Coroa do Punho de Prata

Corrente da Sorte do Bucaneiro

  • Nvl. de item 793
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +644 Vigor
  • +857 Ataque crítico.
  • +571 Aceleração.
  • "Vem acumulando sorte desde que os gigantes "pegaram emprestado"."
    • Preço de venda: 14 6 14

Brafoneiras do Defensor Arcano

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 815
  • Transmogrificado para:
    Espaldares Ornamentados Artesanais do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 474 Armadura
  • +724 Força ou Intelecto
  • +1086 Vigor
  • +252 Aceleração.
  • +633 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 47 32

Manto do Guardião Sempre-vivo

  • Nvl. de item 815
  • Transmogrificado para:
    Manto do Sangue Seco
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 115 Armadura
  • +543 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +815 Vigor
  • +403 Aceleração.
  • +261 Maestria.
    • Preço de venda: 29 6 91

Couraça Shaladrassil

  • Nvl. de item 800
  • Transmogrificado para:
    Peito d'Armas em Escamas Artesanal do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 611 Armadura
  • +816 Força ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +333 Aceleração.
  • +752 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 39 76 1

Camiseta Sem Manga

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
  • "Na parte de dentro da gola, lê-se: "Inspecionado por Modd Ofáz-syl"."
    • Preço de venda: 3 61
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras do Defensor Arcano

  • Nvl. de item 815
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 276 Armadura
  • +543 Força ou Intelecto
  • +815 Vigor
  • +190 Aceleração.
  • +475 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 56 65

Manoplas de Skoldiir

  • Nvl. de item 815
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 395 Armadura
  • +724 Força ou Intelecto
  • +1086 Vigor
  • +633 Ataque crítico.
  • +252 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 50 16

Cinturão de Skoldiir

  • Nvl. de item 805
  • Transmogrificado para:
    Cinto da Meditação Artesanal do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 348 Armadura
  • +647 Força ou Intelecto
  • +971 Vigor
  • +491 Ataque crítico.
  • +347 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 56 31

Guarda-pernas Quedanoite

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 815
  • Transmogrificado para:
    Coxotes Ornamentados Artesanais do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 553 Armadura
  • +966 Força ou Intelecto
  • +1448 Vigor
  • +793 Aceleração.
  • +388 Maestria.
  • +506 Evasiva
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 71 1

Escarpes de Skoldiir

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 810
  • Transmogrificado para:
    Grevas da Meditação Artesanais do Gladiador Malévolo
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 430 Armadura
  • +685 Força ou Intelecto
  • +1027 Vigor
  • +541 Ataque crítico.
  • +320 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 3 7

Anel-sinete de Salamargo

  • Nvl. de item 785
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +597 Vigor
  • +833 Ataque crítico.
  • +492 Aceleração.
  • "O anel-sinete de Salamargo é único entre os Guelblin das Ilhas Partidas."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 18 77 55

Aro de Pesquisa do Explorador

  • Nvl. de item 783
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +443 Vigor
  • +365 Ataque crítico.
  • +618 Maestria.
    • Preço de venda: 16 44 38

Medalhão da Adaptação do Gladiador Pugnaz

Insígnia Pedrescura

  • Nvl. de item 775
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +509 Força
  • +509 Maestria.
    • Preço de venda: 21 55 83

Crematória

  • Nvl. de item 802
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 4.022 - 6.706 Dano
  • (1.490 dano por segundo)
  • +834 Força
  • +1251 Vigor
  • +557 Ataque crítico.
  • +535 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
1,295,760
Vida
Vida
1,295,760
220,000
Mana
Mana
220,000
18,985
Força
Força18,985
21,596
Vigor
Vigor21,596
18%
Acerto Crítico
Acerto Crítico18.11%
Total de pontos de atributos secundários:4,238
11%
Aceleração
Aceleração11.21%
Total de pontos de atributos secundários:3,642
35%
Maestria
Maestria35.49%
Total de pontos de atributos secundários:5,480
2%
Versatilidade
Versatilidade2.19%
Total de pontos de atributos secundários:875
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Ira Sagrada
Ira Sagrada
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Causa dano Sagrado equivalente a 200% dos seus pontos de vida faltantes a 4 inimigos próximos, até 120% do seu máximo de pontos de vida.

Causa dano igual a 35% dos seus pontos de vida faltantes a jogadores inimigos.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Ira Sagrada
Ira Sagrada
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Causa dano Sagrado equivalente a 200% dos seus pontos de vida faltantes a 4 inimigos próximos, até 120% do seu máximo de pontos de vida.

Causa dano igual a 35% dos seus pontos de vida faltantes a jogadores inimigos.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Ira Sagrada
Ira Sagrada
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Causa dano Sagrado equivalente a 200% dos seus pontos de vida faltantes a 4 inimigos próximos, até 120% do seu máximo de pontos de vida.

Causa dano igual a 35% dos seus pontos de vida faltantes a jogadores inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Consagrado
Martelo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Martelo do Íntegro não tem recarga.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 3
Abates honrosos
12,823
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque