Grande Elmo da Maldição Vil da Febre Ardente

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Grande Elmo do Campeão do Flagelo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 304 Armadura
  • +292 Força ou Intelecto
  • +438 Vigor
  • +157 Aceleração.
  • +217 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 50 27

Gorjal Selado a Vácuo

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +180 Agilidade ou Força
  • +271 Vigor
  • +69 Ataque crítico.
  • +69 Versatilidade
  • +103 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 40 49

Guarda-ombros da Maldição Vil do Erudito

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Espaldares de Placas de Saronita Ensanguentados
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 268 Armadura
  • +190 Força ou Intelecto
  • +286 Vigor
  • +254 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 99 45

Manto Marcado de Comando

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Mortalha do Setentrião
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 72 Armadura
  • +180 Agilidade ou Força
  • +271 Vigor
  • +69 Aceleração.
  • +69 Versatilidade
  • +103 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 26 96

Armadura Reanimada

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Transmogrificado para:
    Peitoral de Guerra de Saronita
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 357 Armadura
  • +254 Força ou Intelecto
  • +381 Vigor
  • +339 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 9 24 7
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Punheleiras do Tira-teima Íntegro

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 163 Armadura
  • +164 Força ou Intelecto
  • +246 Vigor
  • +94 Ataque crítico.
  • +62 Aceleração.
  • +62 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 23 10 53

Manoplas da Maldição Vil da Aurora

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 680
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manoplas de Comando do Ruinassangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 227 Armadura
  • +200 Força ou Intelecto
  • +300 Vigor
  • +117 Aceleração.
  • +143 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 83 99

Cinto de Ferro do Skadi

  • Nvl. de item 660
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Pestífero
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 192 Armadura
  • +166 Força ou Intelecto
  • +249 Vigor
  • +97 Aceleração.
  • +118 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 5 18 23

Coxotes da Maldição Vil do Harmonioso

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Coxotes de Saronita Gravada
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 332 Armadura
  • +306 Força ou Intelecto
  • +459 Vigor
  • +174 Versatilidade
  • +222 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 19 79

Pisoteadores do Terror Ousado

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Grevas do Massacre
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 257 Armadura
  • +219 Força ou Intelecto
  • +328 Vigor
  • +102 Ataque crítico.
  • +189 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 34 11 84

Selo Áspero de Mar'tak

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +164 Agilidade ou Força
  • +246 Vigor
  • +90 Aceleração.
  • +128 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 27 51 77

Sinete da Dedicação do Combatente Pugnaz

Marca da Ruína Suprema

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 711
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +101 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +269 Velocidade
  • +269 Sorver
  • +269 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 40 8 72

Distintivo do Cavaleiro

  • Estágio 5 de 6
  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Diversos Berloque
  • +401 Versatilidade
  • Equipar: Toda vez que seus ataques acertam, você tem chance de ganhar 1396 de acerto crítico por 20 s. (15% de chance, 115 s de recarga)
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 1

Machadão Forjado em Aço do Inigualável

  • Estágio 5 de 6
  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Gurthalak, a Voz das Profundezas
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.510 - 2.266 Dano
  • (524,31 dano por segundo)
  • +292 Força
  • +438 Vigor
  • +161 Ataque crítico.
  • +214 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gárgula Litopele
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 56 33 92
Mão secundária (espaço vazio)
516,720
Vida
131
Poder Rúnico
4,660
Força
8,612
Vigor
10%
Acerto Crítico
7%
Aceleração
32%
Maestria
6%
Versatilidade
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Castigador
Castigador
(Passivo)
Passivo

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo aplica 2 Feridas Purulentas a mais.

Cada acerto crítico de Golpe do Flagelo estoura 1 Ferida Purulenta a mais.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
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Ranque