Elmo em Escamas do Gladiador Execrável do Gumepresto

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +3515 Vigor
  • +1794 Ataque crítico.
  • +1794 Aceleração.
  • +1794 Maestria.
    • +150 de Maestria
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Omoplatas em Escamas do Gladiador Feroz da Aurora

Capa da Fúria Irrefletida

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 164 Armadura
  • +1404 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2106 Vigor
  • +597 Ataque crítico.
  • +386 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 32 89

Peitoral de Skoldiir

  • Mítico 6 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Peitoral do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 737 Armadura
  • +1886 Força ou Intelecto
  • +2830 Vigor
  • +982 Ataque crítico.
  • +580 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 68 98

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Munhequeiras Imoderadamente Magníficas

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 890
  • Transmogrificado para:
    Braceletes do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 326 Armadura
  • +1112 Força ou Intelecto
  • +1668 Vigor
  • +370 Ataque crítico.
  • +524 Aceleração.
  • "Estas faixas de kório com carga positiva aumentam a energia e relaxamento."
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 83 85

Manoplas de Placoral

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 456 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +402 Versatilidade
  • +748 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 20 10

Bálteo Quebra-lua

  • Abdicado
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 410 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +394 Aceleração.
  • +756 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 17 54 31

Grevas Radiantes do Arauto da Luz

Pisoteadores Rebentalma

  • Abdicado
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Escarpes do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 501 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +723 Ataque crítico.
  • +427 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 24 79 40

Fúria de Liadrin Liberada

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +2563 Ataque crítico.
  • +1922 Aceleração.
    • Engaste prismático
  • Equipar: Enquanto a Ira Vingativa estiver ativa, você ganha 1 de Poder Sagrado a cada 4 s.
  • "Nós fomos traídos pelo homem que chamávamos de príncipe. Eu empenho as lâminas dos meus Cavaleiros Sangrentos na luta contra Kil'jaeden e na restauração de Luaprata. Nós lutaremos ao seu lado, A'dal."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 64 69

Anel do Gladiador Feroz

Garra do Escorpídeo Cristalino

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1968 Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de criar uma onda de choque nociva que causa 110573 de dano Físico aos inimigos à sua frente.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 45 30

Correntes dos Valorosos

  • Abdicado
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1712 Força
  • +1096 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 15 85

Crematória

  • Nvl. de item 919
  • Transmogrificado para:
    Cutelo das Almas
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 11.966 - 19.945 Dano
  • (4.432 dano por segundo)
  • +2590 Força
  • +3885 Vigor
  • +902 Ataque crítico.
  • +866 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
3,707,460
Vida
Vida
3,707,460
220,000
Mana
Mana
220,000
32,847
Força
Força32,847
61,791
Vigor
Vigor61,791
32%
Acerto Crítico
Acerto Crítico31.89%
Total de pontos de atributos secundários:10,754
18%
Aceleração
Aceleração18.09%
Total de pontos de atributos secundários:6,784
28%
Maestria
Maestria27.83%
Total de pontos de atributos secundários:4,221
11%
Versatilidade
Versatilidade11.40%
Total de pontos de atributos secundários:5,415
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Julgamento do Cruzado
Julgamento do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Julgamento passa a ter 2 cargas. Grande Cruzado passa a conceder uma carga de Julgamento.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
6/10
60%
Normal
1/10
10%
Heroico
2/10
20%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
6/10
60%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
2/10
20%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 19
Abates honrosos
16,559
1508
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque