Capuz Pena de Garça do Erudito

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 27 Armadura
  • -191 Agilidade
  • +72 Vigor
  • +37 Taxa de Maestria
    • Engaste meta
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +11 de Agilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 24 6 95

Medalhão do Sabotador

  • Nvl. de item 440
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +18 Agilidade
  • +28 Vigor
  • +14 Ataque crítico.
  • +10 Maestria.
    • Preço de venda: 11 40 53

Espaldares da Fera das Estepes

  • Nvl. de item 429
  • Transmogrificado para:
    Ombros Escondidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 25 Armadura
  • +24 Agilidade
  • +36 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +13 Aceleração.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Preço de venda: 10 30 69

Manto Ágil das Fadas

  • Nvl. de item 434
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +18 Agilidade
  • +28 Vigor
  • +12 Aceleração.
  • +12 Maestria.
    • Requer nível 86
    • Preço de venda: 11 82 34

Gibão Pena de Garça dos Zéfiros

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 33 Armadura
  • -31 Agilidade
  • +72 Vigor
  • +28 Taxa de Aceleração
  • +28 Taxa de Maestria
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +4 de Agilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 33 73 47

Camisa Guilneana do Aventureiro

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 1

Tabardo Tushui

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa dos Pandarens Tushui. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Preço de venda: 2 50

Braceleiras Pena de Garça do Lufavento

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 15 Armadura
  • +27 Agilidade
  • +40 Vigor
  • +17 Taxa de Crítico
  • +17 Taxa de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 15 97 67

Luvas Pena de Garça do Dizimador

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 21 Armadura
  • +36 Agilidade
  • +54 Vigor
  • +35 Taxa de Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 83 95

Cinto Perdido de Loksey

  • Nvl. de item 440
  • Transmogrificado para:
    Cinto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 19 Armadura
  • +25 Agilidade
  • +37 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +14 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 8 59 84

Culotes Pena de Garça dos Zéfiros

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 29 Armadura
  • -31 Agilidade
  • +72 Vigor
  • +28 Taxa de Aceleração
  • +28 Taxa de Maestria
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +4 de Agilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 33 24 7

Botas Pena de Garça do Impaciente

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 23 Armadura
  • +36 Agilidade
  • +54 Vigor
  • +35 Taxa de Aceleração
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 23 60 12

Anel de Maxila Ofídica

  • Nvl. de item 399
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +17 Agilidade
  • +25 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +12 Aceleração.
    • Preço de venda: 8 64 14

Selo de Taran Zhu

  • Nvl. de item 442
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +18 Agilidade
  • +28 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +13 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 45 58

Signo da Graça

  • Nvl. de item 429
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +31 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance têm chance de aumentar em 92 a sua aceleração por 20 s.
    • Preço de venda: 13 97 12

Emblema das Catacumbas

  • Nvl. de item 429
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +31 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance têm chance de aumentar em 92 a sua maestria por 20 s.
    • Preço de venda: 13 97 12

Lâmina da Forja Espectral Magistral

  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao equipar
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 2,60 89 - 166 Dano
  • (49,04 dano por segundo)
  • +15 Agilidade
  • +23 Vigor
  • +10 Ataque crítico.
  • +10 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 32 82 11

Lâmina da Forja Espectral Magistral

  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao equipar
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 2,60 89 - 166 Dano
  • (49,04 dano por segundo)
  • +15 Agilidade
  • +23 Vigor
  • +10 Ataque crítico.
  • +10 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 32 82 11
45,815
Vida
100
Energia
911
Agilidade
935
Vigor
16%
Acerto Crítico
8%
Aceleração
32%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Golpe Fantasmagórico
Golpe Fantasmagórico
(Corpo a corpo, Instantâneo)
30 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia um inimigo com uma arma amaldiçoada, causando 57.257 de dano Físico e fazendo com que o alvo receba 10% a mais de dano das suas habilidades por 15 s.

Concede 1 ponto de combo.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Barragem de Canhão
Barragem de Canhão
(35 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
35 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Ordena que um navio fantasma bombardeie a área selecionada com balas de canhão, causando 217.026 de dano Físico ao longo de 2 s e desacelerando em 50% os inimigos por 1,5 s.
100
Escolher uma especialização
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Golpe Fantasmagórico
Golpe Fantasmagórico
(Corpo a corpo, Instantâneo)
30 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia um inimigo com uma arma amaldiçoada, causando 57.257 de dano Físico e fazendo com que o alvo receba 10% a mais de dano das suas habilidades por 15 s.

Concede 1 ponto de combo.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Barragem de Canhão
Barragem de Canhão
(35 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
35 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Ordena que um navio fantasma bombardeie a área selecionada com balas de canhão, causando 217.026 de dano Físico ao longo de 2 s e desacelerando em 50% os inimigos por 1,5 s.
100
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Golpe Fantasmagórico
Golpe Fantasmagórico
(Corpo a corpo, Instantâneo)
30 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia um inimigo com uma arma amaldiçoada, causando 57.257 de dano Físico e fazendo com que o alvo receba 10% a mais de dano das suas habilidades por 15 s.

Concede 1 ponto de combo.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Antecipação
Antecipação
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 10 pontos de combo. Golpes finais continuam consumindo no máximo 5 pontos.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Barragem de Canhão
Barragem de Canhão
(35 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
35 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Ordena que um navio fantasma bombardeie a área selecionada com balas de canhão, causando 217.026 de dano Físico ao longo de 2 s e desacelerando em 50% os inimigos por 1,5 s.
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
2,416
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque