Visão Purificada de Sargeras

  • Nvl. de item 840
  • Transmogrificado para:
    Capucho dos Inocentes
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 259 Armadura
  • +1241 Agilidade ou Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +519 Ataque crítico.
  • +802 Aceleração.
  • Uso: Mostra a localização de todos os demônios próximos no minimapa até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 32 57 32

Corrente do Hipomonarca

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1047 Vigor
  • +1223 Ataque crítico.
  • +815 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 12 57

Dragonas de Pelego Medonho

  • Nvl. de item 825
  • Transmogrificado para:
    Ombros Escondidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 227 Armadura
  • +809 Agilidade ou Intelecto
  • +1214 Vigor
  • +548 Ataque crítico.
  • +387 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 41 72

Manto de Fio Demoníaco do Combatente Víndice do Harmonioso

Gibão de Pelego de Manassabre

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 835
  • Transmogrificado para:
    Vestes do Pterópode
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 313 Armadura
  • +1184 Agilidade ou Intelecto
  • +1777 Vigor
  • +537 Ataque crítico.
  • +759 Maestria.
  • +556 Evasiva
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 70 98
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras do Canta-espada

  • Nvl. de item 830
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras da Subjugação
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 135 Armadura
  • +635 Agilidade ou Intelecto
  • +953 Vigor
  • +204 Aceleração.
  • +510 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 94 28

Luvas de Cria Vil

  • Nvl. de item 825
  • Transmogrificado para:
    Luvas de Fenoceronte
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 189 Armadura
  • +809 Agilidade ou Intelecto
  • +1214 Vigor
  • +628 Ataque crítico.
  • +307 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 20 63 63

Cinto do Véu do Corvo

  • Heroico
  • Nvl. de item 825
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 170 Armadura
  • +809 Agilidade ou Intelecto
  • +1214 Vigor
  • +588 Ataque crítico.
  • +347 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 44 8

Calças de Couro Repulsivas

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 279 Armadura
  • +1241 Agilidade ou Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +519 Aceleração.
  • +802 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 54 65 20

Botinas do Pesadelo Retrocedente

  • Nvl. de item 793
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 187 Armadura
  • +572 Agilidade ou Intelecto
  • +858 Vigor
  • +267 Aceleração.
  • +495 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 24 50 37

Anel de Prata Bem Martelado

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 820
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +862 Vigor
  • +1177 Ataque crítico.
  • +614 Maestria.
    • Encantado: +150 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 49 6

Sinete do Magus Altaneiro

  • Heroico
  • Nvl. de item 825
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +910 Vigor
  • +690 Ataque crítico.
  • +1169 Maestria.
    • Encantado: +150 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 85 77

Insígnia da Dominação do Combatente Víndice

Recordação de Angerboda

  • Nvl. de item 805
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +821 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm uma chance de ativar Gritos dos Mortos, concedendo a você um aprimoramento de combate aleatório por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 32 73

Os Alfanjes do Terror

  • Sina
  • Nvl. de item 861
  • Transmogrificado para:
    Maladath, Lâmina Rúnica da Revoada Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 3.651 - 6.782 Dano
  • (2.006 dano por segundo)
  • +646 Agilidade
  • +970 Vigor
  • +310 Ataque crítico.
  • +298 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Maldição dos Alfanjes do Terror, que permite a você usar os golpes finais mais rápido... mas por um preço.
  • "Ela se viu comandando uma frota pirata impossivelmente enorme, que poderia conquistar os mares e todas as nações de Azeroth. Todos os navios que ousavam desafiá-la queimavam, e todas as cidades desistiam de seus tesouros ou eram destruídas."
    • Preço de venda: 189 12 19

Os Alfanjes do Terror

  • Previsão
  • Nvl. de item 861
  • Transmogrificado para:
    Maladath, Lâmina Rúnica da Revoada Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão secundária
  • Velocidade 2,60 3.651 - 6.782 Dano
  • (2.006 dano por segundo)
  • +646 Agilidade
  • +970 Vigor
  • +310 Ataque crítico.
  • +298 Maestria.
  • "Nenhuma lâmina pode derramar o sangue de tantos inocentes e não exigir uma contrapartida do seu portador. Eles não são presentes."
    • Preço de venda: 187 22 97
1,550,520
Vida
Vida
1,550,520
150
Energia
Energia
150
19,588
Agilidade
Agilidade19,588
25,842
Vigor
Vigor25,842
32%
Acerto Crítico
Acerto Crítico32.25%
Total de pontos de atributos secundários:6,039
8%
Aceleração
Aceleração7.90%
Total de pontos de atributos secundários:2,568
57%
Maestria
Maestria57.11%
Total de pontos de atributos secundários:6,286
3%
Versatilidade
Versatilidade2.57%
Total de pontos de atributos secundários:1,028
Talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 470.478 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 125% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Escolher uma especialização
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 470.478 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 125% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 m de distância, atacando 7 vezes com as duas armas ao longo de 3 s, causando 470.478 de dano Físico .

Enquanto a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança fará com que você se teleporte e cause dano a outro inimigo próximo.
100
Retalhar
Retalhar
(Instantâneo)
25 Energy
Instantâneo

Golpe final que consome pontos de combo para aumentar em 125% a velocidade de ataque e em 15% a regeneração de Energia. Duração proporcional à quantidade de pontos de combo:
1 ponto: 12 segundos
2 pontos: 18 segundos
3 pontos: 24 segundos
4 pontos: 30 segundos
5 pontos: 36 segundos
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 para lançar)
1,5 para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 hora, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 121.221 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 20
Abates honrosos
18,606
192
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque