Elmo do Guarda do Portal

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 573 Armadura
  • +1566 Força ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +1036 Ataque crítico.
  • +413 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 69 52

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +1247 Ataque crítico.
  • +1247 Aceleração.
  • +1247 Maestria.
    • +150 de Aceleração
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Omoplatas do Guarda do Portal

  • Mítico 4 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Espáduas do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 523 Armadura
  • +1121 Força ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +724 Ataque crítico.
  • +342 Versatilidade
    • Encantado: Açougueiro
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 88 36

Clâmide da Vergonha

  • Mítico
  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 132 Armadura
  • +803 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1204 Vigor
  • +292 Ataque crítico.
  • +493 Versatilidade
  • Equipar: Aumenta em 5% a cura dos seus efeitos críticos de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 83 74

Couraça de Sobrecarga Estalante

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 706 Armadura
  • +1566 Força ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +880 Ataque crítico.
  • +569 Versatilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 40 16 19

Camisa do Oficial Ajustada

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 30

Tabardo dos Sol Partido

  • Nvl. de item 20
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo
    • Requer Ofensiva Sol Partido - Exaltado
    • Preço de venda: 25

Braceletes Rochagris

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras de Placoral
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 299 Armadura
  • +766 Força ou Intelecto
  • +1149 Vigor
  • +236 Ataque crítico.
  • +534 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 46 27

Manoplas do Devorador Marinho

  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Luvas do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 436 Armadura
  • +1121 Força ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +648 Aceleração.
  • +419 Versatilidade
  • +457 Sorver
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 35 72

Cinturão Quedanoite

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Punho de Prata
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 397 Armadura
  • +1174 Força ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +706 Aceleração.
  • +380 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 82 48

Coxotes Castigados pela Tempestade

  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Perneiras do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 597 Armadura
  • +1362 Força ou Intelecto
  • +2042 Vigor
  • +802 Aceleração.
  • +568 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 57 62 46

Passos de Aggramar

  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Botinas do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Pés
  • 536 Armadura
  • +1786 Força ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +551 Ataque crítico.
  • +459 Aceleração.
  • +827 Maestria.
  • Equipar: Aumenta sua velocidade de movimento em 75% da sua Aceleração, Acerto Crítico, Maestria ou Versatilidade, o que for maior.
  • "Tempo e espaço são um só. Para um observador do universo, a distância é praticamente insignificante."

Sinete Real de Utgarde

  • Mítico 2 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1149 Vigor
  • +1484 Ataque crítico.
  • +680 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 23 94

Elo do Coral Fundido

  • Mítico 2 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1149 Vigor
  • +618 Ataque crítico.
  • +1546 Aceleração.
    • Encantado: +50 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 97 90

Eco Fantasmagórico

  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +979 Aceleração.
  • Equipar: Quando seus pontos de vida chegam a menos de 50%, uma Reflexão Sombria aparece, saída do Pesadelo Esmeralda. Ela absorve 13% do dano recebido por 20 s e bloqueia até 893205 pontos totais de dano. Só pode acontecer uma vez a cada 2 mins.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 64 90

Estilhaço de Tempo

  • Mítico 6 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1489 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços e habilidades têm chance de conceder 5326 de Aceleração e 3% de velocidade de movimento por 10 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 42 80

Perscrutador de Juramentos

  • Nvl. de item 884
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 4.847 - 8.079 Dano
  • (2.486 dano por segundo)
  • +801 Força
  • +1201 Vigor
  • +339 Ataque crítico.
  • +326 Maestria.
  • "Matar por matar... conquistar por conquistar... não há honra nisso. Há apenas vergonha e arrependimento."
    • Preço de venda: 181 4 88

Guarda Fiel

  • Nvl. de item 884
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.249 Armadura
  • +1052 Força ou Intelecto
  • +1578 Vigor
  • +445 Ataque crítico.
  • +428 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Olho de Tyr, que libera um estouro de luz saído do seu escudo, enfraquecendo os inimigos próximos.
  • "Com o primeiro golpe do martelo, rios de magma derramaram das montanhas geladas. Com o segundo, o firmamento uivou e raios incendiaram os céus. Com o terceiro, um único raio de luz do sol atravessou as nuvens de tempestade e sussurrou sobre a superfície do Guarda Fiel."
    • Preço de venda: 115 44 46
3,191,537
Vida
Vida
3,191,537
220,000
Mana
Mana
220,000
24,146
Força
Força24,146
51,643
Vigor
Vigor51,643
24%
Acerto Crítico
Acerto Crítico24.19%
Total de pontos de atributos secundários:6,366
17%
Aceleração
Aceleração16.75%
Total de pontos de atributos secundários:5,443
19%
Maestria
Maestria19.10%
Total de pontos de atributos secundários:3,884
7%
Versatilidade
Versatilidade6.77%
Total de pontos de atributos secundários:2,708
Talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Escolher uma especialização
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
5 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
3 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 13
Abates honrosos
16,471
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
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Campos de Batalha
Ranque