Capacete do Grão-lorde

Gargantilha da Infelicidade de Beleron

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1831 Vigor
  • +1676 Ataque crítico.
  • +1257 Maestria.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • +150 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 85 66

Brafoneiras do Grão-lorde

Grande Manto do Astromante

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 153 Armadura
  • +1165 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1747 Vigor
  • +652 Aceleração.
  • +260 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 45 3 34

Peitoral do Grão-lorde

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Punheleiras de Carapaça Pontiaguda

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras da Vitória do Gladiador Indomado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 334 Armadura
  • +1221 Força ou Intelecto
  • +1831 Vigor
  • +385 Versatilidade
  • +544 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 48 99

Manoplas do Grão-lorde

Corrente de Thrayn

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Vitória do Gladiador Indomado
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Força ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +514 Ataque crítico.
  • +925 Aceleração.
  • Equipar: Ira Vingativa aumenta em mais 50% a cura realizada e em mais 10% o dano causado.
  • "A prece do antigo campeão de Valhalas ressoa por esses elos: "Se você estiver na luz, nunca estará sozinho"."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 98 73

Coxotes Crono-temperados

  • Heroico
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Gladiador Indomado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 645 Armadura
  • +1886 Força ou Intelecto
  • +2830 Vigor
  • +479 Aceleração.
  • +1082 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 58 65 64

Botas Imaculadamente Polidas

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Botinas do Profanador
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 530 Armadura
  • +1705 Força ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +442 Ataque crítico.
  • +821 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 22 49

Anel de Caules Trançados

  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1450 Vigor
  • +1512 Aceleração.
  • +1008 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 5 5

Fúria de Liadrin Liberada

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +2137 Ataque crítico.
  • +1602 Aceleração.
    • +150 de Aceleração
  • Equipar: Enquanto a Ira Vingativa estiver ativa, você ganha 1 de Poder Sagrado a cada 4 s.
  • "Nós fomos traídos pelo homem que chamávamos de príncipe. Eu empenho as lâminas dos meus Cavaleiros Sangrentos na luta contra Kil'jaeden e na restauração de Luaprata. Nós lutaremos ao seu lado, A'dal."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 64 69

Garra do Escorpídeo Cristalino

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1879 Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de criar uma onda de choque nociva que causa 110573 de dano Físico aos inimigos à sua frente.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 45 30

Poder de Krosus

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1712 Força
    • +100 de Aceleração
  • Uso: Dá uma batida colossal que sempre acerta criticamente, causando 191552 de dano Físico dividido entre todos os inimigos próximos. Se você atingir menos de 0 alvos, a recarga dessa habilidade é reduzida em 0,0015 segundos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 41 52

Crematória

  • Nvl. de item 913
  • Transmogrificado para:
    Ashkandi, Montante da Irmandade
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 11.315 - 18.861 Dano
  • (4.191 dano por segundo)
  • +2449 Força
  • +3674 Vigor
  • +882 Ataque crítico.
  • +847 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
3,391,920
Vida
Vida
3,391,920
220,000
Mana
Mana
220,000
32,871
Força
Força32,871
56,532
Vigor
Vigor56,532
22%
Acerto Crítico
Acerto Crítico22.20%
Total de pontos de atributos secundários:6,881
20%
Aceleração
Aceleração20.33%
Total de pontos de atributos secundários:7,624
33%
Maestria
Maestria33.05%
Total de pontos de atributos secundários:5,612
8%
Versatilidade
Versatilidade7.71%
Total de pontos de atributos secundários:3,664
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
3/7
43%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
5 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
9 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
3/7
43%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
2/3
67%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
2/3
67%
0 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
2/3
67%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
6/10
60%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
4 x
Skorpyron
6 x
Anomalia Cronomática
6 x
Trilliax
5 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
5 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
5 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 37
Abates honrosos
22,560
1183
2x2
Ranque
1125
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque