Cabeça (espaço vazio)
Pescoço (espaço vazio)
Ombros (espaço vazio)
Costas (espaço vazio)
Torso (espaço vazio)
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)
Pulsos (espaço vazio)
Mãos (espaço vazio)
Cintura (espaço vazio)
Pernas (espaço vazio)
Pés (espaço vazio)
Dedo (espaço vazio)
Dedo (espaço vazio)

Insígnia do Flagelo

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Berloque
  • Uso: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem.
Berloque (espaço vazio)

Lâmina Célere do Grão-marechal

  • Nvl. de item 78
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 1,80 39 - 60 Dano
  • (27,50 dano por segundo)
  • +9 Força
  • +5 Vigor
  • +9 Ataque crítico.
    • Durabilidade 110 / 110
    • Requer nível 60
    • Preço de venda: 7 94 29
Mão secundária (espaço vazio)
8,920
Vida
100
Poder Rúnico
310
Força
223
Vigor
6%
Acerto Crítico
5%
Aceleração
20%
Maestria
1%
Versatilidade
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Engole-alma
Engole-alma
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome suas Pestes Sanguíneas em um raio de 30 metros, causando 24.427 de dano de Sombra a cada inimigo infectado e potencializando você por 24 s com até 15% de regeneração rúnica por peste. As pestes mais próximas de expirar fornecerão maior regeneração rúnica.

Passiva: Sangue Fervente não aplica mais Peste Sanguínea.
58
60
75
90
100
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
100
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Profano
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Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Engole-alma
Engole-alma
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome suas Pestes Sanguíneas em um raio de 30 metros, causando 24.427 de dano de Sombra a cada inimigo infectado e potencializando você por 24 s com até 15% de regeneração rúnica por peste. As pestes mais próximas de expirar fornecerão maior regeneração rúnica.

Passiva: Sangue Fervente não aplica mais Peste Sanguínea.
58
60
75
90
100
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Engole-alma
Engole-alma
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome suas Pestes Sanguíneas em um raio de 30 metros, causando 24.427 de dano de Sombra a cada inimigo infectado e potencializando você por 24 s com até 15% de regeneração rúnica por peste. As pestes mais próximas de expirar fornecerão maior regeneração rúnica.

Passiva: Sangue Fervente não aplica mais Peste Sanguínea.
58
60
75
90
100
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Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Vermes de Sangue
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(Passivo)
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Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
100
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Vermes de Sangue
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(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
100
Progresso em raides de Legion
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Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
456
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque