Mitra do Sumo Sacerdote

Colar de Dentes de Urso Amaldiçoado

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1000 Vigor
  • +904 Aceleração.
  • +1074 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 23 70 35

Espaldares Murmuréolo

  • Transtemporal Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 229 Armadura
  • +1553 Intelecto
  • +2330 Vigor
  • +520 Aceleração.
  • +662 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 56 18

Manto da Vontade Claudicante

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 145 Armadura
  • +1013 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1519 Vigor
  • +328 Ataque crítico.
  • +492 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 70 37

Vestimenta do Dobraluzes

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Vestes da Dissenção
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 290 Armadura
  • +1801 Intelecto
  • +2702 Vigor
  • +674 Ataque crítico.
  • +860 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 26 25 7

Camisa do Oficial

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 20
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Carmesim

  • Transtemporal Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 134 Armadura
  • +1165 Intelecto
  • +1747 Vigor
  • +455 Ataque crítico.
  • +457 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 6 39 96

Luvas do Massacre Enfurecido

  • Transtemporal Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 191 Armadura
  • +1553 Intelecto
  • +2330 Vigor
  • +534 Aceleração.
  • +653 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 8 91 68

Cinturão Irrepreensível de Vestal

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cinto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 163 Armadura
  • +1351 Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +505 Ataque crítico.
  • +645 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 13 84 28

Perneiras das Runas Dançantes

  • Nvl. de item 780
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 180 Armadura
  • +676 Intelecto
  • +1014 Vigor
  • +623 Aceleração.
  • +276 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 42 13 63

Corredoras Paranoides

  • Nvl. de item 770
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 140 Armadura
  • +462 Intelecto
  • +693 Vigor
  • +439 Ataque crítico.
  • +176 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 32 36 45

Pino de Granada Puxado

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1519 Vigor
  • +1314 Ataque crítico.
  • +1269 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 98 62

Selo do Grande Arquiteto

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Selo do Grande Arquiteto (1)
  • Diversos Dedo
  • +1013 Intelecto
  • +1519 Vigor
  • +503 Ataque crítico.
  • +535 Aceleração.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 5 34 34

Glóbulo de Resina Supercongelado

  • Transtemporal Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1158 Ataque crítico.
  • Uso: Aumenta em 121 seu Intelecto por 25 s.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 5 93

Língua Espinhenta de Naraxas

  • Mítico
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1116 Maestria.
    • Engaste prismático
  • Equipar: Seus feitiços e ataques de longo alcance têm uma chance de lançar uma bola de veneno que causa até 136010 de dano de Natureza, baseado na sua distância do alvo (dano máximo a 20 metros).
  • "Esta coisa é imensa. Haja gato para comer essa língua!"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 74 86

Xal'atath, a Lâmina do Império Negro

  • Nvl. de item 799
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 760 - 1.268 Dano
  • (563,06 dano por segundo)
  • +346 Intelecto
  • +518 Vigor
  • +234 Ataque crítico.
  • +225 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Torrente do Caos, que libera uma grande quantidade de dano sombrio e atrasa sua descida da loucura.
  • "Xal'atath tem uma mente própria. Ignore seus sussurros enlouquecedores. Não confie nas mentiras que ela tece. Tira dela o que precisar, mas lembre-se sempre que a presença sombria em sua lâmina não é sua aliada."
    • Preço de venda: 181 8 48

Segredos do caos

  • Nvl. de item 799
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +454 Intelecto
  • +681 Vigor
  • +186 Ataque crítico.
  • +419 Aceleração.
  • "No momento em que toquei a lâmina, um nome foi falado em minha mente: Xal'atath. Eu soube, então, que não poderia destruir a adaga. Não ainda. Como alguém pode destruir um poder que não compreende?"
    • Preço de venda: 105 91 55
2,595,000
Vida
Vida
2,595,000
100
Insanidade
Insanidade
100
25,223
Intelecto
Intelecto25,223
43,250
Vigor
Vigor43,250
20%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.49%
Total de pontos de atributos secundários:6,197
11%
Aceleração
Aceleração10.65%
Total de pontos de atributos secundários:3,992
71%
Maestria
Maestria71.22%
Total de pontos de atributos secundários:8,195
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano e geram mais 20% de Insanidade.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica. Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 21 s. Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
27.500 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Clareza de Vontade
Clareza de Vontade
(Alcance de 40 m, 2 s para lançar)
30.800 de Mana
Alcance de 40 m
2 s para lançar

Protege o alvo por 20 s com um a proteção que absorve 379.909 de dano.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 40 s)
29.700 de Mana
Alcance de 30 m
1,5 s para lançar
Recarga de 40 s

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 140.122 pontos de vida de aliados e causando 289.428 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 10 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 10 s

Cura o alvo em 30.716 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 40 s)
29.700 de Mana
Alcance de 30 m
1,5 s para lançar
Recarga de 40 s

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 147.128 pontos de vida de aliados e causando 351.102 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Cura 153.578 pontos de vida do alvo e de 4 aliados feridos em um raio de 30 m.
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano e geram mais 20% de Insanidade.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica. Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 21 s. Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano e geram mais 20% de Insanidade.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica. Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 21 s. Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
27.500 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Clareza de Vontade
Clareza de Vontade
(Alcance de 40 m, 2 s para lançar)
30.800 de Mana
Alcance de 40 m
2 s para lançar

Protege o alvo por 20 s com um a proteção que absorve 379.909 de dano.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 40 s)
29.700 de Mana
Alcance de 30 m
1,5 s para lançar
Recarga de 40 s

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 140.122 pontos de vida de aliados e causando 289.428 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
27.500 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Clareza de Vontade
Clareza de Vontade
(Alcance de 40 m, 2 s para lançar)
30.800 de Mana
Alcance de 40 m
2 s para lançar

Protege o alvo por 20 s com um a proteção que absorve 379.909 de dano.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 40 s)
29.700 de Mana
Alcance de 30 m
1,5 s para lançar
Recarga de 40 s

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 140.122 pontos de vida de aliados e causando 289.428 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 10 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 10 s

Cura o alvo em 30.716 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 40 s)
29.700 de Mana
Alcance de 30 m
1,5 s para lançar
Recarga de 40 s

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 147.128 pontos de vida de aliados e causando 351.102 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Cura 153.578 pontos de vida do alvo e de 4 aliados feridos em um raio de 30 m.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 10 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 10 s

Cura o alvo em 30.716 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 40 s)
29.700 de Mana
Alcance de 30 m
1,5 s para lançar
Recarga de 40 s

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 147.128 pontos de vida de aliados e causando 351.102 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Cura 153.578 pontos de vida do alvo e de 4 aliados feridos em um raio de 30 m.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
4/7
57%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 5
Abates honrosos
6,400
1289
Partidas
41
Vitórias
19
% de vitórias
46%
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque