Gálea do Corre-matriz

  • Nvl. de item 360
  • Transmogrificado para:
    Elmo dos Pensamentos Puros
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 469 Armadura
  • +495 Força ou Intelecto
  • +864 Vigor
  • Poderes de Azerita ativos:
  • - Direito Divino
  • Quando Tempestade Divina causa dano a um inimigo com menos de 1% dos pontos de vida, sua Força é aumentada em 136 por 10 s.
  • - Redemoinho Elemental
  • Suas habilidades de dano têm chance de conceder a você um Redemoinho Elemental, que aumenta em 301 o Acerto Crítico, a Aceleração, a Maestria ou a Versatilidade por 10 s.
  • - Proteção Retumbante
  • A cada 30 s, você recebe um escudo que absorve 3280 de dano por 30 s.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 54 67 24

Coração de Azeroth

  • Nvl. de item 373
  • Poder de Azerita Nível 25
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Pescoço
  • +165 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +234 Ataque crítico.
  • +234 Aceleração.
  • +234 Maestria.
  • Equipar: Extrai a energia da azerita bruta, despertando armaduras excepcionais que guardam poderes latentes.
  • "Um símbolo vivo de esperança, levado pelos campeões de um planeta à beira da morte. O destino de Azeroth será compartilhado por todos os seus filhos."
    • Requer nível 110

Brafoneiras de Quitespinha

  • Heroico
  • Nvl. de item 370
  • Transmogrificado para:
    Placa d'Ombros do Legionário da 7ª
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 461 Armadura
  • +407 Força ou Intelecto
  • +719 Vigor
  • Poderes de Azerita ativos:
  • - Arquivo dos Titãs
  • Sua armadura coleta e analisa dados de combate a cada 5 s, aumentando em 4 o seu atributo primário. Acumula até 20 vezes. Os dados são perdidos gradativamente ao ficar fora de combate. Habilita Sequência de Recriação em Uldir.
  • - Poder Subjugador
  • Suas habilidades de dano têm chance de conceder a você 25 aplicações de Poder Subjugador. Cada aplicação aumenta em 15 a Aceleração. Você perde uma aplicação de Poder Subjugador a cada 1 s ou sempre que receber dano.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 56 4 93

Manto Emaranhado do Horror Fétido

  • Nvl. de item 355
  • Transmogrificado para:
    Capa do Aspirante Medonho
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 75 Armadura
  • +140 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +227 Vigor
  • +81 Aceleração.
  • +39 Maestria.
  • +52 Evasiva
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 51 8 29

Peitoral do Porta-escudo Polido

  • Heroico
  • Nvl. de item 370
  • Transmogrificado para:
    Couraça do Legionário da 7ª
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 615 Armadura
  • +543 Força ou Intelecto
  • +960 Vigor
  • Poderes de Azerita ativos:
  • - Todos Juntos
  • Suas habilidades têm chance de fincar um Estandarte da Aliança por 6 s, aumentando em 301 o Intelecto e em 1808 o máximo de pontos de vida para você e até 4 aliados.
  • - Velocidade Vital
  • Aumenta em 109 a sua Aceleração e em 55 a sua Evasão.
  • - Protetor Impávido
  • Ao lançar Escudo Divino, você concede aos aliados próximos 711 de Absorção por 15 s.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 69 6 36

Camisa Azul de Operário

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camiseta Fashion
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 10

Tabardo dos Protetores de Baradin

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo do Cruzado Argênteo
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Teleporta o lançador para o Acampamento da Base de Baradin em Tol Barad.
    • Requer Protetores de Baradin - Honrado

Guarda-braços do Colosso Carmesim

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 370
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 269 Armadura
  • +161 Força ou Intelecto
  • +266 Vigor
  • +56 Ataque crítico.
  • +73 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 37 12 24

Manuseadores de Espécimes à Prova de Fluidos

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 360
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Legionário da 7ª
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Mãos
  • 361 Armadura
  • +195 Força ou Intelecto
  • +319 Vigor
  • +100 Ataque crítico.
  • +65 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 34 58 16

Correão do Legionário da 7ª

Grevas da Escuridão Abominável

  • Nvl. de item 355
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Soldado de Elite
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 490 Armadura
  • +248 Força ou Intelecto
  • +403 Vigor
  • +131 Versatilidade
  • +84 Maestria.
    • +40 de Aceleração
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 68 78 45

Grevas do Legionário da 7ª

Anel do Flagelo Podre

  • Localizador de Raides Forja Titânica
  • Nvl. de item 355
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +227 Vigor
  • +266 Ataque crítico.
  • +114 Aceleração.
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 43 22 25

Selo Perdido do Feitor

  • Mítico 2
  • Nvl. de item 345
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +204 Vigor
  • +242 Versatilidade
  • +118 Maestria.
    • Encantado: +27 Aceleração
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 31 52 77

Seringa da Enfermidade Sanguínea

  • Nvl. de item 355
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +236 Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de causar uma Infecção Devastadora, causando 21 de dano de Sombra ao longo de 12 s. Atacar um inimigo afetado por uma Infecção Devastadora concede a você 82 de Acerto Crítico por 6 s, acumulando até 5 vezes.
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 62 81 67

Força do Leão

  • Heroico
  • Nvl. de item 370
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +271 Força
    • +40 de Aceleração
  • Uso: Aumenta em 4 o seu Acerto Crítico, reduzindo em 1 a cada 3 s.
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 60 9 91

Garra Submersível Desmembrada

  • Mítico
  • Nvl. de item 340
  • Transmogrificado para:
    Crematória
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 512 - 659 Dano
  • (162,64 dano por segundo)
  • +216 Força
  • +344 Vigor
  • +81 Ataque crítico.
  • +119 Versatilidade
    • Encantado: Ataque da Força Tempestuosa
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 88 50 69
Mão secundária (espaço vazio)
127,220
Vida
Vida
127,220
20,000
Mana
Mana
20,000
5,134
Força
Força5,134
6,361
Vigor
Vigor6,361
17%
Acerto Crítico
Acerto Crítico16.50%
Total de pontos de atributos secundários:828
9%
Aceleração
Aceleração8.90%
Total de pontos de atributos secundários:605
25%
Maestria
Maestria24.93%
Total de pontos de atributos secundários:546
8%
Versatilidade
Versatilidade8.14%
Total de pontos de atributos secundários:692
Talentos de Jogador x Jogador
15
Veredito Íntegro
30
Martelo da Ira
45
Luz Ofuscante
60
Rastro de Cinzas
75
Olho por Olho
90
Curador Abnegado
100
Desígnio Divino
Adaptação
Liberdade dos Desvinculados
Mantenedor da Lei
Jurisdição
Talentos de Jogador x Jogador
15
Martelo Abençoado
30
Primeiro Vingador
45
Luz Ofuscante
60
Bênção de Proteção Mágica
75
Resistência Final
90
Solo Consagrado
100
Protetor Íntegro
Adaptação
Inquisição
Guerreiro da Luz
Escudo de Virtude
Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Retribuição
15
Veredito Íntegro
30
Martelo da Ira
45
Luz Ofuscante
60
Rastro de Cinzas
75
Olho por Olho
90
Curador Abnegado
100
Desígnio Divino
Talentos de Jogador x Jogador
Adaptação
Liberdade dos Desvinculados
Mantenedor da Lei
Jurisdição
Talentos de Retribuição
15
Veredito Íntegro
30
Martelo da Ira
45
Luz Ofuscante
60
Rastro de Cinzas
75
Olho por Olho
90
Curador Abnegado
100
Desígnio Divino
15
Veredito Íntegro
30
Martelo da Ira
45
Luz Ofuscante
60
Rastro de Cinzas
75
Olho por Olho
90
Curador Abnegado
100
Desígnio Divino
Talentos de Jogador x Jogador
Adaptação
Liberdade dos Desvinculados
Mantenedor da Lei
Jurisdição
Adaptação
Liberdade dos Desvinculados
Mantenedor da Lei
Jurisdição
Adaptação
Liberdade dos Desvinculados
Mantenedor da Lei
Jurisdição
Talentos de Proteção
15
Martelo Abençoado
30
Primeiro Vingador
45
Luz Ofuscante
60
Bênção de Proteção Mágica
75
Resistência Final
90
Solo Consagrado
100
Protetor Íntegro
Talentos de Jogador x Jogador
Adaptação
Inquisição
Guerreiro da Luz
Escudo de Virtude
Talentos de Proteção
15
Martelo Abençoado
30
Primeiro Vingador
45
Luz Ofuscante
60
Bênção de Proteção Mágica
75
Resistência Final
90
Solo Consagrado
100
Protetor Íntegro
15
Martelo Abençoado
30
Primeiro Vingador
45
Luz Ofuscante
60
Bênção de Proteção Mágica
75
Resistência Final
90
Solo Consagrado
100
Protetor Íntegro
Talentos de Jogador x Jogador
Adaptação
Inquisição
Guerreiro da Luz
Escudo de Virtude
Adaptação
Inquisição
Guerreiro da Luz
Escudo de Virtude
Adaptação
Inquisição
Guerreiro da Luz
Escudo de Virtude
Talentos de Sagrado
Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Sagrado
Talentos de Jogador x Jogador
Progresso em raides
Ver histórico de raides
Nível 120
LdM
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
LdM
6/8
75%
4 xTaloc
4 xM.A.D.R.E.
1 xDevoradora Fétida
4 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xM.A.D.R.E.
4 xDevoradora Fétida
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDevoradora Fétida
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDevoradora Fétida
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jogador x Jogador
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Honra
Nível 15
Abates honrosos
3,044
2x2
Arena
3x3
Arena
10x10
Campos de batalha
Honra
Nível 15
Abates honrosos
3,044
2x2
Arena
3x3
Arena
10x10
Campos de batalha
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