Elmo em Escamas do Combatente Demoníaco do Gumepresto

Colar do Combatente Demoníaco

Omoplatas em Escamas do Combatente Demoníaco da Aurora

Manto da Lealdade Inabalável

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 145 Armadura
  • +1013 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1519 Vigor
  • +554 Ataque crítico.
  • +308 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 51 55

Peitoral da Guarda Pretoriana da Febre Ardente

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Peitoral Temperado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 729 Armadura
  • +1801 Força ou Intelecto
  • +2702 Vigor
  • +438 Aceleração.
  • +1096 Maestria.
  • +657 Evasiva
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 48 24
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras do Guarda do Portal

  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 295 Armadura
  • +731 Força ou Intelecto
  • +1097 Vigor
  • +443 Ataque crítico.
  • +313 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 51 23

Manoplas dos Sutras de Jade

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 740
  • Transmogrificado para:
    Manoplas da Glória Radiante
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 273 Armadura
  • +349 Força ou Intelecto
  • +524 Vigor
  • +253 Ataque crítico.
  • +199 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 37 70

Bálteo da Guarda Pretoriana do Clarão de Fogo

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cinto da Meditação do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 410 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +739 Ataque crítico.
  • +410 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 94 78

Coxotes de Rhut'van do Harmonioso

  • Nvl. de item 780
  • Transmogrificado para:
    Coxotes da Glória Radiante
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Pernas
  • 500 Armadura
  • +676 Força ou Intelecto
  • +1014 Vigor
  • +514 Versatilidade
  • +386 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 26 61 78

Escarpes da Guarda Pretoriana do Clarão de Fogo

  • Imaculado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Grevas do Pedestal Colunar
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 507 Armadura
  • +1415 Força ou Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +753 Ataque crítico.
  • +418 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 15 95

Elo de Osso Cristalino

  • Nvl. de item 790
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +626 Vigor
  • +872 Versatilidade
  • +515 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 26 39 48

Aro do Pesadelo

  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1149 Vigor
  • +1484 Ataque crítico.
  • +680 Aceleração.
  • +371 Sorver
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 85 83

Terror Enjaulado

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1036 Maestria.
  • Equipar: Seus feitiços e ataques de longo alcance têm chance de soltar um Impacto Negro na direção do seu alvo, causando 145828 de dano de Sombra a todos os inimigos no trajeto.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 78 36

Insígnia Azsharana com Cracas

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1421 Força
  • +1016 Ataque crítico.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 38 98

Perscrutador de Juramentos

  • Nvl. de item 767
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 1.629 - 2.716 Dano
  • (835,38 dano por segundo)
  • +219 Força
  • +328 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +142 Maestria.
  • "Matar por matar... conquistar por conquistar... não há honra nisso. Há apenas vergonha e arrependimento."
    • Preço de venda: 181 4 88

Guarda Fiel

  • Nvl. de item 767
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 842 Armadura
  • +287 Força ou Intelecto
  • +431 Vigor
  • +194 Ataque crítico.
  • +187 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Olho de Tyr, que libera um estouro de luz saído do seu escudo, enfraquecendo os inimigos próximos.
  • "Com o primeiro golpe do martelo, rios de magma derramaram das montanhas geladas. Com o segundo, o firmamento uivou e raios incendiaram os céus. Com o terceiro, um único raio de luz do sol atravessou as nuvens de tempestade e sussurrou sobre a superfície do Guarda Fiel."
    • Preço de venda: 115 44 46
3,682,973
Vida
Vida
3,682,973
220,000
Mana
Mana
220,000
22,624
Força
Força22,624
59,022
Vigor
Vigor59,022
23%
Acerto Crítico
Acerto Crítico23.40%
Total de pontos de atributos secundários:7,359
6%
Aceleração
Aceleração6.24%
Total de pontos de atributos secundários:2,341
17%
Maestria
Maestria17.40%
Total de pontos de atributos secundários:3,759
10%
Versatilidade
Versatilidade9.51%
Total de pontos de atributos secundários:4,517
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.

Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.

Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

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Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Talentos
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Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 254.477 no fim.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
6/10
60%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
6/10
60%
1 xSkorpyron
1 xAnomalia Cronomática
1 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
1 xTaecondrius
1 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
1 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 8
Abates honrosos
10,576
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque