Coifa Encadeada da Sombra Amalgamada

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Tapa-olho de Aço Trançado de Thelágua
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 489 Armadura
  • +4166 Agilidade ou Intelecto
  • +6250 Vigor
  • +874 Ataque crítico.
  • +1273 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 47 56 52

Corrente do Descriador

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +3515 Vigor
  • +2948 Ataque crítico.
  • +1538 Aceleração.
  • +769 Sorver
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 21 24

Dragonas do Espreitador de Serpentes

Clâmide do Espreitador de Serpentes

Túnica do Espreitador de Serpentes

Ataduras do Brigão Ensanguentado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre suas conquistas de briga altamente épicas.
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras de Escama de Presanegra

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 255 Armadura
  • +2135 Agilidade ou Intelecto
  • +3203 Vigor
  • +731 Ataque crítico.
  • +432 Maestria.
    • +200 Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 54 67

Luvas Encadeadas de Mardum

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Transmogrificado para:
    Garras da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 364 Armadura
  • +2847 Agilidade ou Intelecto
  • +4270 Vigor
  • +1008 Ataque crítico.
  • +543 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 44

Cinta dos Feitos Diabólicos

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Cilha da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 299 Armadura
  • +1121 Agilidade ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +411 Ataque crítico.
  • +655 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 13 72

Guarda-pernas do Espreitador de Serpentes

Sapatos de Neve Emplumados de Ullr

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Botas da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pés
  • 454 Armadura
  • +4133 Agilidade ou Intelecto
  • +6199 Vigor
  • +1029 Ataque crítico.
  • +772 Maestria.
  • Equipar: A recarga restante de Tiro Certeiro é reduzida em 0,8 s cada vez que você causa dano com um Disparo.
  • "Eles davam à caçadora uma sensação de leveza, uma certa calma e serenidade no meio da tempestade."
    • Durabilidade 95 / 95
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 91 96

Alma do Mestre da Caça

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +922 Ataque crítico.
  • +1230 Aceleração.
  • +1538 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • +200 Maestria
  • "O Caminho Oculto reside na Tenda Tirocerto. Eles são os vigias da natureza. Eles são as águias adejando ao vento. Eles percorrem a estrada solitária."
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 12 34

Anel da Blindagem Mental

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3203 Vigor
  • +1447 Ataque crítico.
  • +2775 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 17 63

Presa Chamuscada de Sombras

  • Heroico
  • Nvl. de item 945
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • Equipar: Suas habilidades de corpo a corpo e de longo alcance têm chance de aumentar em 4548 a sua Força ou Agilidade por 12 s.
  • Equipar: Seus ataques automáticos têm chance de aumentar em 4548 o Acerto Crítico por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 56 5 7

Vitalidade de Golganneth

  • Nvl. de item 985
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caminho dos Titãs (1)
  • Diversos Berloque
  • +4555 Agilidade
  • Equipar: Suas habilidades de dano têm chance de criar uma Tempestade Devastadora onde o alvo estiver, causando 88 de dano de Natureza dividido entre todos os inimigos em um raio de 6 m ao longo de 6 s. Ira Trovejante de Golganneth Quando potencializado pelo Panteão, seus ataques automáticos provocam uma explosão de raios, causando 12 de dano de Natureza a todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo. Dura 15 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 52 44 87

Thas'dorah, Legado dos Correventos

  • Nvl. de item 990
  • Transmogrificado para:
    Arco Longo Vivo
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 21.902 - 29.633 Dano
  • (8.589 dano por segundo)
  • +511 Agilidade
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Sobrevento, que causa grande quantidade de dano ao alvo e aumenta a velocidade de movimento dos aliados no caminho da seta.
  • "Quando foi recuperado da Nascente do Sol, o arco irradiava poder. Talanas ficou emocionado com o presente. Ele nomeou a arma de Thas'dorah, "Bravura da Floresta.""
    • Preço de venda: 225 54 52
Mão secundária (espaço vazio)
5,776,560
Vida
Vida
5,776,560
130
Concentração
Concentração
130
47,079
Agilidade
Agilidade47,079
96,276
Vigor
Vigor96,276
39%
Acerto Crítico
Acerto Crítico39.40%
Total de pontos de atributos secundários:11,761
6%
Aceleração
Aceleração5.75%
Total de pontos de atributos secundários:2,156
22%
Maestria
Maestria22.28%
Total de pontos de atributos secundários:11,057
5%
Versatilidade
Versatilidade4.73%
Total de pontos de atributos secundários:2,247
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.

30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.

100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal. Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.

Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.

30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes. Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.

100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.

Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.

30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.

45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, Recarga de 1 s)
Instantâneo
Recarga de 1 s

Salta para trás.

60
Estrepes
Estrepes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.

75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.

90
Carnificina
Carnificina
(Alcance de 8 m, Instantâneo)
40 de Concentração
Alcance de 8 m
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 401.813 de dano Físico em cada um.

100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira: Armadilha Congelante Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s. Armadilha Explosiva Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%. Armadilha de Piche Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s. Armadilha de Aço Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 202.305 de dano de Sangramento quando ativada. Estrepes Aumenta em 50% o dano de Estrepes.

Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.

30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.

100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal. Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.

Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.

15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.

30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.

100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal. Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.

Talentos
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Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.

30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes. Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.

100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.

Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.

15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.

30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes. Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.

45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.

60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.

75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.

90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.

100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.

Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.

30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.

45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, Recarga de 1 s)
Instantâneo
Recarga de 1 s

Salta para trás.

60
Estrepes
Estrepes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.

75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.

90
Carnificina
Carnificina
(Alcance de 8 m, Instantâneo)
40 de Concentração
Alcance de 8 m
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 401.813 de dano Físico em cada um.

100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira: Armadilha Congelante Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s. Armadilha Explosiva Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%. Armadilha de Piche Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s. Armadilha de Aço Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 202.305 de dano de Sangramento quando ativada. Estrepes Aumenta em 50% o dano de Estrepes.

Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.

15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.

30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.

45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, Recarga de 1 s)
Instantâneo
Recarga de 1 s

Salta para trás.

60
Estrepes
Estrepes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s

Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.

75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.

90
Carnificina
Carnificina
(Alcance de 8 m, Instantâneo)
40 de Concentração
Alcance de 8 m
Instantâneo

Golpeia várias vezes todos os inimigos próximos, causando 401.813 de dano Físico em cada um.

100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira: Armadilha Congelante Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s. Armadilha Explosiva Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%. Armadilha de Piche Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s. Armadilha de Aço Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 202.305 de dano de Sangramento quando ativada. Estrepes Aumenta em 50% o dano de Estrepes.

Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Gara
Não coletado
Gara
Savage
Não coletado
Savage
Thok
Não coletado
Thok
Terrortuga
Não coletado
Terrortuga
Simbas
Não coletado
Simbas
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
6/7
86%
Heroico
7/7
100%
Mítico
5/7
71%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
3 xNythendra
1 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
3 xUrsoc
2 xDragões do Pesadelo
2 xCenarius
4 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
6/7
86%
1 xNythendra
2 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
2 xUrsoc
2 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
1 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
8 xNythendra
5 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
8 xUrsoc
6 xDragões do Pesadelo
5 xCenarius
5 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
5/7
71%
5 xNythendra
5 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
5 xUrsoc
2 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
1/10
10%
Baluarte da Noite
LdM
9/10
90%
1 xSkorpyron
1 xAnomalia Cronomática
1 xTrilliax
1 xMagilâmina Aluriel
1 xTaecondrius
1 xKrosus
1 xAlto-botânico Tel'arn
1 xÁugure Estelar Etraeus
1 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalia Cronomática
3 xTrilliax
4 xMagilâmina Aluriel
4 xTaecondrius
4 xKrosus
3 xAlto-botânico Tel'arn
4 xÁugure Estelar Etraeus
3 xGrã-Magistra Elisande
3 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xAnomalia Cronomática
10 xTrilliax
9 xMagilâmina Aluriel
8 xTaecondrius
10 xKrosus
7 xAlto-botânico Tel'arn
7 xÁugure Estelar Etraeus
6 xGrã-Magistra Elisande
4 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
1 xGul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
2/9
22%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
1 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
1 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
1 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 xGoroth
1 xInquisição Demoníaca
1 xHarjatan
1 xIrmãs da Lua
1 xSenhora Sassz'ine
1 xO Anfitrião Desolado
1 xDonzela da Vigilância
1 xAvatar Caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
1 xGoroth
1 xInquisição Demoníaca
1 xHarjatan
2 xIrmãs da Lua
2 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
1 xDonzela da Vigilância
2 xAvatar Caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
2/9
22%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
1 xSenhora Sassz'ine
1 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
3/11
27%
1 xQuebramundo Garothi
1 xCanisvis de Sargeras
1 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
5 xQuebramundo Garothi
5 xCanisvis de Sargeras
5 xAlto Comando Antorano
6 xGuarda-portal Hasabel
5 xA Defesa de Eonar
5 xImonar, o Caçador de Almas
6 xKin'garoth
6 xVarimatras
4 xO Conciliábulo de Shivarra
4 xAggramar
7 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
11/11
100%
10 xQuebramundo Garothi
8 xCanisvis de Sargeras
6 xAlto Comando Antorano
5 xGuarda-portal Hasabel
6 xA Defesa de Eonar
6 xImonar, o Caçador de Almas
8 xKin'garoth
6 xVarimatras
6 xO Conciliábulo de Shivarra
8 xAggramar
7 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 4
Honra
Nível 29
Abates honrosos
56,979
96
Partidas
1
Vitórias
1
% de vitórias
100%
2x2
Ranque
96
Partidas
3
Vitórias
1
% de vitórias
33%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque