Cimeira Mira-caos

  • Nvl. de item 508
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 75 Armadura
  • +34 Força ou Intelecto
  • +50 Vigor
  • +24 Ataque crítico.
  • +19 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 14 13 35

Colares de Identificação do Artilheiro

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +34 Força
  • +51 Vigor
  • +24 Aceleração.
  • +21 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Tolerado
    • Preço de venda: 16 85 73

Placa d'Ombros do Minerador

  • Nvl. de item 510
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 71 Armadura
  • +25 Força ou Intelecto
  • +38 Vigor
  • +16 Ataque crítico.
  • +17 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 14 12 57

Manto da Perícia do Gladiador Malévolo

  • Série 12
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manto de Rede de Platina
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +24 Força
  • +36 Vigor
  • +14 Ataque crítico.
  • +17 Maestria.
  • +10 Poder JxJ.
    • Encantado: +20 de Acerto Crítico

Couraça do Quebra-escravos

  • Nvl. de item 507
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 91 Armadura
  • +34 Força ou Intelecto
  • +50 Vigor
  • +19 Aceleração.
  • +25 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 18 29 36
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços do Destruidor de Escarpas do Impaciente

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 37 Armadura
  • +27 Força ou Intelecto
  • +40 Vigor
  • +26 Taxa de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 28 80

Manoplas do Esmaga-estrelas

  • Nvl. de item 489
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Protetores de Mão Santificados do Senhor do Flagelo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 52 Armadura
  • +30 Força ou Intelecto
  • +50 Vigor
  • +19 Ataque crítico.
  • +21 Aceleração.
    • Encantado: +25 de Força
    • +20 de Aceleração
    • Bônus de engaste: +4 de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 40 88

Cinturão do Ataque Opressivo

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 483
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Cinto Brilhante de Saronita
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 47 Armadura
  • +24 Força ou Intelecto
  • +48 Vigor
  • +19 Aceleração.
  • +15 Maestria.
    • +20 de Aceleração
    • +5 de Força e +8 de Vigor
    • +10 de Força
    • Bônus de engaste: +8 de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 46 26

Guarda-pernas do Coração Vazio

  • Nvl. de item 506
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 79 Armadura
  • +34 Força ou Intelecto
  • +50 Vigor
  • +19 Aceleração.
  • +24 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 19 30 76

Pisoteadores das Pisadas Vigorosas

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Botas Brilhantes de Saronita
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 58 Armadura
  • +36 Força ou Intelecto
  • +54 Vigor
  • +24 Ataque crítico.
  • +23 Aceleração.
    • Encantado: +10 de Maestria e Aumento de Velocidade Menor
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 37 67

Selo do Destruidor de Escarpas da Fissura

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +27 Força
  • +40 Vigor
  • +17 Taxa de Aceleração
  • +17 Taxa de Maestria
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 11 98 62

Anel da Escada Dourada

  • Nvl. de item 489
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Antiguidades do Lótus Dourado (1)
  • Diversos Dedo
  • +25 Força
  • +38 Vigor
  • +16 Ataque crítico.
  • +18 Aceleração.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 85 73

Medalhão Quebra-elmo

Estatueta de Charreteiro de Jade

  • Nvl. de item 489
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Estatueta de Charreteiro de Jade (1)
  • Diversos Berloque
  • +43 Força
  • Uso: Aumenta em 140 a sua aceleração por 15 s.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Apunhaladora de Satay

  • Nvl. de item 450
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 165 - 276 Dano
  • (61,25 dano por segundo)
  • +34 Força
  • +50 Vigor
  • +21 Ataque crítico.
  • +23 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 29 52 16
Mão secundária (espaço vazio)
47,383
Vida
Vida
47,383
100
Poder Rúnico
Poder Rúnico
100
1,048
Força
Força1,048
967
Vigor
Vigor967
13%
Acerto Crítico
Acerto Crítico13.04%
Total de pontos de atributos secundários:185
16%
Aceleração
Aceleração15.60%
Total de pontos de atributos secundários:312
37%
Maestria
Maestria36.78%
Total de pontos de atributos secundários:192
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.

Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.

Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.

Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.

56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.

57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.

58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 38.098 de dano de Gelo.

60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.

75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.

90
Foice Gélida
Foice Gélida
(Alcance de 8 m, Instantâneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 97.839 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.

100
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.

56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.

57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.

58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais. Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.

60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.

75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal. Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.

90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.

100
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.

56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue. Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes. Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.

57
Coração de Gelo
Coração de Gelo
(Passivo)
Passivo

Golpe da Morte aumenta a duração de Fortitude Congélida em 2 s.

58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico. Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.

60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(Alcance de 15 m, Instantâneo)
30 de Poder Rúnico
Alcance de 15 m
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.

75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.

90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.

100
Escolher uma especialização
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.

Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.

Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.

56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.

57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.

58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 38.098 de dano de Gelo.

60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.

75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.

90
Foice Gélida
Foice Gélida
(Alcance de 8 m, Instantâneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 97.839 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.

100
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.

56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.

57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.

58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 38.098 de dano de Gelo.

60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.

75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.

90
Foice Gélida
Foice Gélida
(Alcance de 8 m, Instantâneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 97.839 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.

100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.

56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.

57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.

58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais. Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.

60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.

75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal. Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.

90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.

100
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.

56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.

57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.

58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais. Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.

60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.

75
Escudo de Cadáveres
Escudo de Cadáveres
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Pelos próximos 10 s, 90% de todo o dano que você recebe é transferido para seu/sua carniçal. Se seu/sua carniçal morrer com o feitiço ativo, ele não poderá ser evocado novamente por 30 segundos.

90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.

100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.

56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue. Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes. Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.

57
Coração de Gelo
Coração de Gelo
(Passivo)
Passivo

Golpe da Morte aumenta a duração de Fortitude Congélida em 2 s.

58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico. Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.

60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(Alcance de 15 m, Instantâneo)
30 de Poder Rúnico
Alcance de 15 m
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.

75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.

90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.

100
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.

56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue. Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes. Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.

57
Coração de Gelo
Coração de Gelo
(Passivo)
Passivo

Golpe da Morte aumenta a duração de Fortitude Congélida em 2 s.

58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico. Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.

60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(Alcance de 15 m, Instantâneo)
30 de Poder Rúnico
Alcance de 15 m
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.

75
Trema Diante de Mim
Trema Diante de Mim
(Passivo)
Passivo

Inimigos que tiverem recebido dano do seu Morte e Decomposição têm chance de ficar acovardados sem se mover por 3 s. Inimigos só podem receber este efeito uma vez a cada 10 s. Dano pode cancelar o efeito.

90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.

100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
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Heroico
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Mítico
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Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
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0
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Vitórias
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% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
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Vitórias
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% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
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Vitórias
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% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque