Cimeira de Placa Brasardente do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 300
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 63 Armadura
  • +28 Força
  • +42 Vigor
  • +21 Ataque crítico.
  • +14 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 9 8 32

Pingente do Triunfo do Guardião

  • Nvl. de item 154
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +16 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +8 Poder JxJ.
  • +12 Poder de ataque.
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +3 de Vigor
    • Requer nível 70
    • Preço de venda: 5 57 54

Omoplatas de Medoplaca do Gladiador Colérico

Pele de Pedra

  • Nvl. de item 316
  • Vinculado ao equipar
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +16 Força
  • +24 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +11 Maestria.
    • Requer nível 81
    • Preço de venda: 8 75 91

Peito d'Armas de Medoplaca do Gladiador Colérico

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras de Placa Brasardente do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 300
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 34 Armadura
  • +16 Força
  • +24 Vigor
  • +9 Ataque crítico.
  • +11 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 5 79 88

Patas de Placa do Dragão

  • Nvl. de item 175
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 46 Armadura
  • +24 Força
  • +22 Vigor
  • +19 Ataque crítico.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 75
    • Preço de venda: 4 57 95

Cinto de Placa do Guardião

  • Nvl. de item 159
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 40 Armadura
  • +16 Força
  • +23 Vigor
  • +16 Ataque crítico.
  • +12 Poder JxJ.

Coxotes de Epitonium

  • Nvl. de item 272
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 66 Armadura
  • +25 Força
  • +37 Vigor
  • +16 Ataque crítico.
  • +16 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 11 44 56

Botinas Grisabóbada

  • Nvl. de item 316
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Pés
  • 54 Armadura
  • +22 Força
  • +32 Vigor
  • +14 Aparo.
  • +14 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 81
    • Preço de venda: 9 37

Anel do Beco sem Saída

  • Nvl. de item 316
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +16 Força
  • +24 Vigor
  • +9 Ataque crítico.
  • +11 Maestria.
    • Preço de venda: 5 34 34

Elo do Triunfo do Guardião

  • Nvl. de item 154
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +16 Vigor
  • +13 Ataque crítico.
  • +9 Poder JxJ.
  • +3 Aceleração.
  • +11 Poder de ataque.
    • Requer nível 70
    • Preço de venda: 1

Sinete da Irmandade Sombria

  • Nvl. de item 70
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +16 Aparo.
  • Equipar: Chance de ganhar 96 de Força por 10 s ao aparar um ataque.
    • Preço de venda: 1 62 50

Olho de Queimateia

  • Nvl. de item 60
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +15 Ataque crítico.
  • Uso: Envenena o alvo, causando 21 de dano de Natureza a cada 2 s por 20 s.
    • Requer nível 55
    • Preço de venda: 96 33

Espada do Poço sem Fundo

  • Nvl. de item 316
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,80 155 - 233 Dano
  • (51,05 dano por segundo)
  • +28 Força
  • +43 Vigor
  • +19 Aceleração.
  • +19 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 81
    • Preço de venda: 21 45 99
Mão secundária (espaço vazio)
30,976
Vida
100
Poder Rúnico
599
Força
704
Vigor
13%
Acerto Crítico
44%
Aceleração
23%
Maestria
1%
Versatilidade
Talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 356.216 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
100
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
100
Escolher uma especialização
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 356.216 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
100
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 356.216 pontos de vida do alvo ao longo de 2,9 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
100
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
2,184
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque