Elmo das Dunas Infinitas

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 326 Armadura
  • +1241 Agilidade ou Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +490 Ataque crítico.
  • +830 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 20 81

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +1247 Ataque crítico.
  • +1247 Aceleração.
  • +1247 Maestria.
    • Engaste prismático
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Espaldares do Arqueiro das Trevas

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 310 Armadura
  • +1021 Agilidade ou Intelecto
  • +1532 Vigor
  • +360 Versatilidade
  • +668 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 65 77

Manto do Nobre Filho da Noite

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 126 Armadura
  • +698 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1047 Vigor
  • +243 Aceleração.
  • +499 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 28 22

Arnês do Clarividente

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras do Condutor Cavalga-espuma

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 175 Armadura
  • +698 Agilidade ou Intelecto
  • +1047 Vigor
  • +451 Aceleração.
  • +291 Maestria.
  • +318 Velocidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 42 83

Manoplas de Incontáveis Farpas

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 251 Armadura
  • +930 Agilidade ou Intelecto
  • +1396 Vigor
  • +325 Ataque crítico.
  • +664 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 89 57

Cadeia de Larvas Rastejante

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 222 Armadura
  • +888 Agilidade ou Intelecto
  • +1332 Vigor
  • +631 Aceleração.
  • +340 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 18 92

Grevas de Malha de Sarça

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 351 Armadura
  • +1241 Agilidade ou Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +887 Aceleração.
  • +434 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 98 20

Botinas de Tumbescama do Gumepresto

  • Obliterum: 0/10
  • Nvl. de item 815
  • Vinculado ao equipar
  • Malha Pés
  • 255 Armadura
  • +724 Agilidade ou Intelecto
  • +1086 Vigor
  • +252 Ataque crítico.
  • +633 Versatilidade
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 41 22 95

Aro do Tentáculo Agarrador

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1097 Vigor
  • +901 Aceleração.
  • +1200 Maestria.
  • "É praticamente impossível removê-lo depois que ele agarrar."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 95 38

Aro da Intenção Vitriólica

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1047 Vigor
  • +1397 Aceleração.
  • +640 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 78 94

Estilhaço de Cristal de Mana

  • Nvl. de item 830
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1074 Agilidade
  • +908 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 33 47

Espinho do Pesadelo

  • Nvl. de item 830
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1074 Agilidade
  • +908 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 1 67

Martelo da Perdição

  • Nvl. de item 864
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 3.754 - 6.973 Dano
  • (2.063 dano por segundo)
  • +665 Agilidade
  • +997 Vigor
  • +314 Ataque crítico.
  • +302 Maestria.
  • Equipar: Fornece a habilidade Ventos da Perdição, fazendo com que você libere a Fúria dos Ventos nos seus oponentes.
  • "Um estranho erguerá o martelo, e com ele a justiça reinará."
    • Preço de venda: 189 4 98

Fúria da Petramáter

  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão secundária
  • Velocidade 2,60 1.297 - 2.410 Dano
  • (712,69 dano por segundo)
  • +219 Agilidade
  • +328 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +142 Maestria.
  • "Criada com o poder do Martelo da Perdição e do poderoso xamã que o empunha."
    • Preço de venda: 171 75 4
1,708,440
Vida
150
Voragem
21,541
Agilidade
28,474
Vigor
22%
Acerto Crítico
30%
Aceleração
57%
Maestria
5%
Versatilidade
Talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 24.680 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
20% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 31.732 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Escolher uma especialização
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 39.579 de dano Físico.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 22.176 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 24.680 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
20% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 31.732 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 24.680 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
20% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 31.732 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Progresso em raides de Legion
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Ranque