Capuz de Cetim do Combatente Pugnaz

Colar da Luz Fluida

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +180 Intelecto
  • +271 Vigor
  • +69 Aceleração.
  • +69 Versatilidade
  • +103 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 26 23

Dragonas de Cetim do Gladiador Pugnaz

Manto Tocado pelo Éter

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 72 Armadura
  • +180 Intelecto
  • +271 Vigor
  • +69 Aceleração.
  • +69 Versatilidade
  • +103 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 1 71

Veste de Cetim do Gladiador Pugnaz

Camisa do Oficial

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 20
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras do Desconforto Perfeito

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 63 Armadura
  • +180 Intelecto
  • +271 Vigor
  • +69 Ataque crítico.
  • +103 Aceleração.
  • +69 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 85 32

Luvas da Perícia do Gladiador Pugnaz

Faixa da Angústia Sem Fim

  • Nvl. de item 710
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 87 Armadura
  • +264 Intelecto
  • +396 Vigor
  • +131 Aceleração.
  • +221 Maestria.
  • +151 Evasiva
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 68 27

Perneiras de Cetim do Gladiador Pugnaz

Botinas da Crueldade do Combatente Pugnaz

Elo Rúnico Enfeitiçado da Preservação Infinita

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Vigor
  • +115 Aceleração.
  • +152 Versatilidade
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência Maior do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Elo da Meditação do Combatente Pugnaz

Selo Ardente

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 1/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +305 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 8 55 78

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +224 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +224 Ataque crítico.
  • +224 Aceleração.
  • +224 Versatilidade
  • +224 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Lâmina Enfeitiçada do Combatente Pugnaz

Desfecho do Combatente Pugnaz

358,140
Vida
Vida
358,140
160,000
Mana
Mana
160,000
6,747
Intelecto
Intelecto6,747
5,969
Vigor
Vigor5,969
17%
Acerto Crítico
Acerto Crítico17.46%
Total de pontos de atributos secundários:1,371
17%
Aceleração
Aceleração17.06%
Total de pontos de atributos secundários:1,706
33%
Maestria
Maestria32.85%
Total de pontos de atributos secundários:1,701
11%
Versatilidade
Versatilidade10.54%
Total de pontos de atributos secundários:1,370
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Mania
Mania
(Passivo)
Passivo

Você se move 1% mais rápido para cada 3 de Insanidade que possui.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 4.231 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 21.155.
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Mania
Mania
(Passivo)
Passivo

Você se move 1% mais rápido para cada 3 de Insanidade que possui.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Mania
Mania
(Passivo)
Passivo

Você se move 1% mais rápido para cada 3 de Insanidade que possui.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 4.231 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 21.155.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 4.231 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 21.155.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
6,262
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque