Capucho Garra da Águia

Fecho do Óbito Ardente

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2311 Vigor
  • +2244 Ataque crítico.
  • +1170 Aceleração.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 29 87

Espaldares Garra da Águia

Manto Garra da Águia

Cota de Arcanoquitina

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 890
  • Transmogrificado para:
    Armadura Encadeada do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 469 Armadura
  • +1977 Agilidade ou Intelecto
  • +2965 Vigor
  • +557 Aceleração.
  • +1034 Maestria.
    • +150 de Maestria
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 61 46 83

Ataduras do Brigão Ensanguentado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre suas conquistas de briga altamente épicas.
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Resistentes a Ferrões

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Braçadeira Encadeada do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 212 Armadura
  • +1221 Agilidade ou Intelecto
  • +1831 Vigor
  • +544 Versatilidade
  • +385 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 6 11

Estabilizador Giroscópico Ver. 2.0

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Manoplas Encadeadas do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Mãos
  • 376 Armadura
  • +3124 Agilidade
  • +4687 Vigor
  • +920 Ataque crítico.
  • +690 Maestria.
  • Equipar: Seu Tiro Certo concede estabilização giroscópica, aumentando em 15% a chance de acerto crítico do seu próximo Tiro Certo e permitindo que ele seja lançado em movimento.
  • "Através da conservação do momento angular, ora bolas! Todo mundo sabe disso!"
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 45 66 65

Cinto de Guerra do Exército de Sentinelas

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Fecho Encadeado do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Cintura
  • 338 Armadura
  • +3124 Agilidade
  • +4687 Vigor
  • +920 Aceleração.
  • +690 Maestria.
  • Equipar: Cada inimigo atingido por Tiro Múltiplo aumenta em 10% o dano do seu próximo Tiro Certo, acumulando até 20 vezes.
  • "Sentinelas são atiradores peritas e lutadoras de elite dentre os elfos noturnos. Poucos guerreiros conseguem se igualar a velocidade e astúcia das arqueiras orgulhosas."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 92 10

Perneiras Encadeadas Garra da Águia

Pisoteadores do Soldado de Cavalaria do Meridiano

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Botinas Encadeadas do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 338 Armadura
  • +1705 Agilidade ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +406 Aceleração.
  • +857 Maestria.
    • +150 de Maestria
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 3 7

Anel de Coral do Abismo

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1918 Vigor
  • +1987 Ataque crítico.
  • +1037 Maestria.
    • Encantado: +150 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 37 87

Anel do Clã Flagelado

  • Heroico
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1747 Vigor
  • +813 Aceleração.
  • +2033 Maestria.
    • Encantado: +150 de Maestria
  • "O anel está entalhado grosseiramente com um símbolo inconfundivelmente órquico, mas que você nunca viu antes."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 18 71

Instinto de Sede de Sangue

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1712 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance podem aumentar em 3807 a sua Aceleração por 10 s. Esse efeito ocorre com mais frequência contra alvos com pontos de vida baixos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 47 32

Convergência de Destinos

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1968 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de reduzir em 0 s a recarga restante de Tiro Certeiro.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 70 83

Thas'dorah, Legado dos Correventos

  • Nvl. de item 929
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 14.594 - 14.595 Dano
  • (4.865 dano por segundo)
  • +2843 Agilidade
  • +4265 Vigor
  • +936 Ataque crítico.
  • +899 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Sobrevento, que causa grande quantidade de dano ao alvo e aumenta a velocidade de movimento dos aliados no caminho da seta.
  • "Quando foi recuperado da Nascente do Sol, o arco irradiava poder. Talanas ficou emocionado com o presente. Ele nomeou a arma de Thas'dorah, "Bravura da Floresta.""
    • Preço de venda: 225 54 52
Mão secundária (espaço vazio)
4,085,700
Vida
130
Concentração
35,073
Agilidade
68,095
Vigor
29%
Acerto Crítico
12%
Aceleração
22%
Maestria
3%
Versatilidade
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 112.306 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
30
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
75
90
100
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 112.306 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 112.306 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
30
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
75
90
100
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
30
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
75
90
100
Ajudantes de Caçador
View Hunter Pets
Gara
Não coletado
Gara
Savage
Não coletado
Savage
Thok
Não coletado
Thok
Terrortuga
Não coletado
Terrortuga
Simbas
Não coletado
Simbas
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
6/7
86%
Heroico
7/7
100%
Mítico
5/7
71%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
6/7
86%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
8 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
6 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
5/7
71%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
9/10
90%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
4 x
Magilâmina Aluriel
4 x
Taecondrius
4 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
4 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
10 x
Trilliax
9 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
10 x
Krosus
7 x
Alto-botânico Tel'arn
7 x
Áugure Estelar Etraeus
6 x
Grã-Magistra Elisande
4 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Conselho Illidari
1 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 3
Honra
Nível 29
Abates honrosos
55,579
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque