Capacete da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 755
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 390 Armadura
  • +488 Força ou Intelecto
  • +731 Vigor
  • +199 Aceleração.
  • +450 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 23 47 13

Patuá Radiante de Eluna

  • Nvl. de item 739
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +389 Vigor
  • +370 Ataque crítico.
  • +493 Maestria.
    • Preço de venda: 11 32 72

Placa d'Ombros do Filho do Medo

  • Nvl. de item 743
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 332 Armadura
  • +298 Força ou Intelecto
  • +447 Vigor
  • +275 Ataque crítico.
  • +122 Maestria.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Preço de venda: 20 40 20

Pelagem de Cortiouro

  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 100 Armadura
  • +238 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +357 Vigor
  • +95 Ataque crítico.
  • +222 Aceleração.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 30 28 36

Peitoral de Skoldiir

  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 464 Armadura
  • +387 Força ou Intelecto
  • +580 Vigor
  • +323 Ataque crítico.
  • +191 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 32 68 98
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços do Comandante Vil

  • Nvl. de item 753
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 207 Armadura
  • +245 Força ou Intelecto
  • +368 Vigor
  • +191 Aceleração.
  • +135 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 15 22 1

Manoplas de Cerco de Erilar

  • Nvl. de item 759
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 309 Armadura
  • +287 Força ou Intelecto
  • +431 Vigor
  • +232 Aceleração.
  • +150 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 16 25 37

Cinturão da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 241 Armadura
  • +304 Força ou Intelecto
  • +456 Vigor
  • +150 Ataque crítico.
  • +254 Aceleração.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 12 79 50

Coxotes Valorosos

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 535 Armadura
  • +816 Força ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +776 Ataque crítico.
  • +310 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 41 42 11

Grevas do Filho do Medo

  • Nvl. de item 739
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 299 Armadura
  • +238 Força ou Intelecto
  • +357 Vigor
  • +213 Ataque crítico.
  • +104 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 20 58

Anel Favorito de Syndrelle

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +375 Vigor
  • +261 Ataque crítico.
  • +570 Aceleração.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 5 95

Lamúria de Thaon

  • Nvl. de item 739
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +354 Vigor
  • +471 Ataque crítico.
  • +314 Aceleração.
    • Preço de venda: 16 73 45

Frutinhas da Vida

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +423 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Recupera 1840 pontos de vida após matar um alvo que conceda experiência ou honra. Este efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 10 segundos.
  • "A morte traz nova vida."
    • Preço de venda: 23 5 30

Poder dos Renegados

  • Nvl. de item 753
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +455 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 1012 a sua Força por 10 s.
    • Preço de venda: 29 5 81

Apocalipse

  • Nvl. de item 771
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 3.012 - 5.022 Dano
  • (1.116 dano por segundo)
  • +621 Força
  • +932 Vigor
  • +420 Ataque crítico.
  • +404 Maestria.
    • Encantado: Runa do Cruzado Caído
  • Equipar: Concede a habilidade Apocalipse, que evoca membros do Exército dos Mortos para combater ao seu lado.
  • "Ela semeará destruição e guerra. Fome e morte. Ela seduzirá com poder e em seguida dará um fim a toda forma de vida."
    • Preço de venda: 232 95 60
Mão secundária (espaço vazio)
721,860
Vida
Vida
721,860
100
Poder Rúnico
Poder Rúnico
100
11,365
Força
Força11,365
12,031
Vigor
Vigor12,031
24%
Acerto Crítico
Acerto Crítico24.14%
Total de pontos de atributos secundários:3,809
11%
Aceleração
Aceleração10.78%
Total de pontos de atributos secundários:2,086
37%
Maestria
Maestria37.39%
Total de pontos de atributos secundários:1,810
2%
Versatilidade
Versatilidade1.79%
Total de pontos de atributos secundários:445
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Feridas Estouradas
Feridas Estouradas
(Passivo)
Passivo

Ferida Purulenta causa 50% de dano a mais ao estourar, e todos os inimigos em um raio de 8 m do estouro recebem 12.913 de dano de Sombra.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.
57
Eficiência Assassina
Eficiência Assassina
(Passivo)
Passivo

Consumir o efeito de Máquina Assassina tem 50% de chance de fazer com que você ganhe 1 Runa.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 100% do dano causado.
90
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 5.740 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 45.341 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Feridas Estouradas
Feridas Estouradas
(Passivo)
Passivo

Ferida Purulenta causa 50% de dano a mais ao estourar, e todos os inimigos em um raio de 8 m do estouro recebem 12.913 de dano de Sombra.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Feridas Estouradas
Feridas Estouradas
(Passivo)
Passivo

Ferida Purulenta causa 50% de dano a mais ao estourar, e todos os inimigos em um raio de 8 m do estouro recebem 12.913 de dano de Sombra.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Garras Infectadas
Garras Infectadas
(Passivo)
Passivo

O ataque Garra do seu Carniçal tem 35% de chance de causar uma Ferida Purulenta no alvo.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 20 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Deflexão Espectral
Deflexão Espectral
(Passivo)
Passivo

Ataques que causarem mais de 25% do seu máximo de pontos de vida consumirão outra carga de Escudo Ósseo para reduzir ainda mais o dano.
58
Transfusão de Sangue
Transfusão de Sangue
(Instantâneo)
Instantâneo

Consome essência sombria.

Gera 1 de Runa.

Máximo de 2 aplicações. Tempo de recarga reduzido em 2 s sempre que uma carga de Escudo Ósseo é consumida.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.
57
Eficiência Assassina
Eficiência Assassina
(Passivo)
Passivo

Consumir o efeito de Máquina Assassina tem 50% de chance de fazer com que você ganhe 1 Runa.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 100% do dano causado.
90
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 5.740 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 45.341 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 60% de dano adicional.
57
Eficiência Assassina
Eficiência Assassina
(Passivo)
Passivo

Consumir o efeito de Máquina Assassina tem 50% de chance de fazer com que você ganhe 1 Runa.
58
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 53.805 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 100% do dano causado.
90
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 5.740 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 45.341 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
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Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
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Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
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Heroico
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0%
Mítico
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Tumba de Sargeras
LdM
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Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
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Goroth
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Inquisição Demoníaca
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Harjatan
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Irmãs da Lua
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Senhora Sassz'ine
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O Anfitrião Desolado
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Donzela da Vigilância
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Avatar Caído
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Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
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Goroth
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Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
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Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
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O Anfitrião Desolado
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Donzela da Vigilância
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Avatar Caído
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Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
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Goroth
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Inquisição Demoníaca
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Harjatan
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Irmãs da Lua
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O Anfitrião Desolado
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Avatar Caído
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Honra
Nível 1
Abates honrosos
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Vitórias
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% de vitórias
-
2x2
Ranque
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Partidas
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Vitórias
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% de vitórias
-
3x3
Ranque
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Partidas
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Vitórias
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% de vitórias
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Campos de Batalha
Ranque