Proteção do Tirovil Devoto do Inigualável

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Coroa da Fé dos Heróis
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 253 Armadura
  • +2170 Intelecto
  • +3255 Vigor
  • +590 Ataque crítico.
  • +1062 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 3 45

Medalhão das Almas Estilhaçadas

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2106 Vigor
  • +1469 Ataque crítico.
  • +1745 Maestria.
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 29 10

Ombreiras do Pensamento Caótico

  • Mítico 7 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Dragonas Piedosas
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 237 Armadura
  • +1705 Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +848 Ataque crítico.
  • +415 Versatilidade
    • Encantado: Caçador de Sangue
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 41 9 46

Grande Manto Destruído pelo Éter

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 158 Armadura
  • +1278 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1918 Vigor
  • +595 Ataque crítico.
  • +351 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Intelecto
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 26 35 20

Sotaina do Purificador

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Manilhas do Perjuro

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras de Tecido Lazúli
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 129 Armadura
  • +1061 Intelecto
  • +1592 Vigor
  • +571 Ataque crítico.
  • +307 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 45 23

Luvas do Tratador de Escorpídeos

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Mitenes Piedosas
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 209 Armadura
  • +1961 Intelecto
  • +2941 Vigor
  • +467 Aceleração.
  • +868 Maestria.
  • "Vários dos dedos estão faltando."
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 14 52

Al'maiesh, o Cordão da Esperança

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Cintel Encharcado de Lodo
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Cintura
  • 225 Armadura
  • +3124 Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +575 Aceleração.
  • +1035 Maestria.
  • Equipar: Se Serendipidade for ativada e Palavra Sagrada não estiver em recarga, Serendipidade aumenta em 10% o dano e a cura do seu próximo lançamento de Palavra Sagrada, acumulando até 5 vezes.
  • "Dizem que pertenceu à primeira Val'kyr."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 47 80 19

Perneiras da Calamidade Ecoante

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 277 Armadura
  • +2273 Intelecto
  • +3410 Vigor
  • +1094 Ataque crítico.
  • +589 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 60 58 24

Sapatilhas Incrivelmente Escarlates

  • Mítico 11 Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Sapatilhas Fenecidas
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 222 Armadura
  • +1786 Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +367 Aceleração.
  • +919 Maestria.
  • Uso: Leva você de volta a Lago Real. Fale com um Estalajadeiro em um local diferente para alterar o seu lar.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 4 27

Aro da Intenção Vitriólica

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2106 Vigor
  • +2204 Aceleração.
  • +1010 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 26 78 94

Anel do Combatente Bravio

Grã Marca do Enganador

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1158 Maestria.
  • Uso: Marca um jogador aliado com a Mão Que Guia, curando 39880 pontos de vida dele a cada 2,9 s por 2 min. Se o alvo ficar com menos de 13% de vida, a Mão Que Guia será consumida, concedendo um escudo que absorve 186 de dano por 15 s. (2 min. de recarga, 2 cargas)
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 26 72

Visão do Futuro de Velen

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +3960 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +511 Ataque crítico.
  • +511 Aceleração.
  • +511 Maestria.
  • Uso: Aumenta em 15% toda a cura realizada e faz com que 50% da cura em excesso nos jogadores seja redistribuída para até 3 aliados feridos próximos por 10 s.
  • "Velen, o Atemporal, conhecido pelo seu povo como o Profeta, abençoado pela dádiva da Visão e ajudado pela Luz, lidera os draeneis há mais de 25.000 anos."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 82 19 43

Tuure, a Luz dos Naarus

  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 8.639 - 11.690 Dano
  • (2.823 dano por segundo)
  • +2870 Intelecto
  • +4305 Vigor
  • +940 Ataque crítico.
  • +902 Maestria.
  • Equipar: Ao usar o feitiço Palavra Sagrada, você tem chance de evocar uma imagem de T'uure para combater ao seu lado.
  • "Bem-aventurados os que trazem as tochas, iluminando a escuridão."
    • Preço de venda: 224 71 17
Mão secundária (espaço vazio)
4,119,480
Vida
Vida
4,119,480
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
52,895
Intelecto
Intelecto52,895
68,658
Vigor
Vigor68,658
28%
Acerto Crítico
Acerto Crítico27.60%
Total de pontos de atributos secundários:9,038
13%
Aceleração
Aceleração12.60%
Total de pontos de atributos secundários:4,726
41%
Maestria
Maestria40.79%
Total de pontos de atributos secundários:9,852
6%
Versatilidade
Versatilidade6.32%
Total de pontos de atributos secundários:3,002
Talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Cisma
Cisma
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 6 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar
6 seg recarga

Ataca a alma do inimigo com um surto de energia Sombria, causando 25.526 de dano de Sombra e aumentando o dano causado ao alvo em 30% por 6 s.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo em 30.030 pontos de vida, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem dentro de 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Submissão à Loucura
Submissão à Loucura
(Instantâneo, 10 min recarga)
Instantâneo
10 min recarga

Todas as suas habilidades geradoras de Insanidade geram 100% a mais de Insanidade, e você pode lançar em movimento até sair da Forma do Caos.

Depois, você morre. Uma morte horrível.
Escolher uma especialização
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Cisma
Cisma
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 6 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar
6 seg recarga

Ataca a alma do inimigo com um surto de energia Sombria, causando 25.526 de dano de Sombra e aumentando o dano causado ao alvo em 30% por 6 s.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo em 30.030 pontos de vida, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem dentro de 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Cisma
Cisma
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 6 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar
6 seg recarga

Ataca a alma do inimigo com um surto de energia Sombria, causando 25.526 de dano de Sombra e aumentando o dano causado ao alvo em 30% por 6 s.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo em 30.030 pontos de vida, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem dentro de 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Submissão à Loucura
Submissão à Loucura
(Instantâneo, 10 min recarga)
Instantâneo
10 min recarga

Todas as suas habilidades geradoras de Insanidade geram 100% a mais de Insanidade, e você pode lançar em movimento até sair da Forma do Caos.

Depois, você morre. Uma morte horrível.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Submissão à Loucura
Submissão à Loucura
(Instantâneo, 10 min recarga)
Instantâneo
10 min recarga

Todas as suas habilidades geradoras de Insanidade geram 100% a mais de Insanidade, e você pode lançar em movimento até sair da Forma do Caos.

Depois, você morre. Uma morte horrível.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
2/7
29%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
3 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
5 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
6 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
2/7
29%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
6 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
9/10
90%
Mítico
1/10
10%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalia Cronomática
7 x
Trilliax
8 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
7 x
Krosus
5 x
Alto-botânico Tel'arn
7 x
Áugure Estelar Etraeus
5 x
Grã-Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
9/10
90%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
8/9
89%
3 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 18
Abates honrosos
7,158
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque