Elmo do Destruidor de Escarpas da Erosão

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 68 Armadura
  • +36 Força
  • +72 Vigor
  • +31 Taxa de Crítico
  • +31 Taxa de Aceleração
    • Engaste meta
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +9 de Força
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 50 32

Colar do Montador de Mushans

  • Nvl. de item 504
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +29 Força
  • +43 Vigor
  • +15 Aceleração.
  • +22 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 9 30

Espaldares de Pedra Inamovível

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Transmogrificado para:
    Semeia-pranto
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 62 Armadura
  • +22 Força
  • +39 Vigor
  • +13 Ataque crítico.
  • +17 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +3 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 13 35 65

Clâmide do Enxame Guinchante

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +20 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +30 Vigor
  • +10 Ataque crítico.
  • +15 Aceleração.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 40 18

Peitoral do Destruidor de Escarpas do Rompe-terra

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 84 Armadura
  • +44 Força
  • +72 Vigor
  • +28 Taxa de Crítico
  • +28 Taxa de Maestria
    • Engaste prismático
    • Bônus de engaste: +3 de Força
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 23 44 26
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Estoura-bolha

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 36 Armadura
  • +20 Força
  • +30 Vigor
  • +14 Ataque crítico.
  • +12 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 8 45 84

Manoplas da Catacumba Perdida

Cinturão do Hálito Faiscante

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 47 Armadura
  • +26 Força
  • +39 Vigor
  • +20 Ataque crítico.
  • +13 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 8 74 52

Guarda-pernas de Medoplaca Artesanais do Gladiador Malévolo

Grandes Botas da Subserviência

  • Nvl. de item 506
  • Nív. Aprimoramento: 1/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 62 Armadura
  • +39 Força
  • +59 Vigor
  • +30 Ataque crítico.
  • +21 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 10 48

Sinete da Precisão do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +24 Força
  • +36 Vigor
  • +17 Ataque crítico.
  • +14 Maestria.
  • +10 Poder JxJ.

Anel do Califa

  • Nvl. de item 316
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +16 Intelecto
  • +24 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +9 Versatilidade
    • Preço de venda: 5 34 34

Talismã do Protetor de Ferro

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +49 Vigor
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder 173 de armadura por 15 s. (15% de chance, recarga de 55 s)
    • Requer nível 88
    • Preço de venda: 17 56 46

Berloque de Luta Livre

  • Vinculado ao adquirir
  • Este item inicia uma missão
  • +44 Vigor
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de aumentar em 88 sua maestria por 20 s.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 1 31

Fatia-tolete Hozen

  • Heroico
  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Transmogrificado para:
    Falx Dácia
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 2,60 89 - 166 Dano
  • (49,04 dano por segundo)
  • +15 Força
  • +23 Vigor
  • +11 Ataque crítico.
  • +9 Maestria.
    • Encantado: Runa do Cruzado Caído
    • Durabilidade 90 / 90
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 20 88

Torneira do Barril de Gao

  • Heroico
  • Nvl. de item 471
  • Nív. Aprimoramento: 1/1
  • Transmogrificado para:
    Cajado de Jardel
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Uma mão
  • Velocidade 2,60 96 - 180 Dano
  • (53,08 dano por segundo)
  • +16 Agilidade
  • +24 Vigor
  • +9 Ataque crítico.
  • +12 Maestria.
    • Encantado: Runa do Cruzado Caído
    • Durabilidade 90 / 90
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 23 57 65
383,619
Vida
100
Poder Rúnico
9,564
Força
16,944
Vigor
11%
Acerto Crítico
67%
Aceleração
25%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 433.915 pontos de vida do alvo ao longo de 2,6 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Engole-alma
Engole-alma
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome suas Pestes Sanguíneas em um raio de 30 metros, causando 24.427 de dano de Sombra a cada inimigo infectado e potencializando você por 24 s com até 15% de regeneração rúnica por peste. As pestes mais próximas de expirar fornecerão maior regeneração rúnica.

Passiva: Sangue Fervente não aplica mais Peste Sanguínea.
58
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
60
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Escolher uma especialização
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 433.915 pontos de vida do alvo ao longo de 2,6 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Engole-alma
Engole-alma
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome suas Pestes Sanguíneas em um raio de 30 metros, causando 24.427 de dano de Sombra a cada inimigo infectado e potencializando você por 24 s com até 15% de regeneração rúnica por peste. As pestes mais próximas de expirar fornecerão maior regeneração rúnica.

Passiva: Sangue Fervente não aplica mais Peste Sanguínea.
58
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 433.915 pontos de vida do alvo ao longo de 2,6 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Engole-alma
Engole-alma
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome suas Pestes Sanguíneas em um raio de 30 metros, causando 24.427 de dano de Sombra a cada inimigo infectado e potencializando você por 24 s com até 15% de regeneração rúnica por peste. As pestes mais próximas de expirar fornecerão maior regeneração rúnica.

Passiva: Sangue Fervente não aplica mais Peste Sanguínea.
58
60
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
60
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
60
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Vontade da Necrópole
Vontade da Necrópole
(Passivo)
Passivo

Dano recebido quando você está com menos de 35% de pontos de vida reduzido em 35%.
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
2,732
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque