Cimeira Mira-caos

  • Nvl. de item 508
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 75 Armadura
  • +54 Força ou Intelecto
  • +80 Vigor
  • +39 Ataque crítico.
  • +31 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 14 13 35

Gorjal do Guardião de Karabor

  • Nvl. de item 517
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +33 Força
  • +49 Vigor
  • +23 Aceleração.
  • +20 Maestria.
    • Preço de venda: 8 31 81

Ombreiras da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 517
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 78 Armadura
  • +44 Força ou Intelecto
  • +65 Vigor
  • +22 Ataque crítico.
  • +33 Aceleração.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Preço de venda: 11 92 6

Clâmide da Rocha Verde do Rompe-terra

  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +13 Taxa de Crítico
  • +13 Taxa de Maestria
  • +19 Força
  • +29 Vigor
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 53 1

Guarda-peito da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 513
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 99 Armadura
  • +56 Força ou Intelecto
  • +84 Vigor
  • +40 Ataque crítico.
  • +34 Aceleração.
    • Durabilidade 115 / 115
    • Preço de venda: 16 51 61
Camisa (espaço vazio)

Tabardo da Exodar

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da Exodar. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Preço de venda: 2 50

Munhequeiras da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 518
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 46 Armadura
  • +33 Força ou Intelecto
  • +50 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +25 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 9 63 80

Manoplas da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 520
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 67 Armadura
  • +45 Força ou Intelecto
  • +68 Vigor
  • +31 Ataque crítico.
  • +28 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 9 59 5

Cinturão da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 512
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 55 Armadura
  • +42 Força ou Intelecto
  • +63 Vigor
  • +27 Versatilidade
  • +29 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 7 96 54

Guarda-pernas da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 524
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 99 Armadura
  • +62 Força ou Intelecto
  • +93 Vigor
  • +46 Ataque crítico.
  • +33 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 15 90 55

Pisoteadores de Placas da Luz Lunar

  • Nvl. de item 512
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 67 Armadura
  • +42 Força ou Intelecto
  • +63 Vigor
  • +30 Ataque crítico.
  • +25 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 11 43 90

Selo da Guarda de Honra de Karabor

  • Nvl. de item 513
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +32 Força
  • +47 Vigor
  • +24 Aceleração.
  • +16 Maestria.
    • Preço de venda: 9 72 87

Anel Precioso de Espinho Sangrento

  • Nvl. de item 516
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +37 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +37 Vigor
  • +37 Versatilidade
  • Uso: Finca os espinhos na sua carne, fazendo com que você suma nas sombras, durante 10 s, ao custo de 10% do máximo de pontos de vida.
  • "Galhos entretecidos de espinho sangrento formam um anel, com os espinhos para dentro."
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 15 81 85

Patuá da Sorte de Dol'mak

  • Nvl. de item 525
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +59 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder 238 de Força a você por 20 s. (15% de chance, recarga de 55 s)
    • Preço de venda: 18 49 30

Pedra do Alquimista Zen

  • Nvl. de item 458
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Pedra do Alquimista (1)
  • Diversos Berloque
  • +33 Maestria.
  • Equipar: Quando curar ou causar dano, você tem chance de aumentar a Força, a Agilidade, o Intelecto ou o Espírito em 176 por 15 s. Seu maior atributo é sempre escolhido.
  • Equipar: Aumenta em 40% os efeitos de poções de cura e de mana no usuário. Estes efeitos não são cumulativos.
  • "Pode ser usada para transmutação no lugar da Pedra Filosofal."
    • Requer nível 85
    • Requer Alquimia (500)
    • Preço de venda: 17 56 46

Montante de Karabor

  • Nvl. de item 510
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 265 - 442 Dano
  • (98,19 dano por segundo)
  • +55 Força
  • +82 Vigor
  • +34 Ataque crítico.
  • +38 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 28 61 33
Mão secundária (espaço vazio)
70,620
Vida
Vida
70,620
15,600
Mana
Mana
15,600
1,432
Força
Força1,432
1,284
Vigor
Vigor1,284
11%
Acerto Crítico
Acerto Crítico11.29%
Total de pontos de atributos secundários:239
5%
Aceleração
Aceleração4.57%
Total de pontos de atributos secundários:144
25%
Maestria
Maestria24.66%
Total de pontos de atributos secundários:138
1%
Versatilidade
Versatilidade0.60%
Total de pontos de atributos secundários:27
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
45
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
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Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Talentos
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Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
45
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
45
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
3,809
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque