Elmo de Placapenha

  • Nvl. de item 575
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 173 Armadura
  • +100 Força ou Intelecto
  • +150 Vigor
  • +68 Aceleração.
  • +65 Maestria.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Preço de venda: 13 33 28

Gorjal do Seguidor da Guarda Celeste

  • Nvl. de item 572
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +55 Agilidade ou Força
  • +82 Vigor
  • +29 Versatilidade
  • +41 Maestria.
    • Preço de venda: 7 70 3

Omoplatas de Placapenha

  • Nvl. de item 568
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 146 Armadura
  • +70 Força ou Intelecto
  • +106 Vigor
  • +52 Aceleração.
  • +39 Versatilidade
    • Durabilidade 70 / 70
    • Preço de venda: 12 54 20

Manto Escamado Sangue Seco

  • Nvl. de item 575
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 27 Armadura
  • +56 Agilidade ou Força
  • +84 Vigor
  • +33 Versatilidade
  • +40 Maestria.
    • Preço de venda: 13 83 81

Guarda-peito de Placapenha

  • Nvl. de item 578
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 220 Armadura
  • +103 Força ou Intelecto
  • +155 Vigor
  • +72 Ataque crítico.
  • +64 Versatilidade
    • Durabilidade 115 / 115
    • Preço de venda: 17 33 14
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras de Placapenha

  • Nvl. de item 582
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 101 Armadura
  • +60 Força ou Intelecto
  • +90 Vigor
  • +42 Aceleração.
  • +37 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 9 17 83

Protetores de Mão do Guardião Sha'tari

  • Nvl. de item 555
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 104 Armadura
  • +63 Força ou Intelecto
  • +94 Vigor
  • +35 Aceleração.
  • +46 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 10 18 77

Cinturão de Placapenha

  • Nvl. de item 582
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 130 Armadura
  • +80 Força ou Intelecto
  • +120 Vigor
  • +55 Ataque crítico.
  • +51 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 8 60 44

Perneiras Antibombas "Superesterilizadas"

  • Nvl. de item 588
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 218 Armadura
  • +113 Força ou Intelecto
  • +170 Vigor
  • +57 Ataque crítico.
  • +86 Maestria.
  • "AVISO: Esterilização por cauterização"
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 22 76 71

Botas de Placas Resistentes a Fungos

  • Nvl. de item 583
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 161 Armadura
  • +81 Força ou Intelecto
  • +121 Vigor
  • +58 Versatilidade
  • +47 Maestria.
  • "AVISO: Resistência a fungos com pedido de patente pendente"
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 14 29 82

Elo Jurado de Guarda-garra

  • Nvl. de item 592
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +66 Agilidade ou Força
  • +99 Vigor
  • +34 Aceleração.
  • +49 Versatilidade
    • Preço de venda: 15 4 28

Elogema do Enganador de Skettis

  • Nvl. de item 580
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +59 Agilidade ou Força
  • +88 Vigor
  • +32 Aceleração.
  • +44 Versatilidade
    • Preço de venda: 11 26 39

Lapela do Comandante da Vigia Branson

  • Nvl. de item 573
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +93 Maestria.
  • Equipar: Suas habilidades nocivas podem fazer você evocar um guardião espectral para lutar ao seu lado por 12 s.
  • "Um poder sombrio familiar corre nela."
    • Preço de venda: 19 55

Garra de Costanera Supercrescido

  • Nvl. de item 578
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +75 Força
  • Equipar: Quando seus ataques acertam, você tem chance de ganhar 457 de Maestria por 20 s.
    • Preço de venda: 19 64 14

Machadinha das Provações

  • Nvl. de item 610
  • Vinculado ao adquirir
  • Machado Uma mão
  • Velocidade 2,60 327 - 680 Dano
  • (193,65 dano por segundo)
  • +59 Força
  • +89 Vigor
  • +38 Ataque crítico.
  • +41 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 34 87 16

Escudo do Almirante Taylor

  • Nvl. de item 575
  • Vinculado ao adquirir
  • Escudo Mão secundária
  • 526 Armadura
  • +56 Força ou Intelecto
  • +84 Vigor
  • +36 Aceleração.
  • +39 Versatilidade
  • "Pelos dez anos de distintos serviços – VW"
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 16 4 56
175,380
Vida
Vida
175,380
32,000
Mana
Mana
32,000
2,551
Força
Força2,551
2,923
Vigor
Vigor2,923
6%
Acerto Crítico
Acerto Crítico5.85%
Total de pontos de atributos secundários:93
4%
Aceleração
Aceleração3.71%
Total de pontos de atributos secundários:334
11%
Maestria
Maestria11.35%
Total de pontos de atributos secundários:369
3%
Versatilidade
Versatilidade2.56%
Total de pontos de atributos secundários:233
Talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
45
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Escolher uma especialização
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
45
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
45
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
4,094
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque