Elmo de Medoplaca do Gladiador Indomado

Gargantilha da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Omoplatas de Medoplaca do Gladiador Pugnaz

Manto da Crueldade do Gladiador Pugnaz

Peitoral da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 379 Armadura
  • +306 Força ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +256 Ataque crítico.
  • +151 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 32 40 74

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Braçadeiras da Crueldade do Gladiador Pugnaz

  • Série 3 de Warlords
  • Nvl. de item 710
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras da Proficiência Artesanais do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 174 Armadura
  • +198 Força ou Intelecto
  • +297 Vigor
  • +141 Aceleração.
  • +122 Maestria.

Luvas de Placa do Gladiador Pugnaz

Cinturão da Vitória do Gladiador Pugnaz

Perneiras de Placa do Gladiador Pugnaz

Coturnos da Vitória do Gladiador Indomado

Elo Rúnico Enfeitiçado do Poder Elemental

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +207 Força
  • +311 Vigor
  • +146 Ataque crítico.
  • +125 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência Maior do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Anel Favorito de Syndrelle

  • Nvl. de item 705
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +283 Vigor
  • +197 Ataque crítico.
  • +431 Aceleração.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 5 95

Trompa de Guerra de Dente de Gronn

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +154 Ataque crítico.
  • +154 Aceleração.
  • +154 Maestria.
  • Equipar: Chance, ao atacar corpo a corpo, de receber Matador de Demônio, aumentando a Força em 2383 e aumentando em 0% todo o dano causado contra Demônios por 15 s. Se você der um golpe final enquanto o efeito estiver ativo, a duração é estendida em 8 s até, no máximo, a duração original.
    • Preço de venda: 1

Insígnia da Vitória do Gladiador Indomado

Apocalipse

  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 2.642 - 3.964 Dano
  • (917,36 dano por segundo)
  • +511 Força
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Apocalipse, que evoca membros do Exército dos Mortos para combater ao seu lado.
  • "Ela semeará destruição e guerra. Fome e morte. Ela seduzirá com poder e em seguida dará um fim a toda forma de vida."
    • Preço de venda: 232 95 60
Mão secundária (espaço vazio)
486,060
Vida
100
Poder Rúnico
7,659
Força
8,101
Vigor
17%
Acerto Crítico
12%
Aceleração
54%
Maestria
8%
Versatilidade
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Arma Rúnica Pestilenta
Arma Rúnica Pestilenta
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Seus próximos 5 ataques automáticos infectam o alvo com 2 Feridas Purulentas.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(20 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
20 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Ergue o inimigo do chão, esmagando sua garganta com energia sombria e atordoando-o por 5 s.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Corpo a corpo, Instantâneo, 45 seg recarga)
1 Unholy
Corpo a corpo
Instantâneo
45 seg recarga

Golpeia a alma de um inimigo causando 103.296 de dano de Sombra, afetando-o com Ceifador de Almas por 5 s.

Estourar uma Ferida Purulenta concederá 7% de Aceleração por 15 s, acumulando até 3 vezes.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Arma Rúnica Pestilenta
Arma Rúnica Pestilenta
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Seus próximos 5 ataques automáticos infectam o alvo com 2 Feridas Purulentas.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(20 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
20 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Ergue o inimigo do chão, esmagando sua garganta com energia sombria e atordoando-o por 5 s.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Corpo a corpo, Instantâneo, 45 seg recarga)
1 Unholy
Corpo a corpo
Instantâneo
45 seg recarga

Golpeia a alma de um inimigo causando 103.296 de dano de Sombra, afetando-o com Ceifador de Almas por 5 s.

Estourar uma Ferida Purulenta concederá 7% de Aceleração por 15 s, acumulando até 3 vezes.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Arma Rúnica Pestilenta
Arma Rúnica Pestilenta
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Seus próximos 5 ataques automáticos infectam o alvo com 2 Feridas Purulentas.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(20 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
20 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Ergue o inimigo do chão, esmagando sua garganta com energia sombria e atordoando-o por 5 s.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Corpo a corpo, Instantâneo, 45 seg recarga)
1 Unholy
Corpo a corpo
Instantâneo
45 seg recarga

Golpeia a alma de um inimigo causando 103.296 de dano de Sombra, afetando-o com Ceifador de Almas por 5 s.

Estourar uma Ferida Purulenta concederá 7% de Aceleração por 15 s, acumulando até 3 vezes.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Progresso em raides de Legion
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Nível 0
Honra
Nível 1
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Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque