Coifa do Discípulo de Oronaar da Aurora

  • Imaculado
  • Nvl. de item 180
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 56 Armadura
  • +49 Agilidade ou Intelecto
  • +73 Vigor
  • +22 Aceleração.
  • +41 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 18 18

Medalhão de Morashu

  • Nvl. de item 158
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +33 Vigor
  • +25 Ataque crítico.
  • +48 Maestria.
    • Preço de venda: 10 76 67

Espaldares do Discípulo de Oronaar do Harmonioso

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 186
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 54 Armadura
  • +38 Agilidade ou Intelecto
  • +58 Vigor
  • +14 Versatilidade
  • +36 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 66 90

Manto do Guardião Sempre-vivo

  • Nvl. de item 163
  • Transmogrificado para:
    Manto dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 13 Armadura
  • +23 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +35 Vigor
  • +18 Aceleração.
  • +11 Maestria.
    • Preço de venda: 29 6 91

Colete Mareskárnio

  • Nvl. de item 164
  • Transmogrificado para:
    Cota Encadeada dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 64 Armadura
  • +42 Agilidade ou Intelecto
  • +63 Vigor
  • +37 Ataque crítico.
  • +17 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 40 75
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras do Caminho Oculto

Luvas do Discípulo de Oronaar do Gumepresto

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 186
  • Transmogrificado para:
    Manoplas dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 45 Armadura
  • +38 Agilidade ou Intelecto
  • +58 Vigor
  • +17 Ataque crítico.
  • +32 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 45 35

Cinto do Caminho Oculto

Kilt Moldaterra de Nobambo

  • Nvl. de item 158
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Encadeadas dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 54 Armadura
  • +39 Agilidade ou Intelecto
  • +59 Vigor
  • +31 Aceleração.
  • +22 Versatilidade
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 26 39 5

Botas Escamarraio Galvanizadas do Inigualável

  • Inabalável Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 172
  • Transmogrificado para:
    Escarpes dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 46 Armadura
  • +34 Agilidade ou Intelecto
  • +50 Vigor
  • +15 Ataque crítico.
  • +28 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 5 75 74

Lamúria de Thaon

  • Nvl. de item 140
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +28 Vigor
  • +38 Ataque crítico.
  • +25 Aceleração.
    • Preço de venda: 16 73 45

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 142
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +29 Vigor
  • +22 Ataque crítico.
  • +22 Aceleração.
  • +22 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Selo da Casa Wrynn

  • Nvl. de item 139
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +31 Agilidade
  • +31 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 5 26

Frutinhas da Vida

  • Nvl. de item 139
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +31 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Recupera 241 pontos de vida após matar um alvo que conceda experiência ou honra. Este efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 10 segundos.
  • "A morte traz nova vida."
    • Preço de venda: 23 5 30

Garranha

  • Nvl. de item 169
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de Haste Duas mãos
  • Velocidade 3,60 83 - 155 Dano
  • (33,06 dano por segundo)
  • +44 Agilidade
  • +65 Vigor
  • +29 Ataque crítico.
  • +27 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Fúria da Águia, que desfere uma série implacável de golpes de lança.
  • "A Lança da Águia. Lança dos Deuses Selvagens. Garranha. Com muitos nomes e muitas bênçãos, essa é uma arma lendária."
    • Classes: Caçador
    • Preço de venda: 228 10 33
Mão secundária (espaço vazio)
18,660
Vida
Vida
18,660
100
Concentração
Concentração
100
827
Agilidade
Agilidade827
933
Vigor
Vigor933
21%
Acerto Crítico
Acerto Crítico21.38%
Total de pontos de atributos secundários:183
12%
Aceleração
Aceleração11.54%
Total de pontos de atributos secundários:192
32%
Maestria
Maestria32.21%
Total de pontos de atributos secundários:203
6%
Versatilidade
Versatilidade5.82%
Total de pontos de atributos secundários:121
Talentos de Jogador x Jogador
15
Regras de Combate
Regras de Combate
(Passivo)
Passivo

Arpão causa 735 de dano Físico e gera 20 de Concentração ao longo de 10 s. A recarga do Arpão é concluída ao matar um inimigo.

30
Tática de Guerrilha
Tática de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Bomba de Fogo Indômito passa a ter 2 cargas, e a explosão inicial causa 100% a mais de dano.

45
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.

60
Sanguinário
Sanguinário
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar faz o alvo sangrar e receber 632 de dano ao longo de 8 s. Você e seu ajudante ganham 10% de velocidade de ataque para cada inimigo sangrando em um raio de 12 m.

75
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.

90
Mordida de Mangusto
Mordida de Mangusto
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
30 de Concentração
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um ataque brutal que causa 2.426 de dano Físico e concede Fúria do Mangusto. Fúria do Mangusto Aumenta em 15% o dano da Mordida de Mangusto por 14 s, acumulando até 5 vezes. Ataques sucessivos não aumentam a duração.

100
Infusão em Fogo Indômito
Infusão em Fogo Indômito
(Passivo)
Passivo

Coloca reagentes extras na sua Bomba de Fogo Indômito, concedendo aleatoriamente uma das seguintes melhorias a cada vez que você a joga: Bomba de Metralha: Estilhaços perfuram os alvos, fazendo com que Golpe do Raptor e Trinchar apliquem sangramento por 9 s, acumulando até 3 vezes. Bomba de Feromônios: Comando para Matar tem 100% de chance de ter a recarga concluída ao ser usado em alvos cobertos de Feromônios. Bomba Volátil: Reage violentamente com veneno, causando outra explosão quando usada contra inimigos que estejam com a sua Picada de Serpente, além de renovar as suas Picadas de Serpente.

Talentos de Jogador x Jogador
15
Instinto Assassino
Instinto Assassino
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar causa 50% a mais de dano contra inimigos com menos de 35% dos pontos de vida.

30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 1.200 de dano de Natureza a um e 1.200 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.

45
Recomposição Natural
Recomposição Natural
(Passivo)
Passivo

Cada 30 de Concentração que você gasta reduz em 1 s a recarga restante de Exaltação.

60
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 10.944 de dano Físico ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, a recarga de Bando de Corvos será concluída.

75
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.

90
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Disparo Farpado, seu ajudante dá uma pisada no chão, causando 790 de dano Físico a todos os inimigos próximos.

100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano das habilidades do seu ajudante. Aumenta em 50% a eficácia das habilidades passivas Sede do Predador, Treinamento de Resistência e Desbravamento do seu ajudante.

Talentos de Sobrevivência
15
Regras de Combate
Regras de Combate
(Passivo)
Passivo

Arpão causa 735 de dano Físico e gera 20 de Concentração ao longo de 10 s. A recarga do Arpão é concluída ao matar um inimigo.

30
Tática de Guerrilha
Tática de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Bomba de Fogo Indômito passa a ter 2 cargas, e a explosão inicial causa 100% a mais de dano.

45
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.

60
Sanguinário
Sanguinário
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar faz o alvo sangrar e receber 632 de dano ao longo de 8 s. Você e seu ajudante ganham 10% de velocidade de ataque para cada inimigo sangrando em um raio de 12 m.

75
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.

90
Mordida de Mangusto
Mordida de Mangusto
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
30 de Concentração
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um ataque brutal que causa 2.426 de dano Físico e concede Fúria do Mangusto. Fúria do Mangusto Aumenta em 15% o dano da Mordida de Mangusto por 14 s, acumulando até 5 vezes. Ataques sucessivos não aumentam a duração.

100
Infusão em Fogo Indômito
Infusão em Fogo Indômito
(Passivo)
Passivo

Coloca reagentes extras na sua Bomba de Fogo Indômito, concedendo aleatoriamente uma das seguintes melhorias a cada vez que você a joga: Bomba de Metralha: Estilhaços perfuram os alvos, fazendo com que Golpe do Raptor e Trinchar apliquem sangramento por 9 s, acumulando até 3 vezes. Bomba de Feromônios: Comando para Matar tem 100% de chance de ter a recarga concluída ao ser usado em alvos cobertos de Feromônios. Bomba Volátil: Reage violentamente com veneno, causando outra explosão quando usada contra inimigos que estejam com a sua Picada de Serpente, além de renovar as suas Picadas de Serpente.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Sobrevivência
15
Regras de Combate
Regras de Combate
(Passivo)
Passivo

Arpão causa 735 de dano Físico e gera 20 de Concentração ao longo de 10 s. A recarga do Arpão é concluída ao matar um inimigo.

30
Tática de Guerrilha
Tática de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Bomba de Fogo Indômito passa a ter 2 cargas, e a explosão inicial causa 100% a mais de dano.

45
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.

60
Sanguinário
Sanguinário
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar faz o alvo sangrar e receber 632 de dano ao longo de 8 s. Você e seu ajudante ganham 10% de velocidade de ataque para cada inimigo sangrando em um raio de 12 m.

75
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.

90
Mordida de Mangusto
Mordida de Mangusto
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
30 de Concentração
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um ataque brutal que causa 2.426 de dano Físico e concede Fúria do Mangusto. Fúria do Mangusto Aumenta em 15% o dano da Mordida de Mangusto por 14 s, acumulando até 5 vezes. Ataques sucessivos não aumentam a duração.

100
Infusão em Fogo Indômito
Infusão em Fogo Indômito
(Passivo)
Passivo

Coloca reagentes extras na sua Bomba de Fogo Indômito, concedendo aleatoriamente uma das seguintes melhorias a cada vez que você a joga: Bomba de Metralha: Estilhaços perfuram os alvos, fazendo com que Golpe do Raptor e Trinchar apliquem sangramento por 9 s, acumulando até 3 vezes. Bomba de Feromônios: Comando para Matar tem 100% de chance de ter a recarga concluída ao ser usado em alvos cobertos de Feromônios. Bomba Volátil: Reage violentamente com veneno, causando outra explosão quando usada contra inimigos que estejam com a sua Picada de Serpente, além de renovar as suas Picadas de Serpente.

15
Regras de Combate
Regras de Combate
(Passivo)
Passivo

Arpão causa 735 de dano Físico e gera 20 de Concentração ao longo de 10 s. A recarga do Arpão é concluída ao matar um inimigo.

30
Tática de Guerrilha
Tática de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Bomba de Fogo Indômito passa a ter 2 cargas, e a explosão inicial causa 100% a mais de dano.

45
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.

60
Sanguinário
Sanguinário
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar faz o alvo sangrar e receber 632 de dano ao longo de 8 s. Você e seu ajudante ganham 10% de velocidade de ataque para cada inimigo sangrando em um raio de 12 m.

75
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.

90
Mordida de Mangusto
Mordida de Mangusto
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
30 de Concentração
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um ataque brutal que causa 2.426 de dano Físico e concede Fúria do Mangusto. Fúria do Mangusto Aumenta em 15% o dano da Mordida de Mangusto por 14 s, acumulando até 5 vezes. Ataques sucessivos não aumentam a duração.

100
Infusão em Fogo Indômito
Infusão em Fogo Indômito
(Passivo)
Passivo

Coloca reagentes extras na sua Bomba de Fogo Indômito, concedendo aleatoriamente uma das seguintes melhorias a cada vez que você a joga: Bomba de Metralha: Estilhaços perfuram os alvos, fazendo com que Golpe do Raptor e Trinchar apliquem sangramento por 9 s, acumulando até 3 vezes. Bomba de Feromônios: Comando para Matar tem 100% de chance de ter a recarga concluída ao ser usado em alvos cobertos de Feromônios. Bomba Volátil: Reage violentamente com veneno, causando outra explosão quando usada contra inimigos que estejam com a sua Picada de Serpente, além de renovar as suas Picadas de Serpente.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Domínio das Feras
15
Instinto Assassino
Instinto Assassino
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar causa 50% a mais de dano contra inimigos com menos de 35% dos pontos de vida.

30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 1.200 de dano de Natureza a um e 1.200 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.

45
Recomposição Natural
Recomposição Natural
(Passivo)
Passivo

Cada 30 de Concentração que você gasta reduz em 1 s a recarga restante de Exaltação.

60
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 10.944 de dano Físico ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, a recarga de Bando de Corvos será concluída.

75
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.

90
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Disparo Farpado, seu ajudante dá uma pisada no chão, causando 790 de dano Físico a todos os inimigos próximos.

100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano das habilidades do seu ajudante. Aumenta em 50% a eficácia das habilidades passivas Sede do Predador, Treinamento de Resistência e Desbravamento do seu ajudante.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Domínio das Feras
15
Instinto Assassino
Instinto Assassino
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar causa 50% a mais de dano contra inimigos com menos de 35% dos pontos de vida.

30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 1.200 de dano de Natureza a um e 1.200 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.

45
Recomposição Natural
Recomposição Natural
(Passivo)
Passivo

Cada 30 de Concentração que você gasta reduz em 1 s a recarga restante de Exaltação.

60
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 10.944 de dano Físico ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, a recarga de Bando de Corvos será concluída.

75
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.

90
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Disparo Farpado, seu ajudante dá uma pisada no chão, causando 790 de dano Físico a todos os inimigos próximos.

100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano das habilidades do seu ajudante. Aumenta em 50% a eficácia das habilidades passivas Sede do Predador, Treinamento de Resistência e Desbravamento do seu ajudante.

15
Instinto Assassino
Instinto Assassino
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar causa 50% a mais de dano contra inimigos com menos de 35% dos pontos de vida.

30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 1.200 de dano de Natureza a um e 1.200 de dano de Gelo a outro. Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.

45
Recomposição Natural
Recomposição Natural
(Passivo)
Passivo

Cada 30 de Concentração que você gasta reduz em 1 s a recarga restante de Exaltação.

60
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 10.944 de dano Físico ao longo de 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, a recarga de Bando de Corvos será concluída.

75
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 50% sua velocidade de movimento por 4 s.

90
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Disparo Farpado, seu ajudante dá uma pisada no chão, causando 790 de dano Físico a todos os inimigos próximos.

100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano das habilidades do seu ajudante. Aumenta em 50% a eficácia das habilidades passivas Sede do Predador, Treinamento de Resistência e Desbravamento do seu ajudante.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Precisão
Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Precisão
Talentos de Jogador x Jogador
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Durin
Não coletado
Durin
Lyon
Não coletado
Lyon
Nefertari
Não coletado
Nefertari
Beorn
Não coletado
Beorn
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
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0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
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Heroico
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Mítico
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Tumba de Sargeras
LdM
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0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
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Normal
0/11
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Heroico
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Antorus, o Trono Ardente
LdM
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0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
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Antorus, o Trono Ardente
Heroico
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Mítico
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