Elmo da Vanguarda da Luz

Corrente do Descriador

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2311 Vigor
  • +2244 Ataque crítico.
  • +1170 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 21 24

Placa d'Ombros da Vanguarda da Luz

Capa Radiante do Arauto da Luz

Guarda-peito Temperalma

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 842 Armadura
  • +3300 Força ou Intelecto
  • +4950 Vigor
  • +1103 Aceleração.
  • +852 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 62 84 94
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços da Certeza da Vida

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 360 Armadura
  • +1691 Força ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +605 Aceleração.
  • +454 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 29 38

Manoplas da Vanguarda da Luz

Cinturão do Pai de Grond

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Vitória do Gladiador Indomado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 453 Armadura
  • +2055 Força ou Intelecto
  • +3082 Vigor
  • +797 Aceleração.
  • +564 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 17 78

Coxotes da Vanguarda da Luz

Pisoteadores Esmaga-almas

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Botinas do Profanador
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 585 Armadura
  • +2593 Força ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +843 Aceleração.
  • +651 Maestria.
    • +200 Acerto Crítico
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 69 73

Alma do Grão-lorde

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +1230 Ataque crítico.
  • +922 Aceleração.
  • +1538 Maestria.
    • Engaste prismático
  • "A Ordem do Punho de Prata reside no Sacrário da Luz. Eles reúnem a força da Cruzada Argêntea, da Mão de Argus, dos Andarilhos do Sol e dos Cavaleiros Sangrentos."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 76 19

Fúria de Liadrin Liberada

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +3075 Ataque crítico.
  • +2306 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 Acerto Crítico
  • Equipar: Enquanto a Ira Vingativa estiver ativa, você ganha 1 de Poder Sagrado a cada 4 s.
  • "Nós fomos traídos pelo homem que chamávamos de príncipe. Eu empenho as lâminas dos meus Cavaleiros Sangrentos na luta contra Kil'jaeden e na restauração de Luaprata. Nós lutaremos ao seu lado, A'dal."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 64 69

Flagelasa Infiltrante

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1296 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de causar 164886 de dano de Sombra ao alvo. Se não houver nenhum outro inimigo em um raio de 0 m da vítima, ela receberá mais 176663 de dano.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 53 84 95

Coragem de Khaz'goroth

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caminho dos Titãs (1)
  • Diversos Berloque
  • +2994 Força
  • Equipar: Seus ataques bem-sucedidos têm chance de deixar sua arma incandescente com o calor da forja de Khaz'goroth, fazendo com que os ataques automáticos causem mais 12 de dano de Fogo por 12 s. Modelagem de Khaz'goroth Quando potencializado pelo Panteão, aumenta em 9214 o Acerto Crítico, a Aceleração, a Maestria ou a Versatilidade por 15 s. Khaz'goroth sempre potencializa seu atributo mais alto.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 52 84 29

Crematória

  • Nvl. de item 973
  • Transmogrificado para:
    Ashkandi, Montante da Irmandade
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 19.792 - 32.989 Dano
  • (7.331 dano por segundo)
  • +511 Força
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
4,824,720
Vida
Vida
4,824,720
220,000
Mana
Mana
220,000
39,454
Força
Força39,454
80,412
Vigor
Vigor80,412
20%
Acerto Crítico
Acerto Crítico19.93%
Total de pontos de atributos secundários:5,970
20%
Aceleração
Aceleração19.90%
Total de pontos de atributos secundários:7,464
48%
Maestria
Maestria48.15%
Total de pontos de atributos secundários:7,805
6%
Versatilidade
Versatilidade6.47%
Total de pontos de atributos secundários:3,074
Talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

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Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.

60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

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Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Escolher uma especialização
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Talentos
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Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.

90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

Talentos
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Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.

60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.

60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
3/7
43%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
4 xUrsoc
3 xDragões do Pesadelo
3 xCenarius
4 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 xNythendra
7 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
8 xUrsoc
8 xDragões do Pesadelo
7 xCenarius
5 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 xNythendra
3 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
4 xUrsoc
9 xDragões do Pesadelo
3 xCenarius
1 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
3/7
43%
3 xNythendra
1 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
1 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
2/3
67%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
2/3
67%
0 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
9/10
90%
4 xSkorpyron
4 xAnomalia Cronomática
4 xTrilliax
1 xMagilâmina Aluriel
2 xTaecondrius
2 xKrosus
1 xAlto-botânico Tel'arn
1 xÁugure Estelar Etraeus
2 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalia Cronomática
3 xTrilliax
2 xMagilâmina Aluriel
2 xTaecondrius
2 xKrosus
2 xAlto-botânico Tel'arn
2 xÁugure Estelar Etraeus
1 xGrã-Magistra Elisande
1 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
4 xSkorpyron
6 xAnomalia Cronomática
6 xTrilliax
5 xMagilâmina Aluriel
3 xTaecondrius
5 xKrosus
3 xAlto-botânico Tel'arn
5 xÁugure Estelar Etraeus
2 xGrã-Magistra Elisande
1 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
2 xGoroth
3 xInquisição Demoníaca
2 xHarjatan
3 xIrmãs da Lua
2 xSenhora Sassz'ine
3 xO Anfitrião Desolado
1 xDonzela da Vigilância
1 xAvatar Caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
11/11
100%
Normal
10/11
91%
Heroico
3/11
27%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
11/11
100%
5 xQuebramundo Garothi
5 xCanisvis de Sargeras
5 xAlto Comando Antorano
4 xGuarda-portal Hasabel
4 xA Defesa de Eonar
4 xImonar, o Caçador de Almas
4 xKin'garoth
4 xVarimatras
4 xO Conciliábulo de Shivarra
6 xAggramar
6 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
10/11
91%
0 xQuebramundo Garothi
1 xCanisvis de Sargeras
1 xAlto Comando Antorano
1 xGuarda-portal Hasabel
1 xA Defesa de Eonar
1 xImonar, o Caçador de Almas
1 xKin'garoth
1 xVarimatras
1 xO Conciliábulo de Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
3/11
27%
1 xQuebramundo Garothi
1 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
1 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 40
Abates honrosos
22,560
1183
Partidas
226
Vitórias
70
% de vitórias
31%
2x2
Ranque
1125
Partidas
122
Vitórias
25
% de vitórias
20%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque