Elmo da Vanguarda da Luz

Colar da Chama Nula

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2537 Vigor
  • +1555 Versatilidade
  • +2073 Maestria.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • +200 Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 84 2

Placa d'Ombros da Vanguarda da Luz

Grande Manto da Vanguarda da Luz

Guarda-peito Temperalma

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Peito d'Armas em Escamas do Gladiador Indomado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 870 Armadura
  • +3795 Força ou Intelecto
  • +5693 Vigor
  • +1167 Aceleração.
  • +901 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 62 84 94
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços da Certeza da Vida

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras da Vitória do Gladiador Indomado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 364 Armadura
  • +1772 Força ou Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +617 Aceleração.
  • +462 Maestria.
    • +200 Acerto Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 29 38

Manoplas da Vanguarda da Luz

Cinturão de Batalha Nathrezim

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Cinturão da Vitória do Gladiador Indomado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 479 Armadura
  • +2593 Força ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +640 Ataque crítico.
  • +853 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 94 90

Coxotes da Vanguarda da Luz

Pisoteadores Esmaga-almas

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Botinas do Profanador
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 585 Armadura
  • +2593 Força ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +843 Aceleração.
  • +651 Maestria.
    • +200 Acerto Crítico
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 69 73

Alma do Grão-lorde

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +1230 Ataque crítico.
  • +922 Aceleração.
  • +1538 Maestria.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +200 Acerto Crítico
  • "A Ordem do Punho de Prata reside no Sacrário da Luz. Eles reúnem a força da Cruzada Argêntea, da Mão de Argus, dos Andarilhos do Sol e dos Cavaleiros Sangrentos."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 76 19

Insígnia do Grande Exército

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +1745 Ataque crítico.
  • +1794 Aceleração.
  • +1843 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 Acerto Crítico
  • Equipar: Aumenta em 23% o efeito dos poderes de Luz e Sombra concedidos pelo Crisol de Eterluz.
  • "Andemos abismo adentro, juntos."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 58 83 19

Flagelasa Infiltrante

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1397 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de causar 164886 de dano de Sombra ao alvo. Se não houver nenhum outro inimigo em um raio de 0 m da vítima, ela receberá mais 176663 de dano.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 53 84 95

Coragem de Khaz'goroth

  • Nvl. de item 975
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caminho dos Titãs (1)
  • Diversos Berloque
  • +4150 Força
  • Equipar: Seus ataques bem-sucedidos têm chance de deixar sua arma incandescente com o calor da forja de Khaz'goroth, fazendo com que os ataques automáticos causem mais 12 de dano de Fogo por 12 s. Modelagem de Khaz'goroth Quando potencializado pelo Panteão, aumenta em 9214 o Acerto Crítico, a Aceleração, a Maestria ou a Versatilidade por 15 s. Khaz'goroth sempre potencializa seu atributo mais alto.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 52 84 29

Perscrutador de Juramentos

  • Nvl. de item 978
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 11.636 - 19.395 Dano
  • (5.967 dano por segundo)
  • +219 Força
  • +328 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +142 Maestria.
  • "Matar por matar... conquistar por conquistar... não há honra nisso. Há apenas vergonha e arrependimento."
    • Preço de venda: 181 4 88

Guarda Fiel

  • Nvl. de item 978
  • Transmogrificado para:
    Baluarte da Guarda Real
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.933 Armadura
  • +287 Força ou Intelecto
  • +431 Vigor
  • +194 Ataque crítico.
  • +187 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Olho de Tyr, que libera um estouro de luz saído do seu escudo, enfraquecendo os inimigos próximos.
  • "Com o primeiro golpe do martelo, rios de magma derramaram das montanhas geladas. Com o segundo, o firmamento uivou e raios incendiaram os céus. Com o terceiro, um único raio de luz do sol atravessou as nuvens de tempestade e sussurrou sobre a superfície do Guarda Fiel."
    • Preço de venda: 115 44 46
7,991,381
Vida
Vida
7,991,381
220,000
Mana
Mana
220,000
38,951
Força
Força38,951
128,067
Vigor
Vigor128,067
18%
Acerto Crítico
Acerto Crítico17.87%
Total de pontos de atributos secundários:5,149
14%
Aceleração
Aceleração13.77%
Total de pontos de atributos secundários:5,164
33%
Maestria
Maestria32.59%
Total de pontos de atributos secundários:9,836
10%
Versatilidade
Versatilidade10.22%
Total de pontos de atributos secundários:4,855
Talentos de Especialização
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.309.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Escolher uma especialização
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.309.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 2.973 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.

75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.309.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
5 de Poder Sagrado
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 366.529 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida. Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.

45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.

60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.

75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.

Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
3/7
43%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
4 xUrsoc
3 xDragões do Pesadelo
3 xCenarius
4 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
9 xUrsoc
9 xDragões do Pesadelo
8 xCenarius
6 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 xNythendra
3 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
4 xUrsoc
9 xDragões do Pesadelo
3 xCenarius
1 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
3/7
43%
3 xNythendra
1 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
1 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
2/3
67%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
2/3
67%
0 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
9/10
90%
4 xSkorpyron
4 xAnomalia Cronomática
4 xTrilliax
1 xMagilâmina Aluriel
2 xTaecondrius
2 xKrosus
1 xAlto-botânico Tel'arn
1 xÁugure Estelar Etraeus
2 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
3 xAnomalia Cronomática
3 xTrilliax
2 xMagilâmina Aluriel
2 xTaecondrius
2 xKrosus
2 xAlto-botânico Tel'arn
2 xÁugure Estelar Etraeus
1 xGrã-Magistra Elisande
1 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
4 xSkorpyron
6 xAnomalia Cronomática
6 xTrilliax
5 xMagilâmina Aluriel
3 xTaecondrius
5 xKrosus
3 xAlto-botânico Tel'arn
5 xÁugure Estelar Etraeus
2 xGrã-Magistra Elisande
1 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisição Demoníaca
3 xHarjatan
3 xIrmãs da Lua
3 xSenhora Sassz'ine
3 xO Anfitrião Desolado
1 xDonzela da Vigilância
1 xAvatar Caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroico
9/11
82%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
11/11
100%
5 xQuebramundo Garothi
5 xCanisvis de Sargeras
5 xAlto Comando Antorano
5 xGuarda-portal Hasabel
5 xA Defesa de Eonar
5 xImonar, o Caçador de Almas
5 xKin'garoth
5 xVarimatras
5 xO Conciliábulo de Shivarra
7 xAggramar
7 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
3 xQuebramundo Garothi
5 xCanisvis de Sargeras
3 xAlto Comando Antorano
4 xGuarda-portal Hasabel
4 xA Defesa de Eonar
4 xImonar, o Caçador de Almas
4 xKin'garoth
3 xVarimatras
3 xO Conciliábulo de Shivarra
6 xAggramar
7 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
9/11
82%
7 xQuebramundo Garothi
5 xCanisvis de Sargeras
3 xAlto Comando Antorano
1 xGuarda-portal Hasabel
4 xA Defesa de Eonar
2 xImonar, o Caçador de Almas
2 xKin'garoth
1 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
1 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 4
Honra
Nível 3
Abates honrosos
23,405
192
Partidas
Vitórias
2
% de vitórias
-
2x2
Ranque
96
Partidas
Vitórias
1
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque
Battle For Azeroth
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s