Elmo da Vanguarda da Luz

Corrente do Descriador

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1385 Vigor
  • +1607 Ataque crítico.
  • +838 Aceleração.
    • Encantado: Marca do Exército Distante
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 21 24

Placa d'Ombros da Vanguarda da Luz

Sussurro dos Nathrezim

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Grande Manto da Vanguarda da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 222 Armadura
  • +3099 Força ou Intelecto
  • +4649 Vigor
  • +868 Ataque crítico.
  • +482 Aceleração.
    • Encantado: +100 de Aceleração e +2% de Velocidade
  • Equipar: Veredito do Templário e Tempestade Divina aumentam em 15% o dano do seu próximo Veredito do Templário ou Tempestade Divina usado nos próximos 4 s.
  • "Que pena... Isso é o melhor que consegue fazer?"
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 66 64 49

Peitoral da Vanguarda da Luz

Camiseta Fashion

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre ao mundo o seu senso de moda.

Tabardo dos Protetores de Baradin

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo do Cruzado Argênteo
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Teleporta o lançador para o Acampamento da Base de Baradin em Tol Barad.
    • Requer Protetores de Baradin - Honrado

Avambraços do Corruptor Maculado

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras da Salvação do Gladiador Colérico
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 356 Armadura
  • +841 Força ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +475 Versatilidade
  • +326 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 17 47

Garras Escurecidas dos Nathrezim

  • Mítico 12 Forja Titânica
  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Manoplas da Vanguarda da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 556 Armadura
  • +3124 Força ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +1150 Aceleração.
  • +460 Maestria.
  • +690 Evasiva
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 60 81

Cinturão Lambido de Chamas

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Cinto da Meditação Artesanal do Gladiador Terrível
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 474 Armadura
  • +2475 Força ou Intelecto
  • +3713 Vigor
  • +618 Aceleração.
  • +848 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 6 50

Coxotes da Vanguarda da Luz

Escarpes do Conciliábulo Ardente

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 945
  • Transmogrificado para:
    Escarpes do Conselho de Guerra Eredar
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 579 Armadura
  • +2475 Força ou Intelecto
  • +3713 Vigor
  • +880 Aceleração.
  • +586 Maestria.
    • +200 Aceleração
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 60 69

Alma do Grão-lorde

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +1230 Ataque crítico.
  • +922 Aceleração.
  • +1538 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 Aceleração
  • "A Ordem do Punho de Prata reside no Sacrário da Luz. Eles reúnem a força da Cruzada Argêntea, da Mão de Argus, dos Andarilhos do Sol e dos Cavaleiros Sangrentos."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 76 19

Elo do Latido Pervertido

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 960
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3203 Vigor
  • +2895 Ataque crítico.
  • +1327 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 88 29

Presa Chamuscada de Sombras

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 950
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • Equipar: Suas habilidades de corpo a corpo e de longo alcance têm chance de aumentar em 4548 a sua Força ou Agilidade por 12 s.
  • Equipar: Seus ataques automáticos têm chance de aumentar em 4548 o Acerto Crítico por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 56 5 7

Legado de Gorshalak

  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1055 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de conceder um Eco de Gorshalak. Ao chegar a 15 aplicações, você desfere uma sequência devastadora de ataques, causando 177 de dano de Fogo crítico aos inimigos em uma área cônica de 15 m à sua frente.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 53 5 34

Crematória

  • Nvl. de item 981
  • Transmogrificado para:
    Montante do Amanhecer Lustroso
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 21.323 - 35.540 Dano
  • (7.898 dano por segundo)
  • +511 Força
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
5,279,340
Vida
Vida
5,279,340
220,000
Mana
Mana
220,000
36,991
Força
Força36,991
87,989
Vigor
Vigor87,989
29%
Acerto Crítico
Acerto Crítico29.41%
Total de pontos de atributos secundários:9,762
26%
Aceleração
Aceleração25.74%
Total de pontos de atributos secundários:9,653
46%
Maestria
Maestria46.20%
Total de pontos de atributos secundários:7,361
5%
Versatilidade
Versatilidade4.88%
Total de pontos de atributos secundários:2,316
Talentos de Especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Julgamento Maior
Julgamento Maior
(Passivo)
Passivo

Sua habilidade Julgamento acerta 2 inimigos próximos adicionais, e sempre obtém um acerto crítico contra alvos acima de 50% dos pontos de vida.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 212.550 de dano Sagrado e irradia 84.826 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 169.651 e irradia 159.409 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.

Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.309.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Julgamento Maior
Julgamento Maior
(Passivo)
Passivo

Sua habilidade Julgamento acerta 2 inimigos próximos adicionais, e sempre obtém um acerto crítico contra alvos acima de 50% dos pontos de vida.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.

15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.

30
Julgamento Maior
Julgamento Maior
(Passivo)
Passivo

Sua habilidade Julgamento acerta 2 inimigos próximos adicionais, e sempre obtém um acerto crítico contra alvos acima de 50% dos pontos de vida.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.

75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.

90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 212.550 de dano Sagrado e irradia 84.826 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 169.651 e irradia 159.409 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.

Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.

15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 73.119 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 21.206 a até 6 aliados.

30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 6.362 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 212.550 de dano Sagrado e irradia 84.826 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 169.651 e irradia 159.409 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros

90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.

100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo. A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.

Talentos de Especialização
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.309.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.

15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.

30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.

45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.

60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.

75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.

90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 8.309.

100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.

Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
5/7
71%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
4 xNythendra
2 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
3 xUrsoc
5 xDragões do Pesadelo
5 xCenarius
3 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
6 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
6 xUrsoc
6 xDragões do Pesadelo
7 xCenarius
7 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
5/7
71%
4 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
1 xUrsoc
1 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, o Coração da Corrupção
0 xUrsoc
0 xDragões do Pesadelo
0 xCenarius
0 xXavius
LdM
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Provação da Bravura
Normal
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalia Cronomática
2 xTrilliax
4 xMagilâmina Aluriel
3 xTaecondrius
3 xKrosus
5 xAlto-botânico Tel'arn
3 xÁugure Estelar Etraeus
3 xGrã-Magistra Elisande
1 xGul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalia Cronomática
3 xTrilliax
4 xMagilâmina Aluriel
2 xTaecondrius
2 xKrosus
3 xAlto-botânico Tel'arn
4 xÁugure Estelar Etraeus
1 xGrã-Magistra Elisande
2 xGul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalia Cronomática
0 xTrilliax
0 xMagilâmina Aluriel
0 xTaecondrius
0 xKrosus
0 xAlto-botânico Tel'arn
0 xÁugure Estelar Etraeus
0 xGrã-Magistra Elisande
0 xGul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
3/9
33%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
9 xGoroth
6 xInquisição Demoníaca
10 xHarjatan
7 xIrmãs da Lua
10 xSenhora Sassz'ine
7 xO Anfitrião Desolado
6 xDonzela da Vigilância
5 xAvatar Caído
2 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
9 xGoroth
9 xInquisição Demoníaca
13 xHarjatan
12 xIrmãs da Lua
12 xSenhora Sassz'ine
7 xO Anfitrião Desolado
7 xDonzela da Vigilância
5 xAvatar Caído
4 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
3/9
33%
1 xGoroth
1 xInquisição Demoníaca
3 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisição Demoníaca
0 xHarjatan
0 xIrmãs da Lua
0 xSenhora Sassz'ine
0 xO Anfitrião Desolado
0 xDonzela da Vigilância
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
LdM
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroico
2/11
18%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
11/11
100%
6 xQuebramundo Garothi
6 xCanisvis de Sargeras
7 xAlto Comando Antorano
4 xGuarda-portal Hasabel
4 xA Defesa de Eonar
4 xImonar, o Caçador de Almas
3 xKin'garoth
3 xVarimatras
3 xO Conciliábulo de Shivarra
1 xAggramar
2 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
7 xQuebramundo Garothi
6 xCanisvis de Sargeras
5 xAlto Comando Antorano
7 xGuarda-portal Hasabel
5 xA Defesa de Eonar
6 xImonar, o Caçador de Almas
4 xKin'garoth
8 xVarimatras
10 xO Conciliábulo de Shivarra
10 xAggramar
6 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
2/11
18%
1 xQuebramundo Garothi
1 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 xQuebramundo Garothi
0 xCanisvis de Sargeras
0 xAlto Comando Antorano
0 xGuarda-portal Hasabel
0 xA Defesa de Eonar
0 xImonar, o Caçador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimatras
0 xO Conciliábulo de Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 8
Abates honrosos
2,685
0
Partidas
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque
Battle For Azeroth
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