Fortaleza Craniana Intransponível

  • Abdicado
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Coroa do Inverno Eterno
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 593 Armadura
  • +1801 Força ou Intelecto
  • +2702 Vigor
  • +1030 Ataque crítico.
  • +504 Aceleração.
  • +657 Sorver
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 31 56 68

Pingente da Energia Estabilizada

  • Mítico 7 Forja Titânica
  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1385 Vigor
  • +1187 Ataque crítico.
  • +890 Versatilidade
    • Encantado: Marca do Pelego Grosso
    • +375 de Aceleração
  • Equipar: Aumenta em 0% seu máximo de Concentração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 67 7

Brafoneiras do Defensor Arcano

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Majestosa Placa d'Ombros de Prateiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 535 Armadura
  • +1231 Força ou Intelecto
  • +1846 Vigor
  • +316 Aceleração.
  • +791 Maestria.
    • Encantado: Dádiva do Construtor
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 47 32

Clâmide de Espinha de Arenque

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Manto de Inverno da Sentinela
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 145 Armadura
  • +1013 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1519 Vigor
  • +283 Versatilidade
  • +579 Maestria.
  • +369 Evasiva
    • Encantado: +100 de Maestria e +2% de Velocidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 78 94

Peito d'Armas de Medoplaca do Combatente Execrável da Aurora

Dragonas Cegas

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Transmogrificado para:
    Tabardo da Lâmina de Ébano
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Grilhões de Bryndaor

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Pulsos
  • 364 Armadura
  • +1772 Força
  • +2658 Vigor
  • +617 Ataque crítico.
  • +462 Maestria.
  • Equipar: Golpe da Morte devolve 15% do Poder Rúnico gasto se curar mais de 10% do seu máximo de pontos de vida.
  • "Por seus crimes, Bryndaor foi incumbido de guardar os portões de Helheim por toda a eternidade."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Cavaleiro da Morte
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 60 99

Manoplas Quedanoite

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Intrépido Cruzado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 461 Armadura
  • +1415 Força ou Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +787 Aceleração.
  • +385 Maestria.
  • +502 Sorver
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 76 32

Cinturão das Marés Frouxo

  • Mítico 2 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cinta de Ferro Vivo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 410 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +353 Ataque crítico.
  • +797 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 18 94

Calças do Defensor Arcano

  • Mítico 2 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Coxotes da Ofensiva Implacável
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 631 Armadura
  • +1719 Força ou Intelecto
  • +2578 Vigor
  • +430 Aceleração.
  • +1075 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 7 39

Escarpes da Sina Imutável

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Transmogrificado para:
    Grevas de Placas da Providência
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 513 Armadura
  • +1483 Força ou Intelecto
  • +2224 Vigor
  • +827 Aceleração.
  • +366 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 45 35 86

Lamento de Lana'thel

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +1735 Aceleração.
  • +964 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +375 de Aceleração
  • Equipar: Você causa 5% a mais dano e recebe 5% a mais de cura enquanto estiver sobre a sua Morte e Decomposição.
  • "Lana'thel derramou lágrimas pelas vidas dos elfos que esperava perder durante a marcha para a guerra em Nortúndria. Ela não fazia ideia que, naquele momento, ela seria a causa de muito mais."

Anel da Servitude Exclusiva

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1519 Vigor
  • +739 Ataque crítico.
  • +1417 Versatilidade
  • +369 Velocidade
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 40 48

Talismã do Fazpenhasco

  • Abdicado
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1095 Versatilidade
    • +250 de Maestria
  • Uso: Impede 10% de todo dano recebido por 15 s. Pode absorver um máximo de 200 de dano.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 35 9 72

Nexus Terrorizado

  • Mítico 9 Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1075 Maestria.
    • +250 de Aceleração
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de criar 4 Ondas Sombrias que causam 89822 de dano de Sombra aos inimigos que estiverem no caminho. As ondas propagam-se por 15 metros e depois retornam.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 28 32

Gorja dos Condenados

  • Nvl. de item 899
  • Transmogrificado para:
    Armagedom
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 10.595 - 15.894 Dano
  • (3.679 dano por segundo)
  • +2150 Força
  • +3225 Vigor
  • +837 Ataque crítico.
  • +804 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gárgula Litopele
  • Equipar: Concede a habilidade Consumição, que causa grande quantidade de dano e restaura pontos de vida ao portador.
  • "A sede da Gorja é insaciável. Se não for alimentada com sangue fresco de vítimas, não hesitará em beber do seu portador."
    • Preço de venda: 232 12 25
Mão secundária (espaço vazio)
5,466,720
Vida
125
Poder Rúnico
27,653
Força
91,112
Vigor
18%
Acerto Crítico
22%
Aceleração
34%
Maestria
7%
Versatilidade
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Arma Rúnica Faminta
Arma Rúnica Faminta
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Potencializa sua arma rúnica, concedendo 1 Runa e 5 de Poder Rúnico a cada 1,5 s por 15 s.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Feridas Estouradas
Feridas Estouradas
(Passivo)
Passivo

Ferida Purulenta causa 50% de dano a mais ao estourar, e todos os inimigos em um raio de 8 m do estouro recebem 21.702 de dano de Sombra.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Corpo a corpo, Instantâneo, 45 seg recarga)
1 Unholy
Corpo a corpo
Instantâneo
45 seg recarga

Golpeia a alma de um inimigo causando 103.296 de dano de Sombra, afetando-o com Ceifador de Almas por 5 s.

Estourar uma Ferida Purulenta concederá 7% de Aceleração por 15 s, acumulando até 3 vezes.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Arma Rúnica Faminta
Arma Rúnica Faminta
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Potencializa sua arma rúnica, concedendo 1 Runa e 5 de Poder Rúnico a cada 1,5 s por 15 s.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Arma Rúnica Faminta
Arma Rúnica Faminta
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Potencializa sua arma rúnica, concedendo 1 Runa e 5 de Poder Rúnico a cada 1,5 s por 15 s.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Feridas Estouradas
Feridas Estouradas
(Passivo)
Passivo

Ferida Purulenta causa 50% de dano a mais ao estourar, e todos os inimigos em um raio de 8 m do estouro recebem 21.702 de dano de Sombra.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Corpo a corpo, Instantâneo, 45 seg recarga)
1 Unholy
Corpo a corpo
Instantâneo
45 seg recarga

Golpeia a alma de um inimigo causando 103.296 de dano de Sombra, afetando-o com Ceifador de Almas por 5 s.

Estourar uma Ferida Purulenta concederá 7% de Aceleração por 15 s, acumulando até 3 vezes.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Feridas Estouradas
Feridas Estouradas
(Passivo)
Passivo

Ferida Purulenta causa 50% de dano a mais ao estourar, e todos os inimigos em um raio de 8 m do estouro recebem 21.702 de dano de Sombra.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Corpo a corpo, Instantâneo, 45 seg recarga)
1 Unholy
Corpo a corpo
Instantâneo
45 seg recarga

Golpeia a alma de um inimigo causando 103.296 de dano de Sombra, afetando-o com Ceifador de Almas por 5 s.

Estourar uma Ferida Purulenta concederá 7% de Aceleração por 15 s, acumulando até 3 vezes.
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Ranque