Grande Elmo da Maldição Vil do Inigualável

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 308 Armadura
  • +306 Força ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +230 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 50 27

Pingente de Taladita Chamejante do Inigualável

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Diversos Pescoço
  • +207 Força
  • +311 Vigor
  • +156 Ataque crítico.
  • +108 Maestria.
    • Encantado: +75 de Aceleração
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 16 25 41

Guarda-ombros da Maldição Vil da Febre Ardente

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 284 Armadura
  • +230 Força ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +156 Aceleração.
  • +149 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 99 45

Clâmide do Demonarca

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 75 Armadura
  • +189 Força
  • +283 Vigor
  • +108 Ataque crítico.
  • +72 Versatilidade
  • +72 Maestria.
    • Encantado: +100 de Acerto Crítico e +2% de Velocidade
    • +75 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 14 34

Peitoral da Maldição Vil do Dizimador

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 379 Armadura
  • +306 Força ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +408 Ataque crítico.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 30 51

Camisa Encharcada de Gosma

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
Tabardo (espaço vazio)

Punheleiras do Tira-teima Íntegro

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 163 Armadura
  • +164 Força ou Intelecto
  • +246 Vigor
  • +94 Ataque crítico.
  • +62 Aceleração.
  • +62 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 23 10 53

Manoplas da Maldição Vil do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 237 Armadura
  • +230 Força ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +169 Ataque crítico.
  • +127 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 83 99

Cinturão da Maldição Vil da Aurora

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 213 Armadura
  • +230 Força ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +156 Aceleração.
  • +149 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 76 80

Coxotes da Maldição Vil do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 332 Armadura
  • +306 Força ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +194 Ataque crítico.
  • +210 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 19 79

Grevas da Maldição Vil do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 261 Armadura
  • +230 Força ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +173 Ataque crítico.
  • +120 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 9 86

Marca do Destruidor

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +157 Força
  • +235 Vigor
  • +89 Ataque crítico.
  • +119 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 26 61 82

Elo Rúnico Enfeitiçado do Poder Elemental

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +207 Força
  • +311 Vigor
  • +146 Ataque crítico.
  • +125 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência Maior do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +204 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +204 Ataque crítico.
  • +204 Aceleração.
  • +204 Versatilidade
  • +204 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Marca da Ruína Suprema

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 711
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +101 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +269 Velocidade
  • +269 Sorver
  • +269 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 40 8 72

Montante do Infortúnio do Impaciente

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Ombreiras da Geleira dos Vales
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.583 - 2.376 Dano
  • (549,72 dano por segundo)
  • +306 Força
  • +459 Vigor
  • +408 Aceleração.
    • Encantado: Runa do Cruzado Caído
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 14 19
Mão secundária (espaço vazio)
432,840
Vida
Vida
432,840
100
Poder Rúnico
Poder Rúnico
100
4,937
Força
Força4,937
7,214
Vigor
Vigor7,214
13%
Acerto Crítico
Acerto Crítico12.86%
Total de pontos de atributos secundários:865
26%
Aceleração
Aceleração25.64%
Total de pontos de atributos secundários:1,280
40%
Maestria
Maestria39.76%
Total de pontos de atributos secundários:1,307
4%
Versatilidade
Versatilidade3.69%
Total de pontos de atributos secundários:480
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 22.936 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
933
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque