 de dano Sagrado e curará 986 pontos de vida de 5 aliados em um raio de 15 m. Se o feixe for direcionado a um alvo aliado, curará 1.890 pontos de vida e causará 851 de dano Sagrado a 5 inimigos em um raio de 15 m.

90
Cruzado Vingador
Cruzado Vingador
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
2.000 de Mana
Instantâneo
Recarga de 2 min

Você se torna o cruzado da luz supremo, aumentando em 30% o dano de Golpe do Cruzado, Julgamento e do ataque automático. Golpe do Cruzado e Julgamento recarregam 30% mais rápido e curam até 3 aliados feridos em 250% do dano que causam. Dura 20 s.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
125 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 30% menor.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Sagrado
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Cura 142 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 2 s. Enquanto Proficiência em Auras estiver ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura e a cura é aumentada em 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
680 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Dispara um feixe de luz que se espalha para acertar um amontoado de alvos. Se o feixe for direcionado a um alvo inimigo, causará 1.418 de dano Sagrado e curará 986 pontos de vida de 5 aliados em um raio de 15 m. Se o feixe for direcionado a um alvo aliado, curará 1.890 pontos de vida e causará 851 de dano Sagrado a 5 inimigos em um raio de 15 m.

90
Cruzado Vingador
Cruzado Vingador
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
2.000 de Mana
Instantâneo
Recarga de 2 min

Você se torna o cruzado da luz supremo, aumentando em 30% o dano de Golpe do Cruzado, Julgamento e do ataque automático. Golpe do Cruzado e Julgamento recarregam 30% mais rápido e curam até 3 aliados feridos em 250% do dano que causam. Dura 20 s.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
125 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 30% menor.

15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Cura 142 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 2 s. Enquanto Proficiência em Auras estiver ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura e a cura é aumentada em 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
680 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Dispara um feixe de luz que se espalha para acertar um amontoado de alvos. Se o feixe for direcionado a um alvo inimigo, causará 1.418 de dano Sagrado e curará 986 pontos de vida de 5 aliados em um raio de 15 m. Se o feixe for direcionado a um alvo aliado, curará 1.890 pontos de vida e causará 851 de dano Sagrado a 5 inimigos em um raio de 15 m.

90
Cruzado Vingador
Cruzado Vingador
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
2.000 de Mana
Instantâneo
Recarga de 2 min

Você se torna o cruzado da luz supremo, aumentando em 30% o dano de Golpe do Cruzado, Julgamento e do ataque automático. Golpe do Cruzado e Julgamento recarregam 30% mais rápido e curam até 3 aliados feridos em 250% do dano que causam. Dura 20 s.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
125 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 30% menor.

Talentos de Jogador x Jogador
Progresso em raides
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
9/10
90%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
9/10
90%
2 xSkorpyron
2 xAnomalia Cronomática
2 xTrilliax
1 xMagilâmina Aluriel
1 xTaecondrius
2 xKrosus
1 xAlto-botânico Tel'arn
1 xÁugure Estelar Etraeus
2 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Honra
Nível 11
Abates honrosos
10,619
2x2
Arena
3x3
Arena
10x10
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Campos de batalha
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