Elmo de Medoplaca do Gladiador Atroz

Gorjal do Guardião de Karabor

  • Nvl. de item 517
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +33 Força
  • +49 Vigor
  • +23 Aceleração.
  • +20 Maestria.
    • Preço de venda: 8 31 81

Brafoneiras da Forja Vil

  • Nvl. de item 565
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 141 Armadura
  • +68 Força ou Intelecto
  • +103 Vigor
  • +46 Aceleração.
  • +46 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 25 17 85

Clâmide do Ancião Cascaruga do Petrenedo

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Transmogrificado para:
    Mortalha de Sangue do Anuviador Celeste
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +27 Força
  • +40 Vigor
  • +17 Taxa de Crítico
  • +17 Taxa de Maestria
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 58 38

Guarda-peito da Forja Vil

  • Nvl. de item 577
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 218 Armadura
  • +102 Força ou Intelecto
  • +153 Vigor
  • +68 Ataque crítico.
  • +68 Aceleração.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 33 1 90

Camisa Branca de Smoking

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Avambraços da Forja Vil

  • Nvl. de item 553
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 71 Armadura
  • +46 Força ou Intelecto
  • +69 Vigor
  • +30 Aceleração.
  • +30 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 3 91

Manoplas da Forja Vil

  • Nvl. de item 577
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 136 Armadura
  • +77 Força ou Intelecto
  • +115 Vigor
  • +51 Ataque crítico.
  • +51 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 66 65

Cinturão da Forja Vil

  • Nvl. de item 577
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 122 Armadura
  • +77 Força ou Intelecto
  • +115 Vigor
  • +51 Aceleração.
  • +51 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 72 75

Guarda-pernas do Coração Vazio

  • Nvl. de item 506
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 79 Armadura
  • +53 Força ou Intelecto
  • +79 Vigor
  • +30 Aceleração.
  • +38 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 19 30 76

Pisoteadores de Placas da Luz Lunar

  • Nvl. de item 512
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 67 Armadura
  • +42 Força ou Intelecto
  • +63 Vigor
  • +30 Ataque crítico.
  • +25 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 11 43 90

Selo do Ancião Cascaruga do Rochedo

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +27 Força
  • +40 Vigor
  • +17 Taxa de Crítico
  • +17 Taxa de Maestria
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 98 62

Sinete da Crueldade do Gladiador Malévolo

  • Série 13
  • Nvl. de item 476
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +23 Força
  • +36 Vigor
  • +16 Ataque crítico.
  • +13 Aceleração.
  • +12 Poder JxJ.

Fortitude dos Zandalari

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 502
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Fortitude dos Zandalari (1)
  • Diversos Berloque
  • +48 Maestria.
  • Uso: Aumenta em 2393 o máximo de pontos de vida por 15 s. Divide o tempo de recarga com outros berloques de Mestre de Batalha.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Resolução de Niuzao

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +45 Maestria.
  • Uso: Aumenta em 16 a armadura por 20 s.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Lâmina Rúnica Entalhada em Gelo

  • Nvl. de item 510
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 2,40 128 - 238 Dano
  • (76,25 dano por segundo)
  • +24 Força
  • +36 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +9 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 5

Lâmina Rúnica Entalhada em Gelo

  • Nvl. de item 510
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 2,40 128 - 238 Dano
  • (76,25 dano por segundo)
  • +24 Força
  • +36 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +9 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 5
100,680
Vida
100
Poder Rúnico
1,824
Força
1,678
Vigor
11%
Acerto Crítico
7%
Aceleração
23%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 30% a mais de dano.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia joga a magia dos seus inimigos contra eles mesmos, absorvendo 35% a mais de dano mágico, mas deixa de gerar Poder Rúnico.

Ao expirar, a carapaça causa dano de Sombra equivalente a 25% de todo o dano que ela absorveu dividido entre os inimigos próximos.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 39.843 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
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Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
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Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
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Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 30% a mais de dano.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia joga a magia dos seus inimigos contra eles mesmos, absorvendo 35% a mais de dano mágico, mas deixa de gerar Poder Rúnico.

Ao expirar, a carapaça causa dano de Sombra equivalente a 25% de todo o dano que ela absorveu dividido entre os inimigos próximos.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 39.843 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 30% a mais de dano.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia joga a magia dos seus inimigos contra eles mesmos, absorvendo 35% a mais de dano mágico, mas deixa de gerar Poder Rúnico.

Ao expirar, a carapaça causa dano de Sombra equivalente a 25% de todo o dano que ela absorveu dividido entre os inimigos próximos.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 39.843 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Talentos
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Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
10,570
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque