Elmo Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 262 Armadura
  • +184 Força ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +107 Ataque crítico.
  • +131 Maestria.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 47

Pingente Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +103 Força
  • +155 Vigor
  • +69 Ataque crítico.
  • +69 Maestria.

Brafoneiras Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 242 Armadura
  • +138 Força ou Intelecto
  • +207 Vigor
  • +99 Ataque crítico.
  • +81 Aceleração.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 61

Manto de Batalha Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 47 Armadura
  • +103 Força
  • +155 Vigor
  • +69 Ataque crítico.
  • +69 Maestria.
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 76

Loriga Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 323 Armadura
  • +184 Força ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +122 Ataque crítico.
  • +122 Maestria.
    • Durabilidade 115 / 115
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 26 35
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 141 Armadura
  • +103 Força ou Intelecto
  • +155 Vigor
  • +78 Ataque crítico.
  • +52 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 13 94

Manoplas Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 202 Armadura
  • +138 Força ou Intelecto
  • +207 Vigor
  • +92 Ataque crítico.
  • +92 Aceleração.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 13 35

Cinturão Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 182 Armadura
  • +138 Força ou Intelecto
  • +207 Vigor
  • +70 Aceleração.
  • +105 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 13 90

Coxotes Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 283 Armadura
  • +184 Força ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +131 Ataque crítico.
  • +107 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 27 44

Escarpes Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 222 Armadura
  • +138 Força ou Intelecto
  • +207 Vigor
  • +81 Ataque crítico.
  • +99 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 80

Elo do Poder Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +103 Força
  • +155 Vigor
  • +69 Ataque crítico.
  • +69 Maestria.

Anel do Poder Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +103 Força
  • +155 Vigor
  • +78 Aceleração.
  • +52 Maestria.

Ídolo de Batalha Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +175 Força
  • +175 Aceleração.

Pedra de Batalha Almassol

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +175 Força
  • +175 Maestria.

Esmaga-osso da Vanguarda de Ventobravo

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.442 - 2.164 Dano
  • (500,69 dano por segundo)
  • +279 Força
  • +418 Vigor
  • +186 Ataque crítico.
  • +186 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 56 80 69
Mão secundária (espaço vazio)
224,160
Vida
32,000
Mana
3,888
Força
3,736
Vigor
15%
Acerto Crítico
7%
Aceleração
26%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 84.620 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Ira Sagrada
Ira Sagrada
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Causa dano Sagrado equivalente a 200% dos seus pontos de vida faltantes a 4 inimigos próximos, até 120% do seu máximo de pontos de vida.

Causa dano igual a 35% dos seus pontos de vida faltantes a jogadores inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 7.279 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.526 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 84.620 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Ira Sagrada
Ira Sagrada
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Causa dano Sagrado equivalente a 200% dos seus pontos de vida faltantes a 4 inimigos próximos, até 120% do seu máximo de pontos de vida.

Causa dano igual a 35% dos seus pontos de vida faltantes a jogadores inimigos.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 13.732 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,6 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 84.620 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.410.
100
Ira Sagrada
Ira Sagrada
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Causa dano Sagrado equivalente a 200% dos seus pontos de vida faltantes a 4 inimigos próximos, até 120% do seu máximo de pontos de vida.

Causa dano igual a 35% dos seus pontos de vida faltantes a jogadores inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 7.279 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.526 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 7.279 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.526 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
0
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque