Capucho de Mordepedra

  • Nvl. de item 805
  • Transmogrificado para:
    Cimeira do Ardilante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 292 Armadura
  • +863 Agilidade ou Intelecto
  • +1295 Vigor
  • +677 Aceleração.
  • +438 Versatilidade
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 22 17

Gargantilha de Aperteia

  • Nvl. de item 790
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +626 Vigor
  • +595 Ataque crítico.
  • +793 Aceleração.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 17 20 87

Dragonas de Zagaia de Thorignir

  • Nvl. de item 779
  • Transmogrificado para:
    Omoplatas Tremeluzentes
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 249 Armadura
  • +502 Agilidade ou Intelecto
  • +753 Vigor
  • +392 Ataque crítico.
  • +277 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 26 12 56

Manto do Guardião Sempre-vivo

  • Nvl. de item 800
  • Transmogrificado para:
    Mantel do Lambe-ferida
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 109 Armadura
  • +459 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +688 Vigor
  • +371 Aceleração.
  • +240 Maestria.
    • Preço de venda: 29 6 91

Corselete Shaladrassil

  • Nvl. de item 800
  • Transmogrificado para:
    Couraça do Imo Flamejante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 354 Armadura
  • +816 Agilidade ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +659 Aceleração.
  • +427 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 42 16 70
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras dos Caídos

  • Nvl. de item 793
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras da Linha de Lava
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 152 Armadura
  • +429 Agilidade ou Intelecto
  • +644 Vigor
  • +224 Aceleração.
  • +347 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 15 27 75

Luvas do Terraguarda

  • Nvl. de item 800
  • Transmogrificado para:
    Guantes da Precisão Infalível
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 221 Armadura
  • +612 Agilidade ou Intelecto
  • +917 Vigor
  • +267 Ataque crítico.
  • +547 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 19 80 71

Cinto Asatempéria Carregado

  • Nvl. de item 765
  • Transmogrificado para:
    Cinto Flecha de Fogo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 179 Armadura
  • +441 Agilidade ou Intelecto
  • +661 Vigor
  • +180 Ataque crítico.
  • +406 Aceleração.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 14 78 15

Perneiras Mareskárnio

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 815
  • Transmogrificado para:
    Perneiras de Penamagma
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 325 Armadura
  • +966 Agilidade ou Intelecto
  • +1448 Vigor
  • +818 Ataque crítico.
  • +363 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 20 99

Botas do Filho das Runas

  • Nvl. de item 769
  • Transmogrificado para:
    Botinas da Dizimação
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 222 Armadura
  • +458 Agilidade ou Intelecto
  • +686 Vigor
  • +422 Ataque crítico.
  • +187 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 21 95 18

Aro da Intenção Vitriólica

  • Nvl. de item 770
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +519 Vigor
  • +790 Aceleração.
  • +362 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 26 78 94

Selo de Barba Sangrenta

  • Nvl. de item 783
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +586 Vigor
  • +892 Ataque crítico.
  • +409 Aceleração.
    • Preço de venda: 16 25 45

Sacrifício do Touro de Ferro

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +385 Agilidade
  • +385 Versatilidade
    • Preço de venda: 21 72 36

Pena de Roca Encantada

  • Nvl. de item 780
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +643 Agilidade
  • +643 Aceleração.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 21 63 75

Garranha

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de Haste Duas mãos
  • Velocidade 3,60 3.685 - 6.846 Dano
  • (1.462 dano por segundo)
  • +816 Agilidade
  • +1224 Vigor
  • +552 Ataque crítico.
  • +530 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Fúria da Águia, que desfere uma série implacável de golpes de lança.
  • "A Lança da Águia. Lança dos Deuses Selvagens. Garranha. Com muitos nomes e muitas bênçãos, essa é uma arma lendária."
    • Preço de venda: 227 21 20
Mão secundária (espaço vazio)
1,209,600
Vida
Vida
1,209,600
100
Concentração
Concentração
100
17,237
Agilidade
Agilidade17,237
20,160
Vigor
Vigor20,160
21%
Acerto Crítico
Acerto Crítico21.29%
Total de pontos de atributos secundários:4,118
14%
Aceleração
Aceleração14.00%
Total de pontos de atributos secundários:5,249
7%
Maestria
Maestria6.84%
Total de pontos de atributos secundários:2,269
3%
Versatilidade
Versatilidade3.28%
Total de pontos de atributos secundários:1,557
Talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,5 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente: Ataque Flanqueante Mordida de Mangusto Aspecto da Águia Arpão

30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados: Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s. Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s. Armadilha Explosiva faz com que o alvo erre os próximos 2 ataques corpo a corpo.

75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.

90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.

100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira: Armadilha Congelante Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s. Armadilha Explosiva Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%. Armadilha de Piche Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s. Armadilha de Aço Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 202.305 de dano de Sangramento quando ativada. Estrepes Aumenta em 50% o dano de Estrepes.

Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.

30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.

45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.

60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Barragem
Barragem
(Alcance de 40 m, Canalizado, Recarga de 20 s)
60 de Concentração
Alcance de 40 m
Canalizado
Recarga de 20 s

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,5 s, causando uma média de 734.111 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.

100
Cascavéis
Cascavéis
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 211.671 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados. Gera 40 de Concentração. Também substitui o Tiro Múltiplo.

Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

Escolher uma especialização
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,5 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente: Ataque Flanqueante Mordida de Mangusto Aspecto da Águia Arpão

30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados: Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s. Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s. Armadilha Explosiva faz com que o alvo erre os próximos 2 ataques corpo a corpo.

75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.

90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.

100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira: Armadilha Congelante Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s. Armadilha Explosiva Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%. Armadilha de Piche Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s. Armadilha de Aço Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 202.305 de dano de Sangramento quando ativada. Estrepes Aumenta em 50% o dano de Estrepes.

Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

15
Instintos Animais
Instintos Animais
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante também reduz em 2,5 s a recarga restante de uma das seguintes habilidades, escolhida aleatoriamente: Ataque Flanqueante Mordida de Mangusto Aspecto da Águia Arpão

30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados: Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s. Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s. Armadilha Explosiva faz com que o alvo erre os próximos 2 ataques corpo a corpo.

75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.

90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.

100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira: Armadilha Congelante Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s. Armadilha Explosiva Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%. Armadilha de Piche Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s. Armadilha de Aço Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 202.305 de dano de Sangramento quando ativada. Estrepes Aumenta em 50% o dano de Estrepes.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.

30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.

45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.

60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Barragem
Barragem
(Alcance de 40 m, Canalizado, Recarga de 20 s)
60 de Concentração
Alcance de 40 m
Canalizado
Recarga de 20 s

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,5 s, causando uma média de 734.111 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.

100
Cascavéis
Cascavéis
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 211.671 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados. Gera 40 de Concentração. Também substitui o Tiro Múltiplo.

Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.

30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.

45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.

60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Barragem
Barragem
(Alcance de 40 m, Canalizado, Recarga de 20 s)
60 de Concentração
Alcance de 40 m
Canalizado
Recarga de 20 s

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,5 s, causando uma média de 734.111 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.

100
Cascavéis
Cascavéis
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 211.671 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados. Gera 40 de Concentração. Também substitui o Tiro Múltiplo.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Tartaruga
Não coletado
Tartaruga
Gato
Não coletado
Gato
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
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Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
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0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
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Honra
Nível 1
Abates honrosos
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2x2
Ranque
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3x3
Ranque
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Partidas
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Vitórias
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Campos de Batalha
Ranque