Aparência da Assombração

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 117 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +481 Vigor
  • +305 Ataque crítico.
  • +122 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 50 89

Pingente Envolvente do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 710
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +297 Vigor
  • +263 Ataque crítico.
  • +395 Aceleração.
    • Preço de venda: 14 10 78

Ombreiras das Ondas Quebrantes

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Dragonas da Chama Purificante
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 108 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +119 Ataque crítico.
  • +202 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 30 19 39

Manto Pancassombra da Aurora

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 70 Armadura
  • +172 Intelecto
  • +258 Vigor
  • +98 Aceleração.
  • +125 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 52 98

Vestes de Fumo Vil

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Manilhas Cerimoniais de Socrethar

  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Ataduras da Estratégia Impecável
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 53 Armadura
  • +143 Intelecto
  • +215 Vigor
  • +128 Aceleração.
  • +63 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 10 2

Luvas de Fumo Vil

Cordão Cascateante do Harmonioso

  • Nvl. de item 690
  • Transmogrificado para:
    Cinto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 76 Armadura
  • +219 Intelecto
  • +328 Vigor
  • +104 Versatilidade
  • +187 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 16 86 58

Pantalonas de Fumo Vil

Sandálias da Súplica Sanguínea

  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 83 Armadura
  • +190 Intelecto
  • +286 Vigor
  • +170 Ataque crítico.
  • +83 Aceleração.
  • +109 Sorver
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 31 7 46

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Selo Lodoescuro da Aurora

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +172 Intelecto
  • +258 Vigor
  • +118 Aceleração.
  • +109 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 5 64 29

Furacão Engarrafado

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +305 Aceleração.
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm uma chance de conceder Nuvens de Tempestade. Acumula até 10 vezes.
  • Uso: Consome todas as Nuvens de Tempestade, criando uma Tempestade Furiosa por 6 s que cura 2717 pontos de vida de até 5 aliados próximos a cada 1 s por Nuvem de Tempestade consumida.
  • "Uma tempestade turbulenta já havia sido comprimida num frasco antes, mas mantê-la fria foi a maior contribuição da Tempestária Inayad ao campo."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 34 30 76

Decreto de Soberania Demoníaca

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +265 Intelecto
  • +265 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 37 39 6

Tuure, a Luz dos Naarus

  • Nvl. de item 754
  • Transmogrificado para:
    Cajado de Hale Flamagus
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.371 - 2.058 Dano
  • (476,11 dano por segundo)
  • +530 Intelecto
  • +795 Vigor
  • +359 Ataque crítico.
  • +345 Maestria.
  • Equipar: Ao usar o feitiço Palavra Sagrada, você tem chance de evocar uma imagem de T'uure para combater ao seu lado.
  • "Bem-aventurados os que trazem as tochas, iluminando a escuridão."
    • Preço de venda: 224 71 17
Mão secundária (espaço vazio)
450,180
Vida
Vida
450,180
380,000
Mana
Mana
380,000
9,364
Intelecto
Intelecto9,364
7,503
Vigor
Vigor7,503
20%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.18%
Total de pontos de atributos secundários:1,897
18%
Aceleração
Aceleração18.39%
Total de pontos de atributos secundários:2,096
22%
Maestria
Maestria21.72%
Total de pontos de atributos secundários:1,172
5%
Versatilidade
Versatilidade4.68%
Total de pontos de atributos secundários:693
Talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Perseverança
Perseverança
(Passivo)
Passivo

Lançar Renovar em você mesmo reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 21.155.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 56.413 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Escolher uma especialização
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Perseverança
Perseverança
(Passivo)
Passivo

Lançar Renovar em você mesmo reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 21.155.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Perseverança
Perseverança
(Passivo)
Passivo

Lançar Renovar em você mesmo reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Anjo da Guarda
Anjo da Guarda
(Passivo)
Passivo

Quando Espírito Guardião expira sem salvar o alvo da morte, sua recarga restante é reduzida em 90 segundos.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 21.155.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 56.413 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 3 de Insanidade.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 56.413 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 20.266 pontos de vida de aliados e causando 30.399 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
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Prestígio
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Ranque
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Campos de Batalha
Ranque