Capuz da Mingualma

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Tapa-olho de Eternévoa
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 361 Armadura
  • +3150 Agilidade ou Intelecto
  • +4726 Vigor
  • +754 Ataque crítico.
  • +1165 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 24 8

Medalhão das Almas Estilhaçadas

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2106 Vigor
  • +1469 Ataque crítico.
  • +1745 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 29 10

Dragonas do Assassino Mestre

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Ombros Escondidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Ombro
  • 406 Armadura
  • +4133 Agilidade ou Intelecto
  • +6199 Vigor
  • +514 Aceleração.
  • +1287 Maestria.
    • Encantado: Constante
  • Equipar: Enquanto Furtividade estiver ativa, e por 5 s após acabar, sua chance de acerto crítico é aumentada em 100%.
  • "Não tema o que se pode ver, mas sim o invisível.- Mathias Shaw, AVIN"
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 47 43

Clâmide do Infortúnio Indigno

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 193 Armadura
  • +2135 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +3203 Vigor
  • +457 Ataque crítico.
  • +706 Maestria.
    • +200 Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 84 14

Arnês do Quebra-pináculos

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Colete do Relé
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 459 Armadura
  • +3458 Agilidade ou Intelecto
  • +5187 Vigor
  • +1295 Aceleração.
  • +697 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 57 47 24

Ataduras do Brigão Ensanguentado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre suas conquistas de briga altamente épicas.
Tabardo (espaço vazio)

Grilhões de Treinamento da Família Zoldyck

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Pulsos
  • 237 Armadura
  • +3099 Agilidade ou Intelecto
  • +4649 Vigor
  • +386 Aceleração.
  • +965 Maestria.
  • Equipar: Os Venenos e Dessangrar causam 30% a mais de dano aos alvos com menos de 30% dos pontos de vida.
  • "A família Zoldyck é treinada desde a infância na arte do assassinato. Nos andares inferiores da mansão deles, os membros aprendem a resistir aos efeitos e dominam o uso de venenos mortais."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 41 1

Luvas das Façanhas Bárbaras

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Mitenes de Abertura
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 268 Armadura
  • +1121 Agilidade ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +381 Ataque crítico.
  • +686 Maestria.
  • +457 Velocidade
    • +200 Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 6 19

Cinto da Pele de Biorn

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Cinto da Gruta Perdida
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 258 Armadura
  • +2593 Agilidade ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +875 Ataque crítico.
  • +619 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 43 66

Guarda-pernas da Malevolência Titânica Cáustica

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Perneiras de Garraivoso
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 376 Armadura
  • +1641 Agilidade ou Intelecto
  • +2461 Vigor
  • +802 Ataque crítico.
  • +675 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 62 60

Patas das Chamas Cruéis

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Sandálias do Grazle
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 310 Armadura
  • +2475 Agilidade ou Intelecto
  • +3713 Vigor
  • +628 Versatilidade
  • +838 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 85 13

Sinete do Magus Altaneiro

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2206 Vigor
  • +1230 Ataque crítico.
  • +2082 Maestria.
  • +567 Sorver
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 85 77

Anel dos Espelhos Diminutos

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2311 Vigor
  • +1366 Versatilidade
  • +2049 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 34 33

Flagelasa Infiltrante

  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1055 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de causar 164886 de dano de Sombra ao alvo. Se não houver nenhum outro inimigo em um raio de 0 m da vítima, ela receberá mais 176663 de dano.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 53 84 95

Ampola de Toxinas Incessantes

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2604 Agilidade ou Força
    • +200 Maestria
  • Uso: Causa 102812 de dano de Sombra a um inimigo em combate corpo, mais um adicional de 174298 de dano ao longo de 20 s. Se o inimigo morrer com o efeito ativo, a recarga desta habilidade será reduzida em 17 s.
  • "Enguias, pra que te quero."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 1 93

As Regicidas

  • Angústia
  • Nvl. de item 966
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 7.203 - 12.007 Dano
  • (5.336 dano por segundo)
  • +1069 Agilidade
  • +1604 Vigor
  • +381 Ataque crítico.
  • +365 Maestria.
  • Equipar: Fornece a habilidade Ruína dos Reis, que injeta um veneno de potência inigualável no alvo.
  • "Incontáveis vozes abafadas, e incontáveis líderes tombados... tudo aos caprichos de seu comando torpe. Não haveria redenção para esses atos, apenas solidão e tristeza."
    • Preço de venda: 183 3 10

As Regicidas

  • Tristeza
  • Nvl. de item 966
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 7.203 - 12.007 Dano
  • (5.336 dano por segundo)
  • +1069 Agilidade
  • +1604 Vigor
  • +381 Ataque crítico.
  • +365 Maestria.
  • "Não foi uma morte agradável. Mas foi rápida, silenciosa e eficiente. Quando o orc respirou pela última vez, o ferimento que o matou tornou-se irregular. Ninguém saberia dizer se ele morreu por uma faca, machado ou lança."
    • Preço de venda: 182 36 43
5,542,200
Vida
Vida
5,542,200
170
Energia
Energia
170
43,538
Agilidade
Agilidade43,538
92,370
Vigor
Vigor92,370
29%
Acerto Crítico
Acerto Crítico29.01%
Total de pontos de atributos secundários:7,204
9%
Aceleração
Aceleração8.96%
Total de pontos de atributos secundários:3,360
189%
Maestria
Maestria189.08%
Total de pontos de atributos secundários:15,708
7%
Versatilidade
Versatilidade6.98%
Total de pontos de atributos secundários:3,314
Talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Escolher uma especialização
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Trevas Reconfortantes
Trevas Reconfortantes
(Passivo)
Passivo

Cura 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s em modo Furtivo ou enquanto a Dança das Sombras estiver ativa.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
12 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
16 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
16 x
Ursoc
15 x
Dragões do Pesadelo
15 x
Cenarius
14 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
9 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
8 x
Odyn
7 x
Guarm
4 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
7/10
70%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
8 x
Skorpyron
7 x
Anomalia Cronomática
7 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
3 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
4 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalia Cronomática
7 x
Trilliax
10 x
Magilâmina Aluriel
10 x
Taecondrius
9 x
Krosus
8 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
12 x
Grã-Magistra Elisande
13 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
21 x
Skorpyron
22 x
Anomalia Cronomática
20 x
Trilliax
20 x
Magilâmina Aluriel
18 x
Taecondrius
19 x
Krosus
19 x
Alto-botânico Tel'arn
22 x
Áugure Estelar Etraeus
19 x
Grã-Magistra Elisande
16 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
7/10
70%
11 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
10 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
4 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
7/9
78%
3 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
9 x
Goroth
8 x
Inquisição Demoníaca
8 x
Harjatan
8 x
Irmãs da Lua
8 x
Senhora Sassz'ine
8 x
O Anfitrião Desolado
9 x
Donzela da Vigilância
9 x
Avatar Caído
10 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
13 x
Goroth
15 x
Inquisição Demoníaca
16 x
Harjatan
11 x
Irmãs da Lua
12 x
Senhora Sassz'ine
6 x
O Anfitrião Desolado
5 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
2/11
18%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
3/11
27%
2 x
Quebramundo Garothi
2 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
2 x
Quebramundo Garothi
2 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimatras
2 x
O Conciliábulo de Shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
2/11
18%
2 x
Quebramundo Garothi
2 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 4
Honra
Nível 46
Abates honrosos
39,908
192
Partidas
2
Vitórias
2
% de vitórias
100%
2x2
Ranque
1398
Partidas
42
Vitórias
20
% de vitórias
48%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque